Skocz do zawartości

BlassYaa

Administrator Valium
  • Postów

    4209
  • Wpisy

    7900
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez BlassYaa

  1. Drodzy Gracze! 

    Na ten Mikołajkowy Weekend zaplanowaliśmy dla was następujące wydarzenia:

     

    Piątek:

    - Raty serwerowe 50% więcej doświadczenia 24h! (14:00 - 14:00)

    - Raty serwerowe 100% więcej doświadczenia dla peta 24h! (14:00 - 14:00)

    - Event Piłkarski! (18:00 - 21:00)

     

    Sobota:

    - Potrójne Kamienie Metin! (12:00 - 15:00)

    - Wojna Królestw! (19:00)

    - 50% Szans na drugiego Bossa na Dungeonie! (20:00 - 23:00)

     

    Niedziela:

    - Drop Prezentów Mikołajkowych 72h! (00:01 niedziela - 23:59 wtorek) (Zasada dropu jak na Evencie Jiangshi)

    - Event Proroka! (15:00 - 18:00)

    - Drop Szkatułek Blasku Księżyca! (19:00 - 22:00)

     

    Poniedziałek:

    - Drop Prezentów Mikołajkowych 72h! (00:01 niedziela - 23:59 wtorek) (Zasada dropu jak na Evencie Jiangshi)

    - Event Karty Okey! (17:00 - 19:00)

    - Potrójne Kamienie Metin! (20:00 - 23:00)

     

    Wtorek:

    - Drop Prezentów Mikołajkowych 72h! (00:01 niedziela - 23:59 wtorek) (Zasada dropu jak na Evencie Jiangshi)

    - 50% Szans na drugiego Bossa na Dungeonie! (20:00 - 23:00)

     

    Opis wydarzeń znajdziesz tutaj.

     

    !Niespodzianka!

    W każdym temacie dotyczącym wydarzeń weekendowych na forum i na facebooku będziemy podsyłali wam 5 kodów na SM do wykorzystania na naszej stronie valium.pl! Kody są jednorazowe czyli zgarnia je 5 najszybszych osób. Kody na forum będą pojawiały się w temacie. Kody na facebooku będą pojawiały się w komentarzu!

     

    Espy5H2.png

     

    Życzymy udanego weekendu:

    Administracja Valium.pl

     

    • Like 5
    • Thanks 2
    • Poggies 14
  2. Witam, 28.11 o godzinie 09:00 odbędzie się Przerwa Techniczna, która potrwa około 60 minut.

    Celem przerwy jest wprowadzenie następujących zmian:
    - Dodanie 5% na potwory do: Amulet Mroku/Ziemi+9 oraz Obroży+9 Lodu/Ognia/Mroku/Ziemi
    - Dodanie 10% na potwory do: Leg. Amulet Mroku/Ziemi oraz Leg. Obroży Lodu/Ognia/Mroku/Ziemi
    - Dodanie następujących przedmiotów:
    Hełm Arogancji (49 lvl)
    Buty Arogancji (49 lvl)
    Talizman Przeznaczenia (49-130 lvl)

    - Dodanie wymiany Bryłek oraz Ampułek na Mityczne Dusze

    Będzie trzeba patchować clienta.

    Resp bossów rozpoczął się o godzinie 10:00

     

     

    8CW56gp.png

    Talizman Przeznaczenia (49-130 lvl)

    Przykładowe przeskoki bonusów:

    Poziom 49, Bonusy na +0: 300 pż, 1% odp na ludzi
    Poziom 49, Bonusy na
    +9: 3000 pż, 5% odp na ludzi
    Poziom 49, Bonusy na
    +19: 6000 pż, 10% odp na ludzi
    Poziom 95, Bonusy na
    +20: 6300 pż, 10% odp na ludzi, 1% na ludzi
    Poziom 95, Bonusy na
    +29: 9000 pż, 10% odp na ludzi, 5% na ludzi
    Poziom 121, Bonusy na
    +30: 9300 pż, 10% odp na ludzi, 6% na ludzi, 1% niwelacja odp na ludzi
    Poziom 121, Bonusy na
    +39: 12000 pż, 10% odp na ludzi, 10% na ludzi, 5% niwelacja odp na ludzi
    Poziom 130, Bonusy na
    +40: 12300 pż, 10% odp na ludzi, 11% na ludzi, 5% niwelacja odp na ludzi
    Poziom 130, Bonusy na
    +50: 17500 pż, 10% odp na ludzi, 15% na ludzi, 7% niwelacja odp na ludzi, Odporność 1%

     

    LHiEUrp.png

    Hełm Arogancji (49 lvl)

    Poziom 49, Bonusy na +9: 10% bloku, 7% odp na um

     

    REH4XVj.png

    Buty Arogancji (49 lvl)

    Poziom 49, Bonusy na +9: 15% bloku 7% odp na um

    • Like 5
    • Thanks 3
    • Haha 1
    • Confused 3
    • Sad 2
    • Poggies 27
  3. 2 godziny temu, TAMARAN napisał:

    Myślę, że lepszym rozwiązaniem problemu deficytu jotuńskich przepustek jest dodanie ich do dropu z metinów na 107 (analogicznie jak obcenie dropia przepustki na rhegala i chena z metinów na 120) lub dodanie ich do szkat serwerowych.

    6h szczęśliwego przedmiotu unormuje zapotrzebowanie może na kilka dni, bo dung robi się 5 min oraz jest biegany masowo, takie moje zdanie

    No tylko, że jest to w miarę komfortowa sytuacja i jest co dać do szczęśliwego przedmiotu. Patrz szerzej niż perspektywa gracza.

    • Like 1
  4. kHgARrs.png

    Po kilku latach serwera przyszedł czas na uzupełnienie prezentacji serwera o wszystkie aktualizacje oraz uszeregowanie wszystkich informacji. Serwer na przestrzeni lat zmienił się o 180 stopni i uznaliśmy, że konieczne jest uporządkowanie wszystkiego.

    Miłej lektury!

    gXF4gAQ.png

    DWGdhqW.png

    Typ Serwera - Medium

    Maksymalny Poziom Postaci - 135

    Maksymalny Poziom Zwierzaka - 150

    gXF4gAQ.png

    g0d9n3D.png

    Strona: https://valium.pl/

    Forum: https://forum.valium.pl/

    FP: https://www.facebook.com/ValiumMt2/

    TS3: ts.valium.pl

    gXF4gAQ.png

    1Uol8Yy.png

    jJzmxro.png   N6rs1IS.png   kMjti6Z.png   UTGp1BQ.png 

    Skrzynia Startowa             Skrzynia na 10 poziom        Skrzynia na 20 poziom        Skrzynia na 30 poziom

     

    mtleHkO.png   kq4qfvu.png   miYyiaY.png   534G586.png

    Skrzynia na 40 poziom        Skrzynia na 50 poziom       Skrzynia na 60 poziom       Skrzynia na 70 poziom

                   

     9Rnr8hL.png   vtsUfk8.png   3GQIetb.png

       Skrzynia na 80 poziom        Skrzynia na 90 poziom       Skrzynia na 100 poziom 

    gXF4gAQ.png

    KTMflJ1.png

    oj4XShh.png

    tbU8LJx.png
    gL5CrZV.png
    kKRCYrD.png
    LpvPZSD.png

    75-85 lvl
    gXF4gAQ.png

    B6WUPCg.png
    tHX5xDD.png
    hgICLlu.png
    JKED6KG.png

    120-125 lvl
    gXF4gAQ.png

    XxsFqWL.png
    VusTfaO.png
    X6uo6Nm.png
    5k8AAPy.png

    130 lvl
    gXF4gAQ.png

    Ekwipunek Yohara:

    zoYpTjM.png

    d6V9nnR.png

    RFA94iT.png

    J3hwgft.png

    79 lvl

    gXF4gAQ.png

    GJdQkEZ.png

    mJRuflp.png

    oq1VB9J.png

    7urX4Kq.png

    95 lvl

    gXF4gAQ.png

    0fopjDt.png

    XKt5VAG.png

    ihkbPVf.png

    zm6JqUV.png

    121 lvl

    gXF4gAQ.png

    ED9jhaz.png

    bexmVlw.png

    62D5OYb.png

    Nytj1aF.png

    135 lvl

    gXF4gAQ.png

    2RiEjwL.png

    00180.pngZatruty Miecz (75-85 lvl)fb9DAj1.pngo40yFYp.png Miecz Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.png o9aFdGi.png Jotuński Miecz (130 lvl)

     

    Ekwipunek Yohara:

     

    00160.pngMiecz Nimfy (65 lvl) /00180.png Zatruty Miecz (75-85 lvl)fb9DAj1.pngUfP9HFy.png Miecz Nocnej Aury (79 lvl)

    00180.png Zatruty Miecz (75-85 lvl) /  o40yFYp.png Miecz Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.pngFsRREwz.png Miecz Wieczn. Lodu (95 lvl)

    o40yFYp.png Miecz Mroku (120-125 lvl) / o9aFdGi.png Jotuński Miecz (130 lvl)fb9DAj1.pngrDcBFf0.png Miecz Smoczej Krwi (121 lvl)

    o9aFdGi.png Jotuński Miecz (130 lvl)fb9DAj1.pngLPaFgXS.png Miecz Wężowego Wiatru (135 lvl)

    gXF4gAQ.png

    UfP9HFy.png Miecz Nocnej Aury (79 lvl)fb9DAj1.png FsRREwz.png Miecz Wieczn. Lodu (95 lvl)fb9DAj1.png rDcBFf0.png Miecz Smoczej Krwi (121 lvl)fb9DAj1.png LPaFgXS.png Miecz Wężowego Wiatru (135 lvl)

    u8y306k.png

    Zbroja_Zodiaku.png Zbroja Wygnańców (75-85 lvl)fb9DAj1.pngLvtehKE.png Zbroja Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.pngnCGqgJk.png Jotuńska Zbroja (130 lvl)

     

    Ekwipunek Yohara:

     

    Zbroja_Zodiaku.png Zbroja Wygnańców (75-85 lvl) / LvtehKE.png Zbroja Mroku (120-125 lvl) / nCGqgJk.png Jotuńska Zbroja (130 lvl)fb9DAj1.pngAw1GsJt.png Zbroja Nocnej Aury (79 lvl)

    Zbroja_Zodiaku.png Zbroja Wygnańców (75-85 lvl) / LvtehKE.png Zbroja Mroku (120-125 lvl) / nCGqgJk.png Jotuńska Zbroja (130 lvl)fb9DAj1.pngfdSTgfn.pngZbroja Wieczn. Lodu (95 lvl)

    LvtehKE.png Zbroja Mroku (120-125 lvl) / nCGqgJk.png Jotuńska Zbroja (130 lvl)fb9DAj1.png6Qz9pNc.png Zbroja Smoczej Krwi (121 lvl)

    nCGqgJk.png Jotuńska Zbroja (130 lvl)fb9DAj1.pngHlFMaSR.png Zbroja Wężowego Wiatru (135 lvl)

    gXF4gAQ.png

    Aw1GsJt.png Zbroja Nocnej Aury (79 lvl) fb9DAj1.png fdSTgfn.pngZbroja Wieczn. Lodu (95 lvl) fb9DAj1.png 6Qz9pNc.png Zbroja Smoczej Krwi (121 lvl) fb9DAj1.png HlFMaSR.png Zbroja Wężowego Wiatru (135 lvl)

    lXP55Df.png

    lwOUSFj.png
    UrmffqQ.png
    0bFNEJR.png
    tsSI8km.png

    35 lvl

    gXF4gAQ.png

    ZwPhWnl.png
    EcaNlE2.png
    vDLsF38.png
    VTMxbMp.png

    80-90 lvl
    gXF4gAQ.png

    cZI6i6h.png
    9k7JmoD.png
    UjlfEDU.png
    sM1GHtt.png

    95-105 lvl
    gXF4gAQ.png

    qVtNyHg.png
    a5LoOfg.png
    BmigCIs.png
    wTiyRCc.png

    110-120 lvl
    gXF4gAQ.png

    sxyca16.png
    kG81vSG.png
    U1UIwOV.png
    zXC1FzX.png

    120-125 lvl
    gXF4gAQ.png

    nQKbBmB.png
    R22v7CG.png
    CfLGHHF.png
    yfZSW1p.png

    130 lvl
    gXF4gAQ.png

    Ekwipunek Yohara:

     

    NHTxtOm.png

    9Vzj56j.png

    Fy3nGKR.png

    Ml7zaDx.png

    79 lvl

    gXF4gAQ.png

    cNOgI39.png

    TPfkJke.png

    eXun2gk.png

    6SHfTyl.png

    95 lvl

    gXF4gAQ.png

    w7Dl3Kz.png

    4flMTEG.png

    W6hzj7n.png

    PIHRmU4.png

    121 lvl

    gXF4gAQ.png

    xXSoFv3.png

    iB7WFmm.png

    gUnSFjG.png

    JJcg4Qo.png

    135 lvl

    gXF4gAQ.png

    2RiEjwL.png

     

    Miecz Bojowy.pngBojowy Miecz (65 lvl)fb9DAj1.pngMiecz Trytona.pngMiecz Trytona (80-90 lvl)fb9DAj1.pngRuniczny Miecz.png Runiczny Miecz (95-105 lvl)fb9DAj1.pngpZEv5yj.png Księżycowy Miecz (110-120 lvl)fb9DAj1.pngDApAYaY.png Miecz Magmy (120-125 lvl)fb9DAj1.png00320.png

    Miecz Smoka Mroku (130 lvl)

     

    Ekwipunek Yohara:

     

    00160.pngMiecz Nimfy (65 lvl) /00180.png Zatruty Miecz (75-85 lvl)fb9DAj1.pngZPpcd5G.png Miecz Lotosu (79 lvl)

    pZEv5yj.png Księżycowy Miecz (110-120 lvl) /DApAYaY.png Miecz Magmy (120-125 lvl) /00320.png

    Miecz Smoka Mroku (130 lvl)

    fb9DAj1.pngWV1iY0T.png Runiczny Miecz Smoka (95 lvl)

    DApAYaY.png Miecz Magmy (120-125 lvl) /00320.png

    Miecz Smoka Mroku (130 lvl)

    fb9DAj1.pngzHUXf32.png Miecz Czarnego Ognia (121 lvl)

    00320.pngMiecz Smoka Mroku (130 lvl)fb9DAj1.pngHwKXwiI.png Miecz Złotego Smoka (135 lvl)

    gXF4gAQ.png

    WV1iY0T.png Runiczny Miecz Smoka (95 lvl) fb9DAj1.png zHUXf32.png Miecz Czarnego Ognia (121 lvl) fb9DAj1.png HwKXwiI.pngMiecz Złotego Smoka (135 lvl)

    Szczegółowe informacje na temat wszystkich broni (bonusy oraz potrzebne ulepszacze) są TUTAJ

    u8y306k.png

    Zbroja Z Czarnej Stali.png Zbroja z Czarnej Stali (66-70 lvl)fb9DAj1.pngZbroja_Z_Nieb._Stali.png Zbroja z Nieb. Stali (80-90 lvl)fb9DAj1.pngPancerz Diabel. Rogu.png Zbroja Diabel. Rogu (95-105 lvl)fb9DAj1.pngWielorybi_Pancerz.png Księżycowa Zbroja (110-120 lvl)fb9DAj1.pngPancerz_Magmy.png Magmowa Zbroja (120-125 lvl)fb9DAj1.pngZbroja_Smoka_Mroku.png Zbroja Smoka Mroku (130 lvl)

     

    Ekwipunek Yohara:

     

    VmvtP3J.png  Leg. Roślinna Zbroja (35 lvl)fb9DAj1.pngZbroja_Z_Nieb._Stali.png Zbroja z Nieb. Stali (80-90 lvl)fb9DAj1.pngWielorybi_Pancerz.png Księżycowa Zbroja (110-120 lvl)fb9DAj1.pngPancerz_Magmy.png Magmowa Zbroja (120-125 lvl)fb9DAj1.pngZbroja_Smoka_Mroku.png Zbroja Smoka Mroku (130 lvl)fb9DAj1.png9n2wJey.png Zbroja Lotosu (79 lvl)

    Wielorybi_Pancerz.png Księżycowa Zbroja (110-120 lvl)fb9DAj1.pngPancerz_Magmy.png Magmowa Zbroja (120-125 lvl)fb9DAj1.pngZbroja_Smoka_Mroku.png Zbroja Smoka Mroku (130 lvl)fb9DAj1.pngfAkVrnM.png Runiczna Zbroja Smoku (95 lvl)

    Pancerz_Magmy.png Magmowa Zbroja (120-125 lvl)fb9DAj1.pngZbroja_Smoka_Mroku.png Zbroja Smoka Mroku (130 lvl)fb9DAj1.png5Z1kOsX.png Zbroja Czarnego Ognia (121 lvl)

    Zbroja_Smoka_Mroku.png Zbroja Smoka Mroku (130 lvl)fb9DAj1.png9VcBE25.png Zbroja Złotego Smoka (135 lvl)

    gXF4gAQ.png

    9n2wJey.png Zbroja Lotosu (79 lvl) fb9DAj1.png fAkVrnM.png Runiczna Zbroja Smoku (95 lvl) fb9DAj1.png 5Z1kOsX.png Zbroja Czarnego Ognia (121 lvl) fb9DAj1.png 9VcBE25.png Zbroja Złotego Smoka (135 lvl)

    Szczegółowe informacje na temat wszystkich zbroi (bonusy oraz potrzebne ulepszacze) są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    biXvda2.png

    Bransol. Z Niebiań. Łez.pngBransol. z Nieb Łez (54 lvl)fb9DAj1.pngBransoleta z Turmalinu.pngTurmalinowa Bransoleta (110 lvl)fb9DAj1.pngRubinowa Bransoleta.pngRubinowa Bransoleta (125 lvl)fb9DAj1.pngd2FMqmP.pngSzafirowa Bransoleta (130 lvl)fb9DAj1.pngNs3aMZw.pngSzmaragdowa Bransoleta (135 lvl)

     

    Opaska Kryształu Duszy.png Opaska Krysz. Duszy (90-100 lvl)fb9DAj1.png4p4aaLj.png Opaska Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.png2bTYBGP.png Opaska Ziemi (127-130 lvl)

     

    Ekwipunek Yohara:

     

    Opaska Kryształu Duszy.png Opaska Krysz. Duszy (90-100 lvl)fb9DAj1.pngwKDsVe3.pngLazurowa Opaska SungMa (79 lvl) /239NYgC.pngOnyks. Opaska SungMa (95 lvl)

     

    4p4aaLj.png Opaska Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.pngM1msOB2.pngSzkarł. Opaska SungMa (121 lvl)

     

    2bTYBGP.png Opaska Ziemi (127-130 lvl)fb9DAj1.pngiheo5zR.pngZłota Opaska SungMa (131 lvl)

     

    Szczegółowe informacje na temat wszystkich bransolet (bonusy oraz potrzebne ulepszacze) są TUTAJ

    xUMINhf.png

     

    16200.png Naszyj. Z Niebiań. Łez (54)fb9DAj1.pngNaszyjnik z Turmalinu.png Turmalinowy Naszyjnik (110)fb9DAj1.pngRubinowy Naszyjnik.png Rubinowy Naszyjnik (125 lvl)fb9DAj1.pngbO3hd9B.png Szafirowy Naszyjnik (130 lvl)fb9DAj1.png1cLw3vy.png Szmaragdowy Naszyjnik (135 lvl)

     

    Naszyjnik Kryształu Duszy.png Naszyjnik Krysz. Duszy (60 lvl)fb9DAj1.pngpVJt1qf.png Naszyjnik Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.pngmdSly82.png Naszyjnik Ziemi (127-130 lvl)

     

    Ekwipunek Yohara:

     

    Naszyjnik Kryształu Duszy.png Naszyjnik Krysz. Duszy (60 lvl)fb9DAj1.pngyj9r15u.png Laz. Naszyjnik SungMa (79 lvl) /YcjktQb.png Onyks. Naszyjnik SungMa (95 lvl)

     

    pVJt1qf.png Naszyjnik Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.pngC5QULdv.png Szk. Naszyjnik SungMa (121 lvl)

     

    mdSly82.png Naszyjnik Ziemi (127-130 lvl)fb9DAj1.pngKBJ9PuA.png Złoty Naszyjnik SungMa (131 lvl)

     

    Szczegółowe informacje na temat wszystkich naszyjników (bonusy oraz potrzebne ulepszacze) są TUTAJ

    6xqenfP.png

     

    Kolczyki Z Niebiańskich Łez.pngKolczyki Z Niebiań. Łez (54 lvl)fb9DAj1.pngBJ7B7bO.png Turmalinowe Kolczyki (110 lvl)fb9DAj1.pngRubinowe Kolczyki.pngRubinowe Kolczyki (125 lvl)fb9DAj1.pngcXPfaV3.pngSzafirowe Kolczyki (130 lvl)fb9DAj1.png3Qa90Zj.pngSzmaragdowe Kolczyki (135 lvl)

     

    Kolczyki Kryształu Duszy.pngKolczyki Krysz. Duszy (100-110 lvl)fb9DAj1.png9rKQGtP.png Kolczyki Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.pngoqnenc0.pngKolczyki Ziemi (127-130 lvl)

     

    Ekwipunek Yohara:

     

    Kolczyki Kryształu Duszy.pngKolczyki Krysz. Duszy (100-110 lvl)fb9DAj1.pngu5umQ9K.png Lazur. Kolczyki SungMa (79 lvl) /ClChyeK.png Onyks. Kolczyki SungMa (95 lvl)

     

    9rKQGtP.png Kolczyki Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.png599a1ou.png Szkar. Kolczyki SungMa (121 lvl)

     

    oqnenc0.png Kolczyki Ziemi (127-130 lvl)fb9DAj1.png4PDd3gr.png Złote Kolczyki SungMa (131 lvl)

     

    Szczegółowe informacje na temat wszystkich kolczyków (bonusy oraz potrzebne ulepszacze) są TUTAJ

    HrTnK0n.png

    Ekstazyjne Buty.pngEkstazyjne Buty (47 lvl) /Deszczowe Buty.pngDeszczowe Buty (51 lvl) /Buty Feniksa.pngButy Feniksa (55 lvl)fb9DAj1.png
    Buty Euforii.pngButy Euforii (75 lvl) / Kozaki Glorii.pngKozaki Glorii (75 lvl) /Buty Qilina.pngButy Qilina (75 lvl) /Buty Zimorodka.pngButy Zimorodka (75 lvl)fb9DAj1.pngOgniste Buty.pngOgniste Buty (90-100 lvl) / Buty Oceanu.pngButy Oceanu (110 lvl)

     

    Ogniste Buty.pngOgniste Buty (90-100 lvl)fb9DAj1.pngwBAW8S9.pngButy Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.png4M8lnvV.pngButy Ziemi (127-130 lvl)

     

    Buty Oceanu.pngButy Oceanu (110 lvl)fb9DAj1.pngAgHlTFt.pngButy Nonszalancji (120 lvl) / Lhh3pqX.pngButy Chaosu (120 lvl) /Sa4lE8h.pngButy Pogromu (120 lvl)

     

    AgHlTFt.pngButy Nonszalancji (120 lvl)fb9DAj1.pngNJp2LRx.png Buty Szaleństwa (135 lvl)

     

    Lhh3pqX.pngButy Chaosu (120 lvl)fb9DAj1.pngFJCxxX3.png Buty Tajfunu (135 lvl)

     

    Ekwipunek Yohara:

     

    Ogniste Buty.pngOgniste Buty (90-100 lvl)fb9DAj1.pngwZtkk8T.pngLazurowe Buty SungMa (79 lvl) /WWaQeVc.pngOnyksowe Buty SungMa (95 lvl)

     

    wBAW8S9.pngButy Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.png7llma45.pngSzkarłatne Buty SungMa (121 lvl)

     

    4M8lnvV.pngButy Ziemi (127-130 lvl)fb9DAj1.png7TpKdtK.pngZłote Buty SungMa (131 lvl)

     

    Szczegółowe informacje na temat wszystkich butów (bonusy oraz potrzebne ulepszacze) są TUTAJ

    YHFTFYC.png

    uhtiTzf.png Pas Przepychu 75 lvl)fb9DAj1.pngTHVrSEk.png Pas Mądrości (100 lvl) fb9DAj1.png0bh56Nc.png Pas z Ametystu (120-125 lvl)fb9DAj1.pngSzM8cmN.png Pas Ziemi (127-130 lvl)

    fEmy38I.png Pas Mroku (85 lvl)fb9DAj1.pngXBdefXI.png Pas Runiczny (110 lvl)fb9DAj1.pngOZR3DWu.png Pas Z Rubinu (125 lvl)fb9DAj1.pnga8y5yLk.png Pas Z Szafiru (130 lvl)fb9DAj1.pngWI5J5eh.png Pas Przeznaczenia (135 lvl)

    Ekwipunek Yohara:

    THVrSEk.png Pas Mądrości (100 lvl)fb9DAj1.pngcVHMyUD.png Lazurowy Pas SungMa (79 lvl)

    THVrSEk.png Pas Mądrości (100 lvl)fb9DAj1.pngOO4CSfQ.png Onyksowy Pas SungMa (95 lvl)

    0bh56Nc.png Pas Mroku (120-125 lvl)fb9DAj1.pngjimIMyS.png Szkarłatny Pas SungMa (121 lvl)

    SzM8cmN.png Pas Ziemi (127-130 lvl)fb9DAj1.pngcEOszxz.png Złoty Pas SungMa (131 lvl)

    Szczegółowe informacje na temat wszystkich pasów (bonusy oraz potrzebne ulepszacze) są TUTAJ

    yJFG9bk.png

    JYSXyU9.pngMaska Strachu (60 lvl)fb9DAj1.pngpWl8zJ9.pngHełm Mistrza Wojny (80-90 lvl)fb9DAj1.pngPeJSGd0.pngStalowy Hełm Smoków (110 lvl)fb9DAj1.pngcGZlD88.pngHełm Klątwy (120-125 lvl)fb9DAj1.pngJU81ZHc.png Hełm Sreb. Smoka (130 lvl) / bMizmYg.png Hełm Nieb. Smoka (130 lvl)

    Szczegółowe informacje na temat wszystkich hełmów (bonusy oraz potrzebne ulepszacze) są TUTAJ

    lqbWfW3.png

    Sokoła Tarcza.pngSokola Tarcza (61 lvl) / Lwia Tarcza.pngLwia Tarcza (61 lvl) / Tarcza Tygrysa.pngTarcza Tygrysa (61 lvl) / Tarcza Smoka.pngTarcza Smoka (61 lvl)fb9DAj1.pngTarcza Trzech Władców.png Tarcza Trzech Władców (90-100 lvl)fb9DAj1.pngAOx7BWG.png Tarcza Aureoli (120-125 lvl)fb9DAj1.pngL25fAy8.png Tarcza Natury (130 lvl)

     

    p9rEjP1.png Tarcza Tytanów (79 lvl)fb9DAj1.png9F7uD5S.png Tarcza Heraklesa (130 lvl)

    Szczegółowe informacje na temat wszystkich tarcz (bonusy oraz potrzebne ulepszacze) są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    EpToJjb.png

     

    lBvddXp.png - Lód

    Mapy, gdzie występuje bonus: Góra Sohan, Grota AV1, Grota AV2, Goblińskie Moczary

    Dungeon, gdzie występuje bonus: Lodowa Meley, Nefrytowe Wyspy, Komnata Smoka, Nemere

     

    jsXHFnK.png - Mrok

    Mapy, gdzie występuje bonus: Ametystowe Wzgórza, Las Duchów, V1, V2, Świątynia Hwang

    Dungeon, gdzie występuje bonus: Legowisko Chena, Grota Rhaegala, Diabelskie Katakumby, Leśna Polana

     

    QGDfxgq.png - Ogień

    Mapy, gdzie występuje bonus: Ognista Ziemia, Czerwony Las, Archipelag Gnolli, Pustynia Yongbi

    Dungeon, gdzie występuje bonus: Ognista Meley, Jotuńskie Moczary, Siedlisko Mantykor, Dolina Gigantów, Kanion Yongbi

     

    BR731Pb.png - Ziemia

    Mapy, gdzie występuje bonus: Pustynia Thar, Półwysep Drosera, Dolina Orków

    Dungeon, gdzie występuje bonus: Wyzwanie Seta, Labirynt Lodowego Smoka, Ruiny Ma-Ani, Przeklęty Okręt

     

    Dasdxyj.png

    ejH9KrR.png

    Dolina Orków

    Poziom: brak

    Bonusy: Orki, Ziemia

    Resp Bossów: 1x 4h, 2x 15min

    Legendarny Boss: brak

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    ngHvyxF.png

    Pustynia Yongbi

    Poziom: brak

    Bonusy: Ogień

    Resp Bossów: 1x 4h, 1x 1h

    Legendarny Boss: brak

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    spjyzlC.png

    Małpi Gaj

    Poziom: brak

    Bonusy: Zwierzęta

    Resp Bossów: 1x 30min, 2x 15min

    Legendarny Boss: brak

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    5xjzYIs.png

    Świątynia Hwang

    Poziom: brak

    Bonusy: Mistyki, Mrok

    Resp Bossów: 1x 4h, 2x 1h

    Legendarny Boss: brak

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    rWl8kzU.png

    Góra Sohan

    Poziom: brak

    Bonusy: Lód

    Resp Bossów: 1x 4h, 1x 1h

    Legendarny Boss: brak

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    0YtWuK2.png

    Ognista Ziemia

    Poziom: brak

    Bonusy: Ogień

    Resp Bossów: 1x 4h, 1x 1h

    Legendarny Boss: brak

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    iMRXCVs.png

    Loch Pająków V1

    Poziom: brak

    Bonusy: Mrok

    Resp Bossów: 1x 30min

    Legendarny Boss: brak

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    D9nDk5m.png

    Loch Pająków V2

    Poziom: brak

    Bonusy: Mrok

    Resp Bossów: brak

    Legendarny Boss: Baronówna Pająków (4h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    L5oYrg5.png

    Las Duchów

    Poziom: brak

    Bonusy: Mrok

    Resp Bossów: 1x 1h

    Legendarny Boss: brak

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    vw5DqWU.png

    Czerwony Las

    Poziom: brak

    Bonusy: Ogień

    Resp Bossów: 1x 2h

    Legendarny Boss: brak

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    PLVzcct.png

    Półwysep Drosera

    Poziom: 55-79

    Bonusy: Zwierzęta, Ziemia

    Resp Bossów: 3x 3h

    Legendarny Boss: Roślinna Bestia (4h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    QitQIcY.png

    Grota Wygnańców V1

    Poziom: 75+

    Bonusy: Diabły, Lód

    Resp Bossów: brak

    Legendarny Boss: Silna Lodowa Wiedźma (8h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    wbGayDW.png

    Grota Wygnańców V2

    Poziom: 75+

    Bonusy: Diabły, Lód

    Resp Bossów: 1x co 4h, 3x 2h (lotne)

    Legendarny Boss: brak

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    vCZ3ISZ.png

    Goblińskie Moczary

    Poziom: 95+

    Bonusy: Mistyki, Lód

    Resp Bossów: 3x co 4h

    Legendarny Boss: Olbrz. Goblini Imperator (12h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    fJBYJHI.png

    Archipelag Gnolli

    Poziom: 107+

    Bonusy: Mistyki, Ogień

    Resp Bossów: 3x co 4h

    Legendarny Boss: Duratus (12h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    OIhQ7L9.png

    Ametystowe Wzgórza

    Poziom: 120+

    Bonusy: Mistyki, Mrok

    Resp Bossów: 3x co 4h

    Legendarny Boss: Ametystowy Wódz (12h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    qePUfnl.png

    Pustynia Thar

    Poziom: 127+

    Bonusy: Mistyki, Ziemia

    Resp Bossów: 3x co 4h

    Legendarny Boss: Smok Ziemi (24h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    BlgNPiz.png

    ZJaut2O.png

    Poziom: 79-94

    Bonusy: Mistyki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Resp Bossów: 3x co 1h oraz 3x co 3h

    Legendarny Boss: Hades (24h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    DQjKlL3.png

    Poziom: 95-120

    Bonusy: Mistyki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Resp Bossów: 3x co 1h oraz 3x co 3h

    Legendarny Boss: Haxorus (24h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    3X0Rhdi.png

    Poziom: 121-130

    Bonusy: Mistyki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Resp Bossów: 3x co 1h oraz 3x co 3h

    Legendarny Boss: Smok Lasu (24h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    QQSa0RE.png

    Poziom: 130-135

    Bonusy: Mistyki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Resp Bossów: 3x co 1h oraz 3x co 3h

    Legendarny Boss: Bogini Ognia (24h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    aoEEavR.png

    Poziom: 130-135

    Bonusy: Orki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Resp Bossów: 3x co 1h oraz 3x co 3h

    Legendarny Boss: Bóg Smoków (24h)

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    2GyDS9P.png

     

    HqiaR5g.png

    Kanion Yongbi

    Poziom: 30-50

    Bonusy: Zwierzęta, Ogień

    Przepustka: brak

    Szkatułka: 1e7qQNm.png

    Ulepszacz: C1iJUQK.png5qpGTH6.pngjQgzlQh.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    szSx4HU.png

    Leśna Polana

    Poziom: 50-65

    Bonusy: Zwierzęta, Mrok

    Przepustka: brak

    Szkatułka: vNlvSTA.png

    Ulepszacz: C1iJUQK.png5qpGTH6.pngtOj5LwK.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    vqH12Gw.png

    Wyzwanie Lodu

    Poziom: 40-65

    Bonusy: Zwierzęta, Lód

    Przepustka: Xc8R443.png

    Szkatułka:  k2s6GlC.png

    Ulepszacz: apIcZ3k.pngRubinowa Ozdoba.pngSzafirowa Ozdoba.png UKrxPpa.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    HtGuxbB.png

    Lodowa Wieża

    Poziom: 65-79

    Bonusy: Zwierzęta, Lód

    Przepustka: kq2inUf.png

    Szkatułka:  T9gPsPI.png

    Ulepszacz: C1iJUQK.png5qpGTH6.png1gYqWiD.pngDmhzFhZ.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    3jUvWfJ.png

    Wyzwanie Ognia

    Poziom: 65-79

    Bonusy: Zwierzęta, Ogień

    Przepustka: 31082.png

    Szkatułka:  pw1OlC2.png

    Ulepszacz: fZswNRR.pngRubinowa Ozdoba.pngSzafirowa Ozdoba.png UKrxPpa.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    LEGVwDi.png

    Dolina Gigantów

    Poziom: 55-84, 85-99, 100-130

    Bonusy: Orki, Ogień

    Przepustka: 27992.png27993.png27994.png

    Szkatułka:  Qb19uwX.png

    Ulepszacz: 80019.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    q0HUSHV.png

    Przeklęty Okręt

    Poziom: 65-79

    Bonusy: Zwierzęta, Ziemia

    Przepustka: Pierścień Hydry.png

    Szkatułka:  jATKZs2.png

    Ulepszacz: Owoc Bogów.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    9SF7p8x.png

    Ruiny Ma-Ani

    Poziom: 79-99, 100-120, 120-130, 127-135

    Bonusy: Orki, Ziemia

    Przepustka: 72319.png

    Szkatułka:  79600.png

    Ulepszacz: 31234.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    zpGNCEL.png

    Diabelskie Katakumby

    Poziom: 75-120

    Bonusy: Nieumarłe, Mrok

    Przepustka: 2pSpksB.png

    Szkatułka:  cLqQCRb.png

    Ulepszacz: Czerwony Materiał.pngPlItjRy.png Ke8iT2C.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    8n6QwUF.png

    Komnata Smoka

    Poziom: 85-110

    Bonusy: Diabły, Lód

    Przepustka: a4aGlmO.png

    Szkatułka:  kZkPLZ1.png

    Ulepszacz: Smocza Łuska.pngSmoczy Szpon.png AsKKmjx.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    Z0b6kdx.png

    Nefrytowe Wyspy

    Poziom: 100-135

    Bonusy: Mistyki, Lód

    Przepustka: CsyaTpK.png

    Szkatułka:  su3vQzL.png

    Ulepszacz: 30616.png IDo5epQ.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    MXVyIqh.png

    Siedlisko Mantykor

    Poziom: 110-135

    Bonusy: Mistyki, Ogień

    Przepustka: DjyY66A.png

    Szkatułka:  80ciZw6.png

    Ulepszacz: JfVlveB.png 87qwEF8.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    WTbb4Ov.png

    Jotuńskie Moczary

    Poziom: 115-135

    Bonusy: Mistyki, Ogień

    Przepustka: jKTY1rt.png

    Szkatułka:  bGrUwg7.png

    Ulepszacz: JU6wTA9.png uFyi5N4.pngDusza Prawdy.pngHL4OA6h.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    RcekPJw.png

    Grota Rhaegala

    Poziom: 120-135

    Bonusy: Mistyki, Mrok

    Przepustka: VdsVpw2.png

    Szkatułka:  J1h2buN.png

    Ulepszacz: C2N9prO.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    Z6ZKyww.png

    Legowisko Chena

    Poziom: 125-135

    Bonusy: Mistyki, Mrok

    Przepustka: pG8ADkr.png

    Szkatułka:  HAugVAB.png

    Ulepszacz: Eliksir Bogów.pngYZZnEVN.png Vt9Gdx7.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    nwNzdW8.png

    Labirynt Lodowego Smoka

    Poziom: 130-135

    Bonusy: Mistyki, Ziemia

    Przepustka: 31138.png

    Szkatułka:  2kfjwGl.png

    Ulepszacz: CbiLvU4.png DX9dENS.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    CZiAqxS.png

    Wyzwanie Seta

    Poziom: 130-135

    Bonusy: Mistyki, Ziemia

    Przepustka: 31058.png

    Szkatułka:  Skrzynia Bagjanamu.png

    Ulepszacz: INPyPUw.png Xhr2dk2.png Qefgu93.png OEW7txF.png yROkg4D.png 7vlCC7R.png30255.png30256.png30257.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    a36E1IQ.png

    oT2wtKS.png

    Jaskinia Utopców

    Poziom: 79-94

    Przepustka: 31023.png

    Bonusy: Mistyki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Szkatułka: pikiRcd.png

    Ulepszacz:  aqkAZ1V.png31236.png6U5Ujya.pngaAdluy5.pngO4xDsj4.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    Z7r13gx.png

    Lodowe Podziemia

    Poziom: 95-120

    Przepustka: 31235.png

    Bonusy: Mistyki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Szkatułka: oXBtF1e.png

    Ulepszacz: IkTGFcE.png31236.png6U5Ujya.pngaAdluy5.pngO4xDsj4.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    HmaiANo.png

    Nefrytowa Grota

    Poziom: 121-130

    Przepustka: 49990.png

    Bonusy: Mistyki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Szkatułka: 1L0whNF.png

    Ulepszacz: 5hfyrxM.png31236.png6U5Ujya.pngaAdluy5.pngO4xDsj4.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    3ALrH0Q.png

    Zaklęty Loch

    Poziom: 130-135

    Przepustka: 70404.png

    Bonusy: Mistyki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Szkatułka: 3JNR8Po.png

    Ulepszacz: dV7pNzo.png31236.png6U5Ujya.pngaAdluy5.pngO4xDsj4.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    WT92XXH.png

    Piekielna Czeluść

    Poziom: 130-135

    Przepustka: 49991.png

    Bonusy: Orki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Szkatułka: EXsan7t.png

    Ulepszacz: IjIlbs3.png 31236.png6U5Ujya.pngaAdluy5.pngO4xDsj4.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    eOlcwdk.png

    Pradawna Twierdza

    Poziom: 79-94, 95-120, 121-130, 130-135

    Przepustka: 5cf90e3c-0d65-43ab-acb6-7817956f66bb.png

    Bonusy: Mistyki, Mrok, Ziemia, SungMa

    Szkatułka: wL7TX9P.png

    Ulepszacz: 31236.png6U5Ujya.pngaAdluy5.pngO4xDsj4.pngh1WhAz8.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    jMwG6j0.png

    Krypta Dusz

    Poziom: 135-135

    Przepustka: 39113.png

    Bonusy: Ludzie, Odporność na Ludzi, Odporność na Miecze/Dwurekę/Sztylety/Strzały/Dzwony/Magię

    Szkatułka:  Ot03CTB.png

    Ulepszacz: RsbtnPS.png31236.png6U5Ujya.pngaAdluy5.pngO4xDsj4.png

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png
     J6dRXED.png

    ChZG2AI.png

     

    Na powyższym screenie zostały przedstawione perfekcyjne kombinacje oraz wartości bonusów dla alchemii Wybornej.
    Alchemia na poziomie legendarnym posiada 2 stałe bonusy oraz od 2 do 3 mieszalnych bonusów, czyli łącznie 5.
    Każdy kamień jest tak samo trudny do zdobycia oraz posiada taką samą ilość "wartościowych" bonusów
    oraz tych "słabszych" - pula bonusów mieszalnych wynosi 5.

    Cor Draconis (od surowych aż po legendarne) można zdobyć z bossów oraz dungeonów.

    Szansa na wyciągnięcie założonego kamienia wynosi 30%, z użyciem przedmiotu: Smocze Cęgi VMXq0fK.png szansa na pomyślne wyciągnięcie kamienia wzrasta do 80%

     

    Bonusy Stałe oraz Mieszalne:

     

    50gGrIt.png
    Diament

    Bonusy Stałe:
    Inteligencja
    Odporność na Dzwony

    Bonusy Losowe:
    Obrażenia Umiejętności
    Odporność na Obrażenia Umiejętności
    Odporność na Trucizny
    Wartość Magicznego Ataku
    Maks. PE (procentowe)

     

    ppbmp41.png
    Rubin

    Bonusy Stałe:
    Siła
    Odporność na Wachlarze


    Bonusy Losowe:
    Średnie Obrażenia
    Wartość Ataku
    Odporność na Obrażenia
    Obrona
    Szybkość Ataku

     

    ZqQpLU5.png
    Jadeit

    Bonusy Stałe:
    Maks. PE (liczbowe)
    Odporność na Broń Dwuręczną

    Bonusy Losowe:
    Max PŻ (liczbowe)
    Maks. PŻ (procentowe)
    Obrażenia dodane do PŻ
    Szansa na odzyskanie PŻ
    Regeneracja PŻ

     

    PioILB3.png
    Szafir

    Bonusy Stałe:
    Zręczność
    Odporność na Sztylety

    Bonusy Losowe:
    Silny przeciwko Ludziom: 6%
    Silny przeciwko postaciom fizycznym (Wojownik, Ninja, WP)
    Silny przeciwko postaciom magicznym  (BM, Szamani)
    Szybkość Ruchu
    Odporność na Błyskawice

     

    8Y8VYpG.png
    Granat

    Bonusy Stałe:
    - Maks. Pż (liczbowe)
    - Odporność na Strzały

    Bonusy Losowe:
    Silny przeciwko Potworom
    Odporność na Magię
    Odporność na Ogień
    Szansa na przeszywające uderzenie
    Szansa na Odbicie Ciosu

     

    CTrcVYD.png
    Onyks

    Bonusy Stałe:
    Witalność
    Odporność na Miecze

    Bonusy Losowe:
    Szansa na blok ciosów
    Szansa na uniknięcie strzały
    Szansa na cios krytyczny
    Odporność na potwory
    Obrażenia dodane do PE

     

     Jz8Nj9W.png
    Ametyst

    Bonusy Stałe:
    Silny na Mrok
    Odporność na Mrok

    Bonusy Losowe:
    Atak
    Szybkość Zaklęcia
    Punkty Doświadczenia
    Odporność na cios krytyczny
    Odporność na przeszywający cios

     

    Mityczna Alchemia


    115400.png125400.png135400.png145400.png155400.png165400.pngMgGFCTU.png


    Kamień Mityczny tworzymy za pomocą Mitycznego Elementu.
    Zależnie do tego, jaki kamień chcemy przerobić na Mityczny, potrzebujemy do tego odpowiedni Element.
    Kamień, który przerabiamy może być włożony w koło Alchemii, ale nie musi. Przerobić możemy także kamień, który znajduje się w ekwipunku alchemii.

    Po przeciągnięciu Elementu na wybrany kamień, pojawi się okno ulepszania.
    Szansa na ulepszenie wynosi 100%. Po ulepszeniu otrzymujemy Kamień Mityczny +0.

    Adekwatnie do kamieni, łącznie pojawi się 7 elementów:

    6wdVcxD.png
    Mityczny Element (D)

    K7R61QP.png
    Mityczny Element (R)

    blq4yc5.png
    Mityczny Element (J)

    JfeeJ8l.png
    Mityczny Element (S)

    49FlHxG.png
    Mityczny Element (G)

    oBhKYvp.png
    Mityczny Element (O)

    FHshutV.png
    Mityczny Element (A)



    Mityczny Element jest przedmiotem, który możemy wytworzyć u Alchemika w m1.


    Zakładając, że chcemy wytworzyć Mityczny Element (R) K7R61QP.png , potrzebujemy:

    Wyborny Rubin +6 124400.png
    5x Pióro Błogosławieństwa 70036.png
    2000x Zwój Egzorcyzmu 71001.png
    2000x Rada Pustelnika 71094.png
    1000x Kamień Duchowy 50513.png
    500x Diament Duchowy50526.png
    1000x Kamień Zwierzaka YPSyqF4.png


    Szansa na wytworzenie Mitycznego Elementu wynosi 100%.
    Koszt wytworzenia Mitycznego Elementu wynosi 1000w.

    UWAGA! Podany w przykładzie Rubin musi mieć bonusy takie same jak kamień, który chcemy przerobić!

    Oznacza to, że jeżeli chcemy przerobić Rubin Wyborny Perf, składnik musi zostać wytworzony z Rubinu Wybornego Perf +6!
    Analogicznie z resztą kamieni.



    Po przerobieniu kamienia Wybornego otrzymamy kamień Mityczny +0.
    Kamień Mityczny możemy ulepszyć do +6. Nie ulepszymy go jednak zwykłymi smoczymi fasolkami dostępnymi na serwerze.

    Mityczne Kamienie możemy ulepszać za pomocą specjalnego przedmiotu - Mitycznego Wzmocnienia.
    Aby ulepszyć kamień, należy przeciągnąć na niego Mityczne Wzmocnienie. Następnie pojawi się okno ulepszania.
    Szansa na pomyślne ulepszenie kamienia wynosi 85%.
    W przypadku niepowodzenia, "+" Kamienia nie jest cofany. Nie cofnie nam także kamienia z Mitycznego na Wyborny.
    Mityczne Wzmocnienie możemy wytworzyć u Alchemika w m1.


    Adekwatnie do kamieni, łącznie pojawi się 7 Mitycznych Wzmocnień:

    IZJgO7D.png
    Mityczne Wzmocnienie (D)

    imXMwMN.png
    Mityczne Wzmocnienie (R)

    X7xR5cG.png
    Mityczne Wzmocnienie (J)

    Bp83514.png
    Mityczne Wzmocnienie (S)

    oxJGS3f.png
    Mityczne Wzmocnienie (G)

    IbvSkuO.png
    Mityczne Wzmocnienie (O)

    AeooCTd.png
    Mityczne Wzmocnienie (A)



    Zakładając, że chcemy wytworzyć Mityczne Wzmocnienie (R) imXMwMN.png , potrzebujemy:

    10x Wyborny Rubin +0/6 124400.png (dowolne bonusy) 
    500x Odłamek Kamienia Duszy 1pi0QAX.png
    25x Szafirowa Kula CbiLvU4.png
    500x Mityczna Dusza 100700.png*
    10x Odłamek Antycznych Ruin 31234.png
    500x Magiczny Kamień 30064.png
    200x Kamień Duchowy+ f6rExFP.png


    Szansa na wytworzenie Mitycznego Wzmocnienia wynosi 100%.
    Koszt wytworzenia Mitycznego Wzmocnienia wynosi 200w.

    Mityczna Dusza 100700.png* - Przedmiot ten będzie można wytworzyć z Ulepszaczy dostępnych na serwerze.
     


    Poniżej przedstawiamy każdy Mityczny Kamień oraz jego bonusy, zależnie od stopnia ulepszenia (+0 - +6):

     

    115400.png
    Mityczny Diament

    Stałe bonusy przy +6: 14 Inteligencji, 8% Odp na Dzwony

    Najbardziej istotne bonusy w kolejności od lewej:
    Obrażenia Um. / Odporność na Um. / Wartość Mag. Ataku / Odporność na Trucizny

    Mityczny Diament+0 - 13/19/78/19
    Mityczny Diament+1 - 14/20/84/20
    Mityczny Diament+2 - 15/21/90/21
    Mityczny Diament+3 - 16/22/96/22
    Mityczny Diament+4 - 17/23/102/24
    Mityczny Diament+5 - 20/24/114/26
    Mityczny Diament+6 - 24/24/140/30

     

    125400.png
    Mityczny Rubin

    Stałe bonusy przy +6: 14 Siły, 8% Odp na Wachlarze

    Najbardziej istotne bonusy w kolejności od lewej:
    Średnie Obrażenia / Odporność na Obrażenia / Wartość Ataku


    Mityczny Rubin+0 - 13/19/252
    Mityczny Rubin+1 - 14/20/264
    Mityczny Rubin+2 - 15/21/276
    Mityczny Rubin+3 - 16/22/288
    Mityczny Rubin+4 - 17/23/300
    Mityczny Rubin+5 - 20/24/312
    Mityczny Rubin+6 - 24/24/360

     

    135400.png
    Mityczny Jadeit

    Stałe bonusy przy +6: Max Pe 800, 8% Odp na Dwuręczną

    Najbardziej istotne bonusy w kolejności od lewej:
    Odzyskanie Pż / % do pż / Max Pż / Max Pż %

    Mityczny Jadeit+0 - 7/13/3700/19
    Mityczny Jadeit+1 - 7/13/3800/19
    Mityczny Jadeit+2 - 7/13/3900/19
    Mityczny Jadeit+3 - 8/14/4000/20
    Mityczny Jadeit+4 - 8/14/4100/20
    Mityczny Jadeit+5 - 8/14/4400/21
    Mityczny Jadeit+6 - 9/15/4800/24

     

    145400.png
    Mityczny Szafir

    Stałe bonusy przy +6: 14 Zręczności, 8% Odp na Sztylety

    Najbardziej istotne bonusy w kolejności od lewej:
    Silny przeciwko Ludziom / Silny na. Klasy Fizyczne / Silny na Klasy Magiczne / Odp na Błyskawice

    Mityczny Szafir+0 - 7/13/13/25
    Mityczny Szafir+1 - 8/14/14/25
    Mityczny Szafir+2 - 9/15/15/25
    Mityczny Szafir+3 - 10/16/16/26
    Mityczny Szafir+4 - 11/17/17/26
    Mityczny Szafir+5 - 15/18/18/27
    Mityczny Szafir+6 - 18/21/21/30

     

    155400.png
    Mityczny Granat

    Stałe bonusy przy +6: 2100 Pż, 8% Odp na Strzały

    Najbardziej istotne bonusy w kolejności od lewej:
    Odp na Magię / Odp na Ogień / Szycie / Potwory

    Mityczny Granat+0 - 13/25/19/19
    Mityczny Granat+1 - 13/25/20/20
    Mityczny Granat+2 - 13/25/21/21
    Mityczny Granat+3 - 13/26/22/22
    Mityczny Granat+4 - 13/26/23/23
    Mityczny Granat+5 - 13/27/25/25
    Mityczny Granat+6 - 14/30/30/30

     

    165400.png
    Mityczny Onyks

    Stałe bonusy przy +6: 14 Witalności, 8% Odp na Miecze

    Najbardziej istotne bonusy w kolejności od lewej:
    Unik / Blok / Kryt / Odp na Wiatr

    Mityczny Onyks+0 - 13/13/19/25
    Mityczny Onyks+1 - 13/13/20/25
    Mityczny Onyks+2 - 13/13/21/25
    Mityczny Onyks+3 - 13/13/22/26
    Mityczny Onyks+4 - 13/13/23/26
    Mityczny Onyks+5 - 13/13/25/27
    Mityczny Onyks+6 - 15/15/30/30

     

    MgGFCTU.png
    Mityczny Ametyst

    Stałe bonusy przy +6: 32% Mrok, 16% Odp na Mrok

    Najbardziej istotne bonusy w kolejności od lewej:
    Atak / Doś / Szyb. Zaklęcia / Odp na Krytyk / Odp na Szycie

    Mityczny Ametyst+0 - 13/25/19/13/13
    Mityczny Ametyst+1 - 13/25/19/13/13
    Mityczny Ametyst+2 - 13/25/19/13/13
    Mityczny Ametyst+3 - 14/26/20/14/14
    Mityczny Ametyst+4 - 14/26/20/14/14
    Mityczny Ametyst+5 - 15/27/21/15/15
    Mityczny Ametyst+6 - 18/32/24/18/18



    Pełne koło Mitycznej Alchemii +6 (7 kamieni) oferuje nam dodatkowo stałe 10% wartości bonusów Alchemii.
    Kryształ Energii dalej będzie działał i będzie się sumował co łącznie da
    20% bonusu.

    Szczegółowe informacje na temat Systemu Alchemii są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    AtEZ4J7.png

    LNJOFXb.png

    Na naszym serwerze konia rozwija się poprzez czytanie medali konnych. Działa to na zasadzie identycznej
    jak czytanie ksiąg umiejętności. Żadna z możliwości natychmiastowego ulepszenia poziomu Konia nie jest dostępna w naszym ItemShopie.

    Medale konne można czytać co sekundę.

    1-11 poziom konia - po 1x ciSxuMu.png
    12-21 poziom konia - po 2x ciSxuMu.png
    22-30 poziom konia - po 5x ciSxuMu.png, 1x wH2ZBo9.png
    31-35 poziom konia - po 1x lZpjgUK.png

    lZpjgUK.png - 100x ciSxuMu.png, 2x C2N9prO.png, 1x CbiLvU4.png (100% na wytworzenie)


    Bonusy konia na poszczególnych poziomach:

    11 poziom konia - 50 wartość ataku, 2% potwory
    21 poziom konia - 70 wartość ataku, 4% potwory
    30 poziom konia - 120 wartość ataku, 7% potwory
    31 poziom konia - 120 wartość ataku, 7% potwory, 5% mrok, 5% ziemia
    32 poziom konia - 120 wartość ataku, 7% potwory, 10% mrok, 10% ziemia
    33 poziom konia - 120 wartość ataku, 7% potwory, 15% mrok, 15% ziemia
    34 poziom konia - 120 wartość ataku, 7% potwory, 20% mrok, 20% ziemia
    35 poziom konia - 120 wartość ataku, 12% potwory, 25% mrok, 25% ziemia

    Jest to podana suma bonusów posiadana na danym poziomie konia.

    Na pomyślnie przeczytanie 1-30 poziomu jest 25%
    Na pomyślnie przeczytanie 31-35 poziomu jest 80%

     

    Szczegółowe informacje na temat Systemu Jeździectwa są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    VJVNG8i.png

     

    Wbicie umiejętności na poziom M1 jest standardowe - za pomocą pkt umiejętności

    od "M1" do "G1" - 30 instrukcji UsDvhGI.png

    Na instrukcję działają Zi93tT9.png oraz BnTRzwF.png

     

    z "G1" do "P" - po 1 fQ7o7Kf.png na każdy poziom

    Kamienie Duchowe oraz Duchowe Diamenty czytamy co 24h - działają na nie Zi93tT9.png

    fQ7o7Kf.png - 25 % na wejście
    CDNgkFf.png - 40 % na wejście
    gXF4gAQ.png

    8vSEX8C.png

    IYSL4ni.png

    Polimorfię oraz Dowodzenie czytamy co 1 godzinę.

    Działają na nie Zi93tT9.png oraz BnTRzwF.png

     

    Polimorfia

    od 0 pkt do "M1" - 20 ksiąg vXumcyt.png
    od "M1" do "G1" - 30 ksiąg vXumcyt.png
    od "G1" do "P" - 55 ksiąg vXumcyt.png

     

    Dowodzenie

    od 0 pkt do "M1" - 20 ksiąg UsDvhGI.png
    od "M1" do "G1" - 30 ksiąg t6PEtzQ.png
    od "G1" do "P" - 55 ksiąg EXxtqIn.png

     

    Bonusy dla grupy przy dowodzeniu na poziomie "P":

    02qw5Ns.png  - wartość ataku +97 (można dać dwóm członkom na raz)

    3IStTjU.png  - szybkość ataku +16%

    5IGImjA.png  -  2987 pż

    dhY5yVx.png  - czas trwania +61

    EaFyWZw.png  - silny przeciwko potworom +11%

    VIhiufa.png  -  odporność na potwory +7%

     

    Natura

    Skill wbijamy na takiej samej zasadzie co Polimorfia lub Dowodzenie
    Działają na nie Zwoje Egzorcyzmu+ oraz Rady Pustelnika+.

     

    Czyta się tę umiejętność za pomocą:

    Księga Ziemi EdJDbvU.png
    Zaaw. Księga Ziemi EdJDbvU.png
    Mistrz. Księga Ziemi EdJDbvU.png

     

    od 0 pkt do "M1" - 20 ksiąg EdJDbvU.png
    od "M1" do "G1" - 30 ksiąg EdJDbvU.png
    od "G1" do "P" - 55 ksiąg EdJDbvU.png

     

    Skill na poziomie "P" daje następujące bonusy: 

    - 30% silny na ziemię
    - 10% odporności na ziemię

    dtKFOAv.png

    4MNI4O9.png

    Umiejętności pasywne (bazujące na naszych osiągnięciach) polegają na rozwijaniu naszych "pasywek" poprzez zabijanie potworów, metinów, bossów i ludzi oraz ilości ukończonych dungeonów.
    Maksymalny poziom tych umiejętności to "M1".

     

    Szczegółowe informacje na temat Umiejętności Pasywnych są TUTAJ
    gXF4gAQ.png

    w7znvlk.png

    6CfIA9J.png

    iIND7ZL.png

     

    Zwierzaka otrzymujemy na start (nie jest on w formie przedmiotu - nie ma możliwości odwołania zwierzaka). Dodatkiem dla naszego towarzysza jest "nakładka", która zmienia wygląd oraz daje dodatkowe bonusy.
    Maksymalny poziom zwierzaka wynosi 150.
    Zwierzak posiada 12 umiejętności, które można rozwinąć aż do poziomu "P".

     

    Istotnym przedmiotem potrzebnym w rozwoju naszego peta jest Karma Zwierzaka - 3Q1R0p8.png, którą można
    głównie zdobyć z metinów. Przedmiot ten służy do zwiększania Punków Lojalności.

     

    Punkty Lojalności są potrzebne do rozwinięcia umiejętności z 0 pkt na poziom "M1" oraz od poziomu "G1" do poziomu "P" (Punkty Lojalności działają jak dodatnie punkty rangi, które w przypadku normalnej postaci potrzebne są na rozwój umiejętności z poziomu "G1" do "P").

     

    Od 0 pkt umiejętności do poziomu "M1" potrzeba 10 punktów umiejętności.
    Od poziomu "M1" do poziomu "G1" potrzeba po 1 pomyślnie przeczytanej książce KgzSS4l.png 
    Od poziomu "G1" do poziomu "P" potrzeba po 1 pomyślnie przeczytanym Kamieniu Zwierzaka YPSyqF4.png

     

    Po wbiciu 130 poziomu zwierzaka mamy opcję wylosowania od 1 do 3 skilli peta.
    Ilość oraz rodzaj skilli można mieszać specjalnymi zmiankami.

    Bonusy są następujące (podane są wartości dla poziomu "P"):

    y3xH3Wx.png - Umysł, 7% Odporności na Wojownika

    XlZ8JnL.png - Ciało, 7% Odporności na Ninja

    rhmv2dE.png - Mistycyzm, 7% Odporności na Sura

    DHrRQ3s.png - Czary, 7% Odporności na Szamanów

     3qgkiuF.png - Instynkt, 5% Odporności na Potwory

    My4SpHt.png - Berserk, 10% Silny przeciwko Potworom

    o0Kh51J.png - Witalność, 2000 Punktów Życia

     

    Aby zmienić powyższe umiejętności jak i ich liczbę będziemy potrzebować Zwoju Tresury Zwierzaka56009.png
    Umiejętności te można wbić do poziomu P (zasada czytania skilli jest analogiczna do pozostałych skilli peta)
    Gdy zmieszamy Skille to ich poziom zostanie zredukowany do 0.

     

    d6vA6RN.png - Obroża Wodza, na +9 posiada bonus: silny przeciwko orkom 5%

    wLWJbl7.png - Obroża Ezoteryka, na +9 posiada bonus: silny przeciwko mistykom 5%

    tMtx7To.png - Obroża Lorda, na +9 posiada bonus: silny przeciwko zwierzętom 5%

    wp3B0rx.png - Obroża Śmierci, na +9 posiada bonus: silny przeciwko nieumarłym 5%

    GmXUF23.png - Obroża Zjawy, na +9 posiada bonus: 500 pż, odp. na wojowników 5%

    uWyrmu6.png - Obroża Króla, na +9 posiada bonus: 500 pż, odp. na ninja 5%

    j00icL0.png - Obroża Lisa, na +9 posiada bonus: 500 pż, odp. na sura 5%

    pgRee4j.png - Obroża Żółwia, na +9 posiada bonus: 500 pż, odp. na szamanów 5%

    S09ge5H.png - Obroża Baronówny, na +9 posiada bonus: 1000 pż, silny przeciwko zwierzętom 8%

    qSYRBXo.png - Obroża Ducha, na +9 posiada bonus: 1000 pż, silny orkom 8%

    zbCqxQL.png - Obroża Generała, na +9 posiada bonus: 1000 pż, silny przeciwko diabłom 8%

    ncmsMxy.png - Obroża Władcy, na +9 posiada bonus: 1000 pż, silny przeciwko nieumarłym 8%

    IZHCzhe.png - Obroża Suwerena, na +9 posiada bonus: 1000 pż, silny przeciwko mistykom 8%

    830wd9r.png - Obroża Wojownika, na +9 posiada bonus: 1500 pż, odp. na wojowników 12%

    RxSpoQK.png - Obroża Ninja, na +9 posiada bonus: 1500 pż, odp. na ninja 12%

    QzC7o2s.png - Obroża Sura, na +9 posiada bonus: 1500 pż, odp. na sura 12%

    0uMgS2F.png - Obroża Szamana, na +9 posiada bonus: 1500 pż, odp. na szamanów 12%

    c8KONWi.png - Obroża Imperatora, na +9 posiada bonus: 1500 pż, silny przeciwko mistykom 12%

    7xqXT2L.png - Obroża Lodu, na +9 posiada bonus: 1500 pż, silny na lód 20%, silny na potwory 5%

    XGQjODT.png - Obroża Ognia, na +9 posiada bonus: 1500 pż, silny na ogień 20%, silny na potwory 5%

    hownzK4.png - Obroża Mroku, na +9 posiada bonus: 1500 pż, silny na mrok 20%, silny na potwory 5%

    wpfXMWh.png - Obroża Ziemi, na +9 posiada bonus: 1500 pż, silny na ziemię 20%, silny na potwory 5%

    vhUKKip.png - Obroża Wojny, na +9 posiada bonus: odp. na wojowników 12%, odp. na ninja 12% , odp. na sura 12%, odp. na szamanów 12%, silny na ludzi 15%

     

    hVPqAp1.png

     

    Do Obroży +9 można dodać 3 bonusy.
    Bonusy dodaje oraz miesza się za pomocą Wzmocnień/Zaczarowań Pasu.

    Szczegółowe informacje na temat wszystkich obroży (bonusy oraz potrzebne ulepszacze) są TUTAJ

    Doświadczenie zwierzaka (od 130 poziomu) można zwiększać za pomocą 14iqSjD.pngSmakołyków.
    Każdy 14iqSjD.pngSmakołyk daje 1% doświadczenia zwierzaka. Możesz go zdobyć na każdym Półwyspie Yohara.

    EA9PXRG.png

    Hełm oraz Napierśnik można ulepszać do +9. Źródłem zdobycia jest dungeon: Pradawna Twierdza

    KVBmPTa.png 
    Hełm Zwierzaka
    7% potwory 7% ludzie, od poziomu 150

    u7tE4BE.png
    Napierśnik Zwierzaka
     7% średnie obrażenia 7% obrażenia umiejętności, od poziomu 150

    P9XOiU6.png

    Runy Zwierzaka są odblokowane, gdy nasz towarzysz osiągnie 130 poziom. Każdy rząd można odblokować co 5 poziomów, więc system w pełni zostanie odblokowany na 150 poziomie zwierzaka.

    W zależności od rzędu w którym umieścimy Runę dostajemy odpowiedni bonus procentowy:

     

    1 rząd - 0%
    2 rząd - 20%
    3 rząd - 40%
    4 rząd - 60%
    5 rząd - 100%

     

    Bonusy Run są następujące:

    aQRuuVE.png 
    Runa Potęgi
     5% Obrażenia Umiejętności

    dBBQhlf.png 
    Runa Napastliwości
    5% Średnie Obrażenia

    QKJ9mT1.png 
    Runa Odwagi
    5% Potwory

    mW4in85.png 
    Runa Waleczności
    5% Ludzie

    fozjVvm.png 
    Runa Yohary
    10% SungMa

     

    Jest 10 slotów i maksymalnie można użyć 3 razy tą samą runę.

     

    Szczegółowe informacje na temat Systemu Petów są TUTAJ
    gXF4gAQ.png
    Zx22qyL.png

    3Ab18kI.png

    cRIcYEU.png

     

    Kolejną misję dostajemy dopiero po ukończeniu poprzedniej. Gdy przedmiot oddany Biologowi jest niepoprawny, można od razu oddać go kolejny raz, aż do momentu gdy przedmiot będzie prawidłowy.

    Biolog i Seon-Pyeong działa niezależnie od siebie. Wszystkie przedmioty do Biologa lecą niezależnie od tego czy mamy aktywowaną misję czy też nie.

    paJyB7K.png

    EH22DPV.png

    Ilość: 10 sztuk

    Czas: 1 godzina

    Nagroda: +5% na potwory

    L10hVtD.png

    qolYBEn.png

    Ilość: 15 sztuk

    Czas: 2 godziny

    Nagroda: +5% szybkości ataku, +1000 pż

    NqtPiHM.png

    dGjIfNA.png

    Ilość: 15 sztuk

    Czas: 2 godziny

    Nagroda: +100 obrony

    FJsDppV.png

    DFSzJIy.png

    Ilość: 20 sztuk

    Czas: 3 godziny

    Nagroda: +75 wartości ataku

    1viyxKc.png

    V4Zc16l.png

    Ilość: 25 sztuk

    Czas: 3 godziny

    Nagroda: +10% szybkości poruszania się, +10% odporności na ataki fizyczne

    7GFJu7z.png

    q5ATrN3.png

    Ilość: 30 sztuk

    Czas: 4 godziny

    Nagroda: +10% ataku fizycznego

    jHKCKn9.png

    rg9s3Vb.png

    Ilość: 40 sztuk

    Czas: 4 godziny

    Nagroda: +10% odporności na ludzi

    Q1Jf0yM.png

    HtrR2bd.png

    Ilość: 50 sztuk

    Czas: 5 godzin

    Nagroda: +10% na ludzi

    XORUo1v.png

    AyhS53x.png

    Ilość: 50 sztuk

    Czas: 6 godzin

    Nagroda: +10 do wszystkich statystyk

    EHxpCjc.png

    gcuL17q.png

    Ilość: 40 sztuk

    Czas: 8 godzin

    Nagroda: +5% średnich obrażeń lub +3% obrażeń umiejętności

    EhtICNZ.png

    m8d3rfF.png

    Ilość: 30 sztuk

    Czas: 10 godzin

    Nagroda: +11% na ludzi lub +5% odporności na ludzi lub +10% na potwory

    51imNZQ.png

    scqOFLj.png

    Ilość: 40 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: +7% średnich obrażeń lub +5% obrażeń umiejętności

     

    6sbgfbi.png

    Lxn9rNc.png

    Ilość: 50 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: +13% na ludzi, 5% obrażeń umiejętności, 11% na mrok

    ygoWthQ.png

    6SkCy0U.png

    Ilość: 50 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: 10% silny na ziemię, 5% na ludzi

    tJHB4mG.png

    v7yZUtR.png

    Ilość: 50 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: 5% odporności na ludzi, 10% silny na ziemię, 5% na potwory

     

    aVtCvmN.png

    Misje z Yohary u Biologa można robić niezależnie od poprzednich misji typu: Certyfikaty Tugyisa czy Symbole Wzgórza.
    Przedmioty oddajemy w panelu bocznym.
    Można wybrać w jakiej kolejności chcemy robić misje.

    CfNz1FN.png

    0j7CTgU.png

    Od poziomu: 79

    Ilość: 25 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: 7% Potwory, 3% Odporność na Obrażenia Umiejętności

    4xXTtiG.png

    2ghUJSV.png

    Od poziomu: 95

    Ilość: 35 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: Niwelacja Odp. Umiejętności 5%, 3% Średnie Obrażenia

    myLAF5B.png

    TFRpUbD.png

    Od poziomu: 121

    Ilość: 45 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: Niwelacja Odporności 5%, 10% SungMa

    D8VG0sJ.png

    e0MlNTQ.png

    Od poziomu: 130

    Ilość: 55 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: 5% Ludzie, 5% Atak

    eoJMFk4.png

    rhKRG4E.png

    Od poziomu: 135

    Ilość: 65 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: 20% SungMa, 5% Odporności

    gXF4gAQ.png

    rnUZlja.png

    UYozhsy.png

     

    Kolejną misję dostajemy dopiero po ukończeniu poprzedniej. Gdy przedmiot oddany Seonowi jest niepoprawny, można od razu oddać go kolejny raz, aż do momentu gdy przedmiot będzie prawidłowy.

    Biolog i Seon-Pyeong działa niezależnie od siebie. Wszystkie przedmioty do Seona lecą niezależnie od tego czy mamy aktywowaną misję czy też nie.

    6myWcgH.png

    s4Hxg7A.png

    Ilość: 20 sztuk

    Czas: 4 godziny

    Nagroda: +50 wartości ataku lub +120 obrony lub +1100 pż

    Do zdobycia z Azraela

    U3XjjyX.png

    990tr3K.png

    Ilość: 20 sztuk

    Czas: 8 godzin

    Nagroda: +60 wartości ataku lub +140 obrony lub +1400 pż

    Do zdobycia z Trytona

    PyHyV0a.png

    LKLu72p.png

    Ilość: 20 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: +85 wartości ataku lub +60 wartości magicznego ataku lub +2000 pż

    Do zdobycia z Martyaxwara

    l07iNVe.png

    HNTM0P3.png

    Ilość: 30 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: +100 wartości ataku lub +75 wartości magicznego ataku lub +2500 pż

    Do zdobycia z Groty Rhaegala

    2z9JGDB.png

    pEi05t9.png

    Ilość: 30 sztuk

    Czas: 12 godzin

    Nagroda: 120 wartości ataku lub 80 wartości magicznego ataku

    Do zdobycia z craftingu

    gXF4gAQ.png

     

    2O92ln8.png

    31084.png

    System Dywizji polega na wbijaniu Dywizji. Każda kolejna Dywizja daje dodatkowe, stałe bonusy.
    Punkty Dywizji zdobywa się poprzez pokonywanie Metinów, Bossów oraz za robienie Dungeonów.

    Punkty Dywizji można zdobywać/zbierać, gdy posiada się 31084.pngButelkę Dywizji od Handlarki Różnościami (cena: 3 won).
    Bez tego Pojemnika nie jest możliwe zdobywanie Punktów Dywizji. Można handlować tylko "pełnym" Pojemnikiem.

    Każda Butelka Dywizji ma limit 2.000 Punktów Dywizji (PD)

     

    Dywizje:


    I: 0 pkt - startowa, nie daje bonusów

    II: 25.000 pkt - 5% odporność na obrażenia

    III: 50.000 pkt - 7% odporność na obrażenia umiejętności

    IV: 75.000 pkt - 5% na ludzi

    V: 100.000 - 5% na potwory

    VI: 150.000 pkt - 5% średnich obrażeń

    VII: 250.000 pkt - 5% ataku, 3% odporności

    VIII350.000 pkt - 10% SungMa, 5% Potwory

    IX: 450.000 pkt - 10% SungMa, 5% Odporności na Ludzi

    PRO600.000 pkt - 10% SungMa, 7% Atak

     

    Coh5lzd.pngButelka Dywizji+ ma pojemność 10.000 punktów i można ją nabijać tylko i wyłącznie na Półwyspie Yohara.
    Punkty nabijają się po trzykrotnie większym przeliczniku niż standardowa 31084.pngButelka Dywizji.

     

    Punktacja dla 31084.pngButelki Dywizji

    - 7 punktów za każdego pokonanego bossa

    - 3 punkty za każdy zniszczony kamień metin

    - 1 punkty za każde pokonane 25 potworów

     

    Punktacja dla Coh5lzd.pngButelki Dywizji+

    - 21 punktów za każdego pokonanego bossa

    - 9 punkty za każdy zniszczony kamień metin

    - 3 punkty za każde pokonane 25 potworów

     

    Coh5lzd.png Butelkę Dywizji+ można kupić u Handlarki Różności za 30 won.
    Coh5lzd.png Butelki Dywizji+ nie można używać poniżej VII Dywizji.

    Nie można używać dwóch "Butelek" jednocześnie.

     

    Szczegółowe informacje na temat Systemu Dywizji są TUTAJ

     

    gXF4gAQ.png

    Ir8qIt3.png

    Są 4 podstawowe wyglądy szarf jako możliwe do wycraftowania (pozostałe szarfy można uzyskać za pomocą Barwników - dostępnych z eventów).

    RdBhq3L.png

    Szansa na wytworzenie szarfy prostej wynosi 100%

     

    85002.png Szarfa dostojna = 2x 85001.png, 2x 30064.png, 75kk - szansa na pomyślne wytworzenie wynosi 80%*

    85003.png Szarfa zacna = 2x 85002.png, 4x 30064.png, 225kk - szansa na pomyślne wytworzenie wynosi 60%*

    85004.png Szarfa unikatowa = 2x 85003.png, 6x 30064.png, 450kk - szansa na pomyślne wytworzenie wynosi 40%*

    * - podane szanse uwzględniają Theowahdana gildyjnego

    Wytwarzając Szarfę Unikatową, możemy zyskać stopień absorpcji w zakresie od 11%-19%.
    Aby uzyskać wyższy procent, należy połączyć ze sobą dwie Szarfy Unikatowe.

    Aby wytworzyć Szarfę Unikatową 85004.png (20% Absorpcji+), potrzebujemy:

    Kvn7WgF.png


    2x Szarfa Unikat 85004.png
    20x Magiczny Kamień 30064.png
    1,5kkk

    Szansa na pomyślne połączenie wynosi 30%*

    * - podane szanse uwzględniają Theowahdana gildyjnego

    ZMl4CJC.png
    Nie jest to jednak koniec naszych zmagań z szarfami, gdyż maksymalny stopień absorpcji wynosi 30%.
    Aby ulepszyć szarfę na maksymalny dostępny stopień musimy udać się do Theowahdana w M1 w celu wytworzenia Wzmocnienia Szarfy 70070.png

    Aby wytworzyć Wzmocnienie Szarfy potrzebujemy:


    Vzo2gZp.png

    10x Odłamek Antycznych Ruin 31234.png
    500x Delikatne Sukno 80019.png
    750x Odłamek Kamienia Duszy 1pi0QAX.png
    10x Rubinowa Ozdoba 30502.png
    10x Szara Ozdoba UKrxPpa.png
    10x Szafirowa Ozdoba Szafirowa_Ozdoba.png
    100w

    Szansa na wytworzenie Wzmocnienia Szarfy wynosi 100%.
    Szansa na pomyślne zwiększenie absorpcji szarfy wynosi 40%. 
    Pomyślne zwiększenie może podnieść stopień absorpcji o 1%

    W1tmqGH.png
    Aby nasza szarfa była w pełni użyteczna musimy absorbować do niej broń. W tym celu musimy udać się do Theowahdana z bronią, którą chcemy absorbować do szarfy, wybrać opcję Uqc03lp.png.
    Następnie w okienku należy umieścić szarfę oraz broń.
    VeP1C7I.png

    Po kliknięciu OK szarfa otrzyma procentową część bonusów broni  - w zależności od stopnia absorpcji.
    np. Jeśli Łuk posiada 100 wartości ataku a szarfa 30% absorpcji to wartość ataku w szarfie będzie wynosić 30.
    Inne bonusy przenoszą się analogicznie. Możemy samemu obliczyć wartości w naszej szarfie przed absorpcją broni.

    Na serwerze Valium wartości w szarfie zaokrąglane są w górę od progu 0,5%.

    Załóżmy, że posiadamy Łuk z wkładem na potwory 15% i absorbujemy go do szarfy o stopniu absorpcji 30% (30x0,15=4,5) otrzymamy szarfę z 5% na potwory. Jeśli w naszym Łuku mieli byśmy 14% na potwory wówczas w szarfie o stopniu absorpcji 30% (30x0,14=4,2) otrzymamy tylko 4% na potwory.
    Zabsorbowany wkład możemy w każdej chwili usunąć. W tym celu należy zakupić u Handlarki Różności  90000.pngZHZrcZt.png

    Szczegółowe informacje na temat Systemu Szarf są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    qPbk8MJ.png

    SYdcdn8.png

     

    - Została dodana specjalna misja na stworzenie gildii, która wymaga współpracy kilku osób.
    - Została znacząco zwiększona ilość doświadczenia wymaganego na każdy poziom gildii.
    - Kolejno za 5, 10, 15, 20 zdobyty poziom gildia i jej członkowie otrzymują bonusy:

    +15% na podwójną ilość yang
    +10% punktów doświadczenia

    +3% na potwory
    +3% na ludzi
    3% ataku
    3% odporności

    - Umiejętności Gildyjne działają na innej zasadzie niż klasycznie. Ciągłe działanie - nie trzeba ich "odpalać"

    Szczegółowe informacje na temat Systemu Gildii są TUTAJ

    gXF4gAQ.png
    JCFKzlk.png

    xULZOsr.png

    Po wykupie Ziemi Gildii u Agenta Nieruchomości, możemy stworzyć NPC: jednego z trzech kowali,
    oraz do wyboru jednego z dwóch dodatkowych: Alchemik lub Inżynier.
    Kowala można rozbudować do 15 poziomu, a NPC "dodatkowe" można rozbudować aż do 10 poziomu.
    Poziom Gildii musi być większy lub równy poziomowi NPC.
    Im wyższy poziom posiada NPC tym "lepsze" są oferowane przez niego usługi. 

    o3yMTtV.png

    1a4kK7h.png

    Brońmistrz - Bronie, Pasy, Buty

    Płatnerz - Zbroje, Tarcze, Hełmy

    Jubiler - Naszyjniki, Kolczyki, bransolety

     

    Kowale gildyjne działają na zasadzie ulepszonego Magicznego Kamienia, co oznacza że przy
    niepomyślnym ulepszaniu przedmiot nie znika oraz nie redukuje się jego poziom.
    Im wyższy poziom Kowala gildyjnego tym zwiększa się szansa na pomyślne ulepszenie przedmiotu.
    Maksymalny poziom kowala gildyjnego to 15.

    Kowal w zależności od poziomu na jaki jest przedmiot wymaga dodatkowe przedmioty do ulepszania:

    Wymagane dodatkowe ulepszacze dla przedmiotów o poziomie 1-50 - 5x rIQaCKv.png
    Wymagane dodatkowe ulepszacze dla przedmiotów o poziomie 51- 74 - 3x iLdQKMx.png
    Wymagane dodatkowe ulepszacze dla przedmiotów o poziomie 75-89 - 1x disJJtk.png
    Wymagane dodatkowe ulepszacze dla przedmiotów o poziomie 90-104 - 2x disJJtk.png
    Wymagane dodatkowe ulepszacze dla przedmiotów o poziomie 105-120 - 3x disJJtk.png
    Wymagane dodatkowe ulepszacze dla przedmiotów o poziomie 120-125 - 10x disJJtk.png
    Wymagane dodatkowe ulepszacze dla przedmiotów o poziomie 126-130 - 1x RrtBH02.png
    Wymagane dodatkowe ulepszacze dla przedmiotów z Yohary - 5x FUZsdot.png

     

    Korzyści dla osoby korzystającej z kowala:

    1 poziom -  +4% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    2 poziom -  +4% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    3 poziom -  +5% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    4 poziom -  +5% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    5 poziom -  +6% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    6 poziom -  +6% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    7 poziom -  +7% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    8 poziom -  +7% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    9 poziom -  +8% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    10 poziom -  +8% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    11 poziom -  +9% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    12 poziom -  +9% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    13 poziom -  +10% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    14 poziom -  +10% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    15 poziom -  +12% na pomyślne ulepszenie przedmiotu

     

    Przedmioty potrzebne na rozwój:

    1 poziom - po 200 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 1 won
    2 poziom - po 300 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 1 won
    3 poziom - po 400 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 1 won
    4 poziom - po 500 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 2 won
    5 poziom - po 600 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png  oraz 2 won
    6 poziom - po 700 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 2 won
    7 poziom - po 800 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 3 won
    8 poziom - po 900 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 3 won
    9 poziom - po 1000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 3 won
    10 poziom - po 1200 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 4 won
    11 poziom - po 1400 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 4 won
    12 poziom - po 1600 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 4 won
    13 poziom - po 2000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 5 won
    14 poziom - po 2500 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 7 won
    15 poziom - po 3000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 10 won

     

    Im wyższy poziom NPC tym więcej yang dostaje gildia.

    vL8VmxN.png

    EeDDkNQ.png

    Alchemik gildyjny zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie alchemii względem jego odpowiednika w mieście pierwszym.
    Maksymalny poziom alchemika gildyjnego wynosi 10.

     

    Korzyści dla osoby korzystającej z alchemika gildyjnego:

    1 poziom -  +3% na pomyślne ulepszenie alchemii
    2 poziom -  +3% na pomyślne ulepszenie alchemii
    3 poziom -  +4% na pomyślne ulepszenie alchemii
    4 poziom -  +4% na pomyślne ulepszenie alchemii
    5 poziom -  +5% na pomyślne ulepszenie alchemii
    6 poziom -  +6% na pomyślne ulepszenie alchemii
    7 poziom -  +7% na pomyślne ulepszenie alchemii
    8 poziom -  +8% na pomyślne ulepszenie alchemii
    9 poziom -  +9% na pomyślne ulepszenie alchemii
    10 poziom -  +10% na pomyślne ulepszenie alchemii

     

    Przedmioty potrzebne na rozwój:

    1 poziom - po 200 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 1 won
    2 poziom - po 400 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 2 won
    3 poziom - po 600 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 3 won
    4 poziom - po 800 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 4 won
    5 poziom - po 1000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png  oraz 5 won
    6 poziom - po 1200 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 6 won
    7 poziom - po 1500 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 7 won
    8 poziom - po 2000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 8 won
    9 poziom - po 2500 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 9 won
    10 poziom - po 3000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 12 won

     

    Im wyższy poziom NPC tym więcej yang dostaje gildia.

    pWCM1vp.png

    AMqhBqO.png

    Im wyższy poziom Inżyniera tym mamy większą szanse na wytworzenie przedmiotu.
    Zwiększa się także ilość oferowanych przez niego przedmiotów.
    Są to np. Mikstury Mądrości, Nowe Rosy, Sushi, Nowe Ryby itp.
    Maksymalny poziom Inżyniera wynosi 10.

     

    Korzyści dla osoby korzystającej z Inżyniera:

    1 poziom -  +3% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    2 poziom -  +6% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    3 poziom -  +9% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    4 poziom -  +12% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    5 poziom -  +15% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    6 poziom -  +18% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    7 poziom -  +21% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    8 poziom -  +24% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    9 poziom -  +27% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    10 poziom - +30% na pomyślne wytworzenie przedmiotu

     

    Przedmioty potrzebne na rozwój:

    1 poziom - po 200 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 1 won
    2 poziom - po 400 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 2 won
    3 poziom - po 600 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 3 won
    4 poziom - po 800 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 4 won
    5 poziom - po 1000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png  oraz 5 won
    6 poziom - po 1200 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 6 won
    7 poziom - po 1500 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 7 won
    8 poziom - po 2000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 8 won
    9 poziom - po 2500 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 9 won
    10 poziom - po 3000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 12 won

     

    Im wyższy poziom NPC tym więcej yang dostaje gildia.

    5XN5L5v.png

    t68bHIq.png

    Theowahdan gildyjny zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie szarfy względem jego odpowiednika w mieście pierwszym.
    Maksymalny poziom theowahdana gildyjnego wynosi 10.

     

    Korzyści dla osoby korzystającej z Theowahdana

    1 poziom -  +3% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    2 poziom -  +6% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    3 poziom -  +9% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    4 poziom -  +12% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    5 poziom -  +15% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    6 poziom -  +18% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    7 poziom -  +21% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    8 poziom -  +24% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    9 poziom -  +27% na pomyślne wytworzenie przedmiotu
    10 poziom - +30% na pomyślne wytworzenie przedmiotu

     

    Przedmioty potrzebne na rozwój:

    1 poziom - po 200 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 1 won
    2 poziom - po 400 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 2 won
    3 poziom - po 600 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 3 won
    4 poziom - po 800 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 4 won
    5 poziom - po 1000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png  oraz 5 won
    6 poziom - po 1200 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 6 won
    7 poziom - po 1500 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 7 won
    8 poziom - po 2000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 8 won
    9 poziom - po 2500 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 9 won
    10 poziom - po 3000 WmxQ99D.pngWQUPOJm.pngQdkMAk2.png oraz 12 won

     

    Im wyższy poziom NPC tym więcej yang dostaje gildia.

     

    Szczegółowe informacje na temat Systemu Ziem Gildii są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    EFtN5ae.png

    ybie1pI.png

     

    Skrzynia dostępna jest u Handlarki Różnościami za 10.000.000 yang

     

    UAeOKwx.png

    Handel Postacią polega na zaklinaniu naszej postaci w skrzynce.
    Po zaklęciu skrzynka pojawia się w depozycie Item-Shop.

    z5BTx3U.png

    Skrzynki można wystawiać na sklepach, zawartość skrzynek można zobaczyć
    poprzez wpisanie ID (napisane jest na skrzynce) w jednej z funkcji Panelu Bocznego - "Handel Postacią".

    aMq361l.png

    Dowiemy się tam najważniejszych informacji na temat postaci - Lvl, Skille, Pet, Alchemia, Biolog, Seon.

    gXF4gAQ.png

    3NSCk1I.png

     

    Na serwerze nie dropi "normalna" biżuteria. Zamiast niej można zdobyć Bezimienną Biżuterię,
    z której można wytworzyć "klasyczną" biżuterię.

    aIJGcXj.pngyF4n2Qt.pngGVLLte9.png

     

    Przetopy można zdobyć z Kanionu Yongbi oraz Leśnej Polany.
    Poniżej znajdują się przetopy z których możemy wytworzyć biżuterię.

      kdtRMbK.pngGlk5CnW.pngtcZ3nKJ.pngfDtTWIq.png2VrNSPB.pngVWWj0Jw.pngiEYL5S0.pngJg6QJRx.pngkO3msz7.png

     

    Biżuterię wytwarza się u Valtira.
    Poniżej zostało przedstawione przykładowe tworzenie kolczyków ebonitowych:

    JEFxCJ1.png

     

    Diamenty klasycznie służą do zrobienia slotów na przetopy.

    9XWtM20.png

    gXF4gAQ.png

    XKYziVM.png

     

    Na naszym serwerze są 4 "rodzaje" broni ze średnimi obrażeniami oraz obrażeniami umiejętności.
    Żadnej z nich nie przerabia się wyżej.

     

    Bronie na 30 poziom można zdobyć z wszystkich "bestów" oraz Kanionu Yongbi
    Bronie na 50 poziom można zdobyć z szkatułek takich bossów jak: Reinkar Ezot Przyw., Wódz Orków oraz Królowa Pająków
    Bronie na 65 poziom można zdobyć z Baronównej Pająków
    Bronie na 75-85 poziom można zdobyć z Szkatułek: Umarłego Rozpruwacza oraz Niebieskiej Śmierci
    Bronie na 130 poziom można zdobyć z Szkatułki Wyzw. Seta

     

    Bronie na 30 poziom: FiEP0Sb.pngmr0ZaW3.pngrP9K0FO.pngQPXoDeW.pngUDtHwr2.png9WEFOna.png

    Bronie na 50 poziom: rmkX82s.pngqvU2Zn4.pngftReK2B.pngl5jk2RS.pngxG9O2ag.pngb6ZzufC.png

    Bronie na 65 poziom: FhY1WCz.png7IfOOLG.png3zIFfiU.pngitNPtGa.pngpuFLfUf.pngNryjC35.png

    Bronie na 75-85 poziom: GsplRAx.pngxAeHlCx.png8XBs7Ev.pngpYH32EV.pngVGtDhNO.png

    Bronie na 130 poziom:  o9aFdGi.pngxCPzkLk.pngzLtC1Nt.pngBTI2DoX.png101LmYM.png

    gXF4gAQ.png


    zvv1i25.png

    PA9cdm7.png

    zLwl6Sr.png - dostępne z misji (inna niż klasycznie)

     

    Na naszym serwerze moc bonusów oferowanych przez Biżuterię Ślubną nie jest zależna od ilości Punktów Miłości.
    Oznacza to, że zawsze dają 100% wartości swych bonusów.

     

    XqCVvpb.png - Siła ataku +100
    vbY1eca.png - Obrona +100
    PY8dav8.png - Szansa na przeszywające uderzenie +10%
    wGzUbhw.png - Szansa na cios krytyczny +10%
    9eCtTu7.png - Punkty Doświadczenia +10%
    zPV5Ulv.png - Siła ataku potworów -5%

    Ślub trzeba potwierdzić u Druhny (dostajesz tam prezenty ślubne) na ślubnej mapie.

    gXF4gAQ.png

    huh7i8v.png

    ND9tjHA.pnghzVAt0r.pngJlZX1M9.pngOQJlEpk.pngqQLb4nu.pngCYA2czd.png

    6 Amuletów - każdy z nich posiada inne przeznaczenie, o którym decydują jego bonusy.

    Amuletu nie można ulepszać u kowali gildyjnych
    Rozpiska dotycząca wymaganego poziomu do założenia przedmiotu jest następująca:

     +0 - 25lv
    +1 - 40lv
    +2 - 55lvl
    +3 - 65lvl
    +4 - 75lvl
    +5 - 85lvl
    +6 - 95lvl
    +7 - 105lvl
    +8 - 110lvl
    +9 - 115lvl



    CYA2czd.png
     Amulet Wojny
    Przedmiot ten jest Amuletem wojennym, który posiada wbudowane następujące bonusy:
    Odporność na Ludzi
    Silny przeciwko Ludziom


    Rozpiska wartości wbudowanych bonusów od +0 do +9:

    +0  1o
    +1  2o
    +2  3o
    +3  4o
    +4  5o
    +5  6o
    +6  7o
    +7  7o 1s
    +8  8o 3s
    +9  10o 5s


    Gdzie:
    o - Odporność na Ludzi
    s - Silny Przeciwko Ludziom

    gXF4gAQ.png
    qQLb4nu.png
     Amulet Bestii
    Przedmiot ten jest Amuletem wspomagającym w walce z potworami, który posiada wbudowane następujące bonusy:
    Silny Przeciwko Potworom
    Odporność na Potwory


    Rozpiska wartości wbudowanych bonusów od +0 do +9:

    +0  1s
    +1  2s
    +2  3s
    +3  4s
    +4  5s
    +5  6s
    +6  7s
    +7  7s 1o
    +8  8s 3o
    +9  10s 5o


    Gdzie:
    o - Odporność na Potwory
    s - Silny Przeciwko Potworom


    OQJlEpk.png 
    Amulet Wojownika

    Przedmiot ten jest Amuletem klasowym wspomagającym w walce z Wojownikami, który posiada wbudowane następujące bonusy:
    Silny Przeciwko Wojownikom
    Odporność na Wojowników


    ND9tjHA.png 
    Amulet Ninja
    Przedmiot ten jest Amuletem klasowym wspomagającym w walce z Ninjami, który posiada wbudowane następujące bonusy:
    Silny Przeciwko Ninja
    Odporność na Ninja


    hzVAt0r.png 
    Amulet Sury

    Przedmiot ten jest Amuletem klasowym wspomagającym w walce z Surami, który posiada wbudowane następujące bonusy:
    Silny Przeciwko Sura
    Odporność na Sura


    JlZX1M9.png 
    Amulet Szamana
    Przedmiot ten jest Amuletem klasowym wspomagającym w walce z Szamanami, który posiada wbudowane następujące bonusy:
    Silny przeciwko Szamanom
    Odporność na Szamanów


    Rozpiska wartości wbudowanych bonusów od +0 do +9 dla wszystkich Amuletów Klasowych:

    +0  
    1o 1s
    +1  2o 2s
    +2  3o 3s
    +3  4o 4s
    +4  5o 5s
    +5  6o 6s
    +6  8o 7s
    +7  10o 8s
    +8  12o 9s
    +9  15o 10s


    Gdzie:
    o - Odporność na daną klasę postaci
    s - Silny przeciwko danej klasie postaci

     

    Amulety oprócz wbudowanych bonusów, posiadać mogą także maksymalnie 3 bonusy mieszalne.
    Po zdobyciu Amuletu będzie on już posiadał 3 dodane bonusy.


    Bonusy, które można wymieszać są następujące:

    - Silny Przeciwko Ludziom (maks. 7%)
    - Wartość Ataku (maks. 35)
    - Szansa na Krytyczne Uderzenie (maks. 7%)
    - Szansa na Przeszywające Uderzenie (maks. 7%)
    - Silny Przeciwko Potworom (maks. 7%)
    - % Obrażeń dodanych do PŻ (maks. 7%)
    - Średnie Obrażenia (maks. 7%)
    - Obrażenia Umiejętności (maks. 7%)
    - Wartość Magicznego Ataku (maks. 35)

    gXF4gAQ.png

    f25JbBR.png

    Ranking znajduje się na stronie (top10) i jest odświeżany co 7 dni.

    Działa na następującej zasadzie:
    Pierwsze trzy osoby, które w ciągu tygodnia zrobią największą ilość konkretnego dungeonu otrzymują nagrodę.

     Odpowiednio:

    1 miejsce - WwzauJC.png Nakładka na 30 dni, 300 SM

    2 miejsce - Yvd2lYH.png Nakładka na 20 dni, 200 SM

    3 miejsce - vnrGluW.png Nakładka na 10 dni, 100 SM

    26FlQeh.png2Y3XF8k.png PbMa6Kl.pngjgZ04lq.png 0rdUOHU.pngvDaRaYs.png

     

    Uwzględnione w rankingu są poniższe dungeony:

    Kanion Yongbi
    Leśna Polana
    Lodowa Wieża
    Przeklęty Okręt

    Diabelskie Katakumby
    Komnata Smoka
    Nefrytowe Wyspy
    Siedlisko Mantykor
    Jotuńskie Moczary
    Grota Rhaegala
    Legowisko Chena
    Labirynt Lodowego Smoka
    Wyzwanie Seta
    Jaskinia Utopców
    Lodowe Podziemia
    Nefrytowa Grota
    Zaklęty Loch
    Piekielna Czeluść

     

    Bonusy Nakładek:

    75 wartości 7% potwory

    gXF4gAQ.png

    YmTUcSd.png

    KspZKMK.png

     

    Dopalacz zwiększa dmg konkretnego skilla (20% na P) u każdej profesji.

     

    Wojownik Body - Wir Miecza

    Wojownik Mental - Duchowe Uderzenie

    Ninja Dagger - Zasadzka

    Ninja Archer - Ognista Strzała

    Sura WP - Uderzenie Palcem

    Sura BM - Mroczna Sfera

    Szaman Smok - Smoczy Skowyt

    Szaman Healer - Przywołanie Błyskawicy
     

    Po wykonaniu misji u Uriela otrzymujemy Dopalacz na poziomie "m1"

    Z poziomu "m1" do "g1" potrzebujemy 30 XjqL4WJ.png książek "Dopalacza"

    Z poziomu "g1" na "P" potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych  f6rExFP.png Kamieni Duchowych +

     

    Po wbiciu Dopalacza na P, możemy zacząć czytać Ripostę.

     

    Są 4 rodzaje Ripost (możemy wybrać tylko jedną)

    Riposta Wojownik - odporność na wojowników (12% na P)

    Riposta Ninja - odporność na ninja (12% na P)

    Riposta Sura - odporność na sura (12% na P)

    Riposta Szaman - odporność na szamanów (12% na P)

     

    Ripostę z "0" pkt do "m1" czytamy punktami umiejętności
    Z poziomu "m1" do poziomu "g1" potrzebujemy 30 vg0uOXx.png książek konkretnej Riposty
    Z poziomu "g1" do "p" potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych f6rExFP.png Kamieni Duchowych +

     

    Szczegółowe informacje na temat Dopalacza i Riposty są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    tSF8KWo.png

    Na serwerze pojawi się nowa misja, którą jest Kolekcja Kamieni Dusz.

     Sami wybieramy, którą misję z konkretnym KD chcemy oddawać (można oddawać tylko jeden kamień na raz).
    Ilość sztuk: 20, oddajemy co 4h. 25% na wejście. Gdy spali to można oddawać kolejny raz aż do pomyślnego.

    Misje z Kamieniami Duszy Ataku oraz Odporności można odebrać dopiero po oddaniu wszystkich pozostałych kamieni.
    Należy oddać ich o połowę mniej od reszty, czyli 10.

     

    Nagrody za oddanie poszczególnego kamienia:

    w1JBLnr.png - 3% potwory
    6DflrSw.png - 3% krytyka
    KTPeC74.png - 3% penetracji
    9KqDNn0.png - 5% szybkości zaklęcia
    f2GRpZa.png - 3% na wojowników
    dMJevKN.png - 3% na sura
    9k5KazM.png - 3% na ninja
    9kHwiuI.png - 3% na szamana
    aRpBwxP.png - 25 obrony
    hnZNcZn.png - 3% bloku
    DxAMFmf.png - 500 pż
    r8RV8nL.png - 3% uniku
    Qlk5t0R.png - 500 pe
    Fmbgdsg.png - 5% poruszania się
    1S0rpHX.png - 3% ataku
    OqPpCts.png - 3% odporności

     

    Eliksir Kolekcjonera 7La5sI3.png- redukuje czas na oddanie Kamienia oraz zwiększa szansę na pomyślne przyjęcie o 10%.
    Aby go wytworzyć, potrzebujemy: 10x 3hnGo4s.png, 3x Zi93tT9.png, 5x BnTRzwF.png.
    Eliksir będzie możliwy do wytworzenia u Inżyniera.

     

    Szczegółowe informacje na temat Kolekcjonera Kamieni Dusz są TUTAJ

    siSHakM.png

    Do Biologa możemy oddać Szkatułki Bossów, za które są cenne bonusy.
    Jeżeli szkatułka nie zostanie przyjęta jako pomyślna, możemy od razu oddać następną.

     

    d7WwpkX.png 20x  Szkatułka Wodza Orków
    Czas: 2 godziny
    Nagroda: 1% silny przeciwko Metinom
    Misja jest od poziomu: 35

    d7WwpkX.png 20x Szkatułka Ezot. Władcy
    Czas: 2 godziny
    Nagroda: 1% silny przeciwko Bossom
    Misja jest od poziomu: 35

    d7WwpkX.png 20x Szkatułka Królowej Pająków
    Czas: 2 godziny
     Nagroda: 1% silny przeciwko Ludziom
    Misja jest od poziomu: 35

    d7WwpkX.png 20x Szkatułka Pustynnego Żółwia
    Czas: 2 godziny
     Nagroda: 2% silny przeciwko Metinom
    Misja jest od poziomu: 55

    d7WwpkX.png 20x Szkatułka Dziewięciu Ogonów
    Czas: 2 godziny
     Nagroda: 2% silny przeciwko Bossom
    Misja jest od poziomu: 55

    d7WwpkX.png 20x Szkatułka Ognistego Króla
    Czas: 2 godziny
     Nagroda: 2% silny przeciwko Ludziom
    Misja jest od poziomu: 55

    d7WwpkX.png 20x Szkatułka Zjawy Zółt. Tygrysa
    Czas: 2 godziny
     Nagroda: 3% silny przeciwko Metinom
    Misja jest od poziomu: 75

    d7WwpkX.png 20x Szkatułka Umarłego Rozpruwacza
    Czas: 3 godziny
     Nagroda: 3% silny przeciwko Bossom
    Misja jest od poziomu: 75

    d7WwpkX.png 20x Szkatułka Niebieskiej Śmierci
    Czas: 4 godziny
     Nagroda: 3% silny przeciwko Ludziom
    Misja jest od poziomu: 75

    d7WwpkX.png 20x Szkatułka Rośl. Bestii
    Czas: 4 godziny
     Nagroda: 5% na potwory
    Misja jest od poziomu: 75

    d7WwpkX.png 20x Szkatułka Sil. Lod. Wiedźmy
     Nagroda: 6% odporności na trucizny, 3% na ludzi
    Czas: 6 godzin
    Misja jest od poziomu: 85

    d7WwpkX.png 25x Szkatułka Gobl. Imperatora
     Nagroda: 3% niwelacji bloku i uniku
    Czas: 8 godzin
    Misja jest od poziomu: 95

    d7WwpkX.png 30x Szkatułka Duratusa
     Nagroda: 7% obrażeń umiejętności
    Czas: 10 godzin
    Misja jest od poziomu: 107

    d7WwpkX.png 40x Szkatułka Amet. Wodza
     Nagroda: 5% ataku 
    Czas: 12 godzin
    Misja jest od poziomu: 120

    d7WwpkX.png 50x Szkatułka Smoka Ziemi
     Nagroda: 10% Potwory, 10% Obrażeń Umiejętności
    Czas: 12 godzin
    Misja jest od poziomu: 127

    aVtCvmN.png

    Szkatułki oddajemy w panelu bocznym.
    Można wybrać w jakiej kolejności chcemy robić misje.
    Oddaje się je niezależnie od pozostałych misji.

     

    7fKOVrD.png Szkatułka Hadesa

    Od poziomu: 79
    Ilość: 30 sztuk
    Czas: 12 godzin
    Nagroda: 15% na Metiny, 5% Odporność na Obrażenia

     

    7fKOVrD.png Szkatułka Haxorusa

    Od poziomu: 95
    Ilość: 30 sztuk
    Czas: 12 godzin
    Nagroda: 5% Niwelacja Odp. na Klasy, 12% SungMa

     

    7fKOVrD.png Szkatułka Smoka Lasu

    Od poziomu: 121
    Ilość: 30 sztuk
    Czas: 12 godzin
    Nagroda: 15% Mrok, 5% Średnie Obrażenia

     

    7fKOVrD.png Szkatułka Bogini Ognia

    Od poziomu: 130
    Ilość: 30 sztuk
    Czas: 12 godzin
    Nagroda: 15% SungMa, 3% Atak

     

    7fKOVrD.png Szkatułka Boga Smoków

    Od poziomu: 135
    Ilość: 30 sztuk
    Czas: 12 godzin
    Nagroda: 15% Ziemia, 5% Ludzie, 3% Odporności

     

    Szczegółowe informacje na temat Kolekcjonera Szkatułek są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    AAcLSvn.png

     

    Każda Rękawica ma wbudowane 2 bonusy oraz 5 mieszalnych bonusów. Bonusy można dodać za pomocą 2Dn2NJv.pngWzmocnienia Rękawicy. Bonusy mieszalne można zmieniać za pomocą 0KyO8Qq.pngZaczarowania Rękawicy.

    Rękawice można ulepszać do +9.
    Rękawice można zdobyć za pomocą wytwarzania u specjalnego NPC na każdej z map Półwyspu Yohara.

     

    r5PKKB0.png

    Wbudowane Bonusy na +9: 30% SungMa i 10% Potwory

    Od poziomu: 79

     

    HKWTiTN.png

    Wbudowane Bonusy na +9: 30% SungMa, 15% Ludzie, Niwelacja odp. na Ludzi 5%

    Od poziomu: 79

     

    7Solj1c.png

    Wbudowane Bonusy na +9: 30% SungMa i 30% Mrok

    Od poziomu: 79

     

    YlNOnwm.png

    Wbudowane Bonusy na +9: 30% SungMa i 30% Ziemia

    Od poziomu: 79

     

    Maksymalne bonusy mieszalne są następujące:

    Siła +6, Zręczność +6, Inteligencja +6, Witalność +6, 5% Niwelacji Odporności, 10% na Ludzi, 5% Odporność na Ludzi, 6% Mistyki, 6% Orki, 6% Zwierzęta, 6% Nieumarłe, 6% Diabły, 12% Mrok, 12% Ziemia, 12% Lód, 12% Ogień, 10% Szybkość Zaklęcia, 10% Krytyk, 10% Szycie, Punkty Doświadczenia +20%

    Za pomocą 8EkYdHQ.png Diamentu Yohary do Rękawicy +9 można dodać 1x slot na 3OdOwqC.png Kamień Duszy Ataku lub UrE82b2.png Kamień Duszy Odporności.

     

    Szczegółowe informacje na temat Rękawic są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    sqkQTzS.png

    Talizmany można ulepszać do +50. Nie można ich bonować.
    Talizman ulepszyć możemy przy użyciu Zwoju PrzeznaczeniaidZqcmt.png.

     

    UkWQjMO.png

    Talizman Lodu

    Od poziomu: 40

    Bonusy przy +50: 50% na Lód oraz 40% na Metiny

     

    SAPieAA.png

    Talizman Ognia

    Od poziomu: 40

    Bonusy przy +50: 50% na Ogień oraz 40% na Metiny

     

    bjmpn2L.png

    Talizman Mroku

    Od poziomu: 40

    Bonusy przy +50: 50% na Mrok oraz 40% na Metiny

     

    s7QtrSx.png

    Talizman Ziemi

    Od poziomu: 40

    Bonusy przy +50: 50% na Ziemię oraz 40% na Metiny

     

    6oRAt5H.png

    Talizman SungMa

    Od poziomu: 40

    Bonusy przy +50: 100% na SungMa oraz 50% na Metiny

     

    Talizmanów nie bonujemy, mają tylko wbudowane bonusy. System ulepszania jest powtarzalny i na każdy "+" trzeba to samo. Jednym z ulepszaczy jest jeden z s7QtrSx.png bjmpn2L.pngSAPieAA.pngUkWQjMO.png 6oRAt5H.png w zależności jaki talizman ulepszamy.
    Szansa na ulepszenie na każdym poziomie wynosi 22%.

     

    8CW56gp.png

    Talizman Przeznaczenia

    Poziom: 49-79

    Bonusy przy +50: Max PŻ +17500, Odporność na Ludzi: 10%, Silny przeciwko Ludziom +15%, Niwelacja odp. na ludzi +7%, Obrona +1%

    W celu zwiększenia szansy na ulepszenie mamy możliwość wytworzenia Leg. Zwoju Przeznaczenia lXNqFru.png. Daje on 10% więcej na pomyślne ulepszenie i działa jedynie na Talizman Przeznaczenia.

     

    Szczegółowe informacje na temat Talizmanów są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    k8lelAn.png

    Uvdw8UD.png

    DiYTEL4.png

     

    Na stronie pojawi się Ranking, w którym będą zapisywane wasze czasy przejścia danego dungeonu.

    Będzie on dostępny w trzech konfiguracjach:

    Próba dla 1 postaci bijącej + 1/2 "buffy"
    Próba dla 2 postaci bijących + 1/2 "buffy"
    Próba dla 6 postaci bijących + 1/2 "buffy"

     

    Ranking się nie resetuje i ma charakter "historyczny", nie ma za niego nagród.

    AaWpobV.png

    Jak sama nazwa mówi jest to Ranking Wypraw obejmujący wszystkie dungeony. Sklasyfikowane w nim są gildie, a nie postacie.
    Pomyślne wykonanie każdego dungeonu będzie naliczane zgodnie z określoną punktacją.

    Nagrody są za TOP5.

     

    1 miejsce - Złota Skrzynię Gildii

    2-3 miejsce - Srebrna Skrzynię Gildii

    4-5 miejsce - Brązowa Skrzynię Gildii

     

    Skrzynie będą zawierały cenne ulepszacze i drop z nich jest stały (nie zawiera w sobie losowości), dostaje ją lider gildii.

     

    Szczegółowe informacje na temat Rankingu Gildii są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    p0vWDdx.png

    Podstawowe mikstury można zdobyć bezpośrednio ze Skrzyni z Ziołami,
    która jest dostępna praktycznie ze wszystkiego (moby, metiny, bossy, eventy).

     

    DhqZXHY.pngfb9DAj1.png10% krytyka
    3ZRJeMo.pngfb9DAj1.png10% szycia
    atixJ8z.pngfb9DAj1.png50 wartości ataku
    Z0gFReg.pngfb9DAj1.png70 obrony

     

    Rosy są od 55 poziomu:

    lfeNKVu.pngfb9DAj1.png12% krytyka
    F3hYr1o.pngfb9DAj1.png12% szycia
    EJtaTym.pngfb9DAj1.png8% szybkości ataku
    6tFe4GP.pngfb9DAj1.png120 wartości ataku
    evkzxBj.pngfb9DAj1.png200 obrony
    lM65ffu.pngfb9DAj1.png5% magii

     

    Zioła lecą z Półwyspu Yohara. Mikstury są od 79 poziomu:

    kMyguAQ.pngfb9DAj1.pngW2cM1jc.png - 10% Ogień
    89gpmgH.pngfb9DAj1.pngUSKV7j1.png - 10% Ziemia
    i7nG4dD.pngfb9DAj1.pngezwcEx9.png - 10% Ludzie
    KgREIrk.pngfb9DAj1.pngE3t4n9c.png - 10% Lód
    A7EqbXr.pngfb9DAj1.pngUNL4rJx.png - 15% SungMa
    rx7MeCP.pngfb9DAj1.pngjyLVt43.png - 10% Mrok

    gXF4gAQ.png

    BUPVYcS.png

    SiqhT2r.png

     

    Łowienie polega na kliknięciu Spacji tyle razy, ile wyświetla informacja na czacie.
    Poprzez łowienie rozwijamy umiejętność "Łowiectwo", której coraz to wyższe poziomy dają nam możliwość zdobycia coraz to lepszych przedmiotów.

    Łowić ryby można tylko i wyłącznie na mapie, jaką jest Nieznana Kraina.
    Poziom Wędki zwiększa szansę na pomyślne wyłowienie.
    Za każde pomyślne wyłowienie otrzymujemy ySkA2fh.png Symbol Rybaka.

    Za 100 ySkA2fh.png Symboli mamy możliwość spróbowania swego szczęścia u Rybaka w Kole Losu.
    Do zdobycia są bardzo cenne przedmioty, takie jak chociażby Kupon SM.
    Najrzadszym, najcenniejszym przedmiotem z wyżej wymienionej loterii jest Pierścień Śmiertelnej Mocy.
    Jest to pierścień klasowy, możliwy do zdobycia tylko i wyłącznie z loterii u Rybaka.

     

    Jego bonusy przedstawiają się następująco:

    QsRetqW.png Pierścień Śmier. Mocy

    - Max PŻ: +2000

    - Odporność na Ninja: 5%

    - Odporność na Szamanów: 5%

     

    Szczegółowe informacje na temat Systemu Łowienia są TUTAJ

    gXF4gAQ.png
    4SjrlXt.png

    BWeAg9M.png

    Umiejętność Górnictwo rozwijamy poprzez wydobywanie rudy.
    Na naszym serwerze klasyczne żyły zostały zastąpione jedną - Żyłą Mithrilu.
    Wydobywana z niej Ruda Mithrilu jest bardzo wartościowa.

    Potrzebna jest na wytworzenie istotnego ulepszacza - ogYIWEt.png Mithril.

    Stanowi on również przepustkę na Koło Losu znajdujące się u npc, jakim jest Valtir.
    Najcenniejszą do zdobycia rzeczą jest Pierścień Siły Woli.
    Jest to pierścień klasowy, możliwy do zdobycia tylko i wyłącznie z loterii u Valtira.

     

    Jego bonusy przedstawiają się następująco:

    DXDj5Tl.png Pierścień Siły Woli:

    - Max PŻ: +2000

    - Odporność na Wojowników: 5%

    - Odporność na Sura: 5%

     

    hbDF3pn.png Wykrywacz Mithrilu - służy do lokalizowania Żył Mithrilu na mapie,
    analogiczne działanie jak Wykrywacz Kamieni Metin.

     

    Kilof - do zdobycia z Kanionu Yongbi

    Im wyższy poziom Kilofa tym większa szansa na pomyślne wydobycie rudy mithrilu.

     

    Szczegółowe informacje na temat Systemu Górnictwa są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    YP8aZ6x.png

    U Mistrza Chao można oddać przedmioty w celu otrzymania stałych bonusów.

    Jest 31 misji:

    Kowal - 3% na pomyślne ulepszenie przedmiotu
    Alchemik - 3% na pomyślne ulepszenie alchemii
    Rybak - 5% na złowienie przedmiotu
    Górnik - 10% na wydobycie podwójnej ilości mithrilu
    Doświadczenie - 10% punktów doświadczenia
    Wojownik - 3% odp na wojownika
    Ninja - 3% odp na ninja
    Sura - 3% odp na sura
    Szaman - 3% odp na szamana
    Potwory I - 5% na potwory
    Potwory II - 5% na potwory, 5% średnich obrażeń, 7% odporność na potwory
    Potwory III - 10% na potwory, 5% odporność na potwory, 50 wartość ataku
    Lód I - 12% na lód
    Lód II - 17% na lód
    Ogień I - 12% na ogień
    Ogień II - 17% na ogień
    Mrok I - 10% na mrok, 5% odp na mrok
    Mrok II - 12% na mrok, 3% atak, 10% na szycie
    Ziemia I - 10% na ziemię, 3% odp na ziemię, 25 wartość ataku
    Ziemia II - 15% na ziemię, 5% odp na ziemię, 8% na metiny
    Ziemia III - 15% na ziemię, 7% odp na ziemię, 3% atak
    Ludzie I - 7% na ludzi, 3% odp na ludzi
    Ludzie II - 10% na ludzi, 5% odp na ludzi, 25% na krytyka, 3% niwelacji bloku
    Ludzie III - 12% na ludzi, 8% średnich obrażeń, 5% obrażeń umiejętności
    Ludzie IV - 12% na ludzi, 3% odp na Bronie, 3% odp na magię
    SungMa I a - 5% na SungMa, 3% odp na SungMa
    SungMa I b - 5% na SungMa, 3% odp na SungMa
    SungMa I c - 5% na SungMa, 3% odp na SungMa
    SungMa I d - 5% na SungMa, 3% odp na SungMa
    SungMa I e - 5% na SungMa, 3% odp na SungMa
    SungMa II - 20% na SungMa, 5% odp na SungMa
     

    Szczegółowe informacje na temat Misji Chao są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    xWkWtIA.png

    Podczas dużych, tematycznych wydarzeń są dostępne specjalne: Kostiumy, Fryzury, Amulety oraz Nakładki na Broń.
    Założenie ich wszystkich daje nam dodatkowe bonusy.

    Dostępne są zestawy z następujących wydarzeń:
    Event Walentynkowy
    Event Wielkanocny
    Event Urodzinowy
    Event Szkolny
    Event Halloween
    Event Mikołajkowy
    Event Świąteczny

    Dodatkowo jest dostępny bonus zestawu, gdy posiadamy pełny Legendarny IS, który jest dostępny u Aukcjonera

     

    Szczegółowe informacje na temat Bonusu Zestawu są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    4r1gpbZ.png

    lyxMgUr.png

    Aukcjoner znajduje się na Nieznanej Krainie.

    U Aukcjonera odbywa się licytacja jednego z wielu bardzo cennych przedmiotów.
    Aukcje odbywają się codziennie. Przykładowo: Aukcja rozpoczyna się w Poniedziałek o 20:00,
    a zakończy się we Wtorek o 18:00.
    Aukcja polega na licytowaniu przedmiotu za won. Wygrywa gracz, który zaoferuje największą ilość wonów za przedmiot.

    W momencie zalicytowania przedmiotu z konta zostanie pobrana ilość won odpowiadająca wartości licytacji.
    Jeżeli nasza oferta zostanie przebita przez innego gracza, wony są nam zwracane.

    Uwaga!
    Przy każdym przebiciu (gdy czas do końca aukcji jest mniejszy niż 5 minut) czas
    przedłuża się o kolejne 20 sekund.

    Dodatkowo u Aukcjonera znajdziecie Loterię, w której będzie można wygrać przedmiot obecnie dostępny w licytacji.
    Czas trwania Loterii jest identyczny jak czas trwania Licytacji.
    Aby wziąć udział w loterii, należy zakupić Los z Item-Shopu. Kosztuje on 20SM.
    Można użyć maksymalnie 1 Los na 1 Postać.

    gXF4gAQ.png

    sRK7ZkZ.png

    Jest wiele skrótów klawiszowych, które ułatwiają rozgrywkę.
    W poniższym odnośniku znajduje się ich pełna lista.

    Szczegółowe informacje na temat Skrótów Klawiszowych są TUTAJ

    gXF4gAQ.png

    oe0R9e8.png

    Na forum znajduje się Wikipedia Serwerowa, gdzie zawarte są bardzo cenne informacje.
    Wikipedia jest rozwinięciem tej prezentacji.

    Link do Wikipedii: KLIK

    gXF4gAQ.png

    • Like 4
    • Thanks 2
    • Poggies 9
  5. Teraz, AndrzejekTWÓJPREZIDENT napisał:

    zobaczysz jak beran będzie na ryj leciał, mając postać na berana wydropisz ponad 500 szt, doliczysz ludzi którzy robią inne dungi i nagle chuj nie zarobek

    stawiam też że wrzucą to do eventowego dunga lub do szkat z eventu świątecznego i karuzela się kręci

    To przestań obstawiać, bo nie jesteś w tym dobry. Na razie dajemy tu i nie widzę sensu panikowania i wmawiania ludziom, że damy to w 10 innych miejsc.

    • Haha 2
    • Poggies 5
  6. Witam, 07.11 o godzinie 09:00 odbędzie się Przerwa Techniczna, która potrwa około 60 minut.

    Celem przerwy jest wyłączenie Eventu Halloween oraz dodanie następujących propozycji:

    Dodanie nowego podglądu skrzyni postaci

    - Dodanie podglądu skrzyni postaci za pomocą CTRL+LPM na sklepie

    Usunięcie wytwarzania wód u Baek-Go

    Dodanie możliwości wkładania Kryształu Energii do Dodatkowego Ekwipunku

    Dodanie wymiany Wzmocnień Rękawicy na Zaczarowania Rękawicy

    Usunięcie "potek" z Srebrnych i Złotych Szkatułek

    - Dodanie Kilofu do Skrzyni z Brońmi (bronie 30 lvl)

    - Dodanie Mikstury Mądrości (IS) do "szukaczki"

    Usunięcia dropu Odłamków Smoczego Kamienia

    Usunięcie limitu 1 dnia by dołączyć do nowej gildii

    Usunięcie limitu 1 dnia do ponownej zmiany płci

    Dodanie możliwości mieszania bonusu na Ludzi w broniach, które mają wbudowany te bonus

     

    Będzie trzeba patchować clienta.

    Resp bossów rozpoczął się o godzinie 09:41

    • Like 9
    • Thanks 3
    • Haha 1
    • Poggies 36
  7. 2 godziny temu, TUSMO napisał:

    Czyli starzy wyjadacze wiecej dostaną a nowi mniej.

     

    @BlassYaa te skrzynie halloween to z kazdego dunga po 1 czy te  wyzsze poziomy  bedzie leciec wiecej ? 

    im wyżej tym więcej

    Zależy gdzie. Leśna Polana jest tak szybka, że dalej nowy gracz szybciej będzie trzaskał Skrzynki niż jakiś gość z Matrixa czy Lodowego Smoka.

    • Poggies 1
  8. 38 minut temu, MrDragonick napisał:

    @BlassYaaA jak latamy dunga dwoma postaciami z amuletem to efekt na podwójnego dunga się łączy czy działa tylko jeden ?

    Ten kto zabija bossa, nie łączy się bonus z dwóch postaci.

    Godzinę temu, ElUltimoHombre napisał:

     

    @BlassYaa nie sadzisz ze moznaby bylo to zmienic z tylko koncowego bossa na 
    20% -drop z metinow 
    50%- drop z bossow na dungu 
    100%- drop z koncowego bossa? (lub inne % wy tam dobierzecie) 
     jakby nie patrzec jest aktualnie deficyt skrznek eventowych, gdzie sam ostatnio pisales na chatboxie ze dodaliscie SZCZESLIWY PRZEDMIOT ze skrzyneka eventowa z powodu tego ze poprzedni event byl niewypalem, co wiaze sie teraz z problemem w dostepnosci ISa eventowego 
    aktualnie jest nasycenie rynku wieksza iloscia skrzynek niz zazwyczaj wiec imo dodanie wiecej mozliwosci dropniecia ich nie wplynie zle na server 

    a argument ze PRZECIEZ LECA Z BOSSOW NA MAPACH 100% 
    moze bylby sluszny jezeli nie fakt ze higi lvle maja bossy co 4h- bossy 1,3h yohara sa obstawiane i nie zdatne do zbicia 
    a znow low lvle, maja bossy co 15min/30min/1h/2h natomiast bez podjazdu dla NOWYCH GRACZY  w czasie eventu z powodu Twinkow low lvlowych  co za tym idzie  tych wlasnie skrzynek nie pojawi sie na rynku 

    Nie będziemy tego zmieniać. Zostanie w takiej formie w jakiej jest. Nie wykluczamy dać na "lepszych dungach" po prostu większej ilości skrzynek. 

    Godzinę temu, Phantomhive napisał:

    @BlassYaa Może dodać przerabianie Podręczników kowala i Magicznych kamieni na ciasto dyniowe? Dropi tego teraz bardzo dużo.

    Proponuje stack kamieni/podręcznikow na 40-50 ciast.

    Jest to dobry pomysł, możliwe że go zrealizujemy.

     

    • Poggies 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...