-
Postów
383 -
Wpisy
299 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
24314 wyświetleń profilu
Osiągnięcia DeathPunch
285
Reputacja
-
Aktualizacja Championa - Wersja Finalna!
BlassYaa odpowiedział(a) na temat DeathPunch w Prezentacja Serwera
będzie seria na YT? -
Aktualizacja Championa - Wersja Finalna!
BlassYaa odpowiedział(a) na temat DeathPunch w Prezentacja Serwera
Mam kilka pytań: 1. Podbijam pytanie o przebudzenie mocy oraz jaka został rozwiązany temat balansu 2. Czy bonus za aktualne oddane wszystkie świadectwa zostanie? Inne systemy mają zostawiony bonus za system, w przypadku świadectw nie widzę takiej informacji. 3. Popieram innych odnośnie perm ISu. On musi dawać minimum tyle samo co ten nowy na championa albo minimalnie więcej. Trzeba to jakoś rozwiązać. Czy w związku z odzewem od graczy planujecie wprowadzić jakieś zmiany? Jeśli tak to jakie? 4. Czy coś z propozycji zostanie również dodane, a nie jest to opisane w temacie? np. bonus w papirusie Thota itp? -
To dorzucę następny fakt. Pomijając nowych graczy gdzie opisałem to wyżej. To w głównej mierze akademie są wręcz dominowane przez ekipy z SG. Jasne akademia daje możliwość, że przyjdą inne ekipy czy jednostki, które utworzą konkurencje. Wniosek z tego taki, że aktualni grający zrobią sobie nową postać lub postacie i przeniosą to na SG. Reszta głównie to się sprzeda, bo w sumie większość z nich wbiło tylko na akademie, a SG to brzydko mówiąc jebać. Zatem z tego tak naprawdę masz ileś procent nowych osób, strzelam, że mówimy o liczbie 3-20%. Tutaj należy postawić pytanie, czy lepsze jest dla serwera każdy procent nowych graczy niezależnie od skutków czy gorsze jest to, że po akademii mamy masę EQ i postaci na sell (co powoduje drastyczny spadek ceny danego itemu)? Jaki jest aktualny problem? Pośredni jest taki, że mamy więcej EQ niż aktualnie grających osób, co za tym idzie mało kto ulepsza EQ, więc ulepy Ci nie schodzą z shopa. Ulepy głównie schodzą do systemów co tyczy się osób średniozaawansowanych w górę, a nie nowych graczy.
-
Skoro tak sukcesywnie dajemy nowym coraz to lepsze możliwości do rozpoczęcia gry jak i o wiele łatwiejszego przejścia z poziomu średniego do zaawansowanego. To może warto pomyśleć nad zrezygnowaniem z akademii a jeśli nie ostatecznie to nie dawanie jej średnio co rok. Nawet jeśli następna akademia nie będzie większym odkręceniem kurka niż ta ostatnia to i tak akademie prowadzą do paradoksów. Potem mamy porównanie bo na akademii było, a na SG nie ma. Z dopiskiem, że to głupie, że na akademii było skoro to w założeniu tylko platforma do rozpoczęcia gry i nie zmarnowaniu tylu czasu co na SG. To że jest więcej bosów, dodatkowych bonusów do dropu, żeby więcej dropić to ok. Jednak legendy w sklepiku, a potem dziwimy się, że nowi się domagają czegoś co tak naprawdę już było.
-
Dokładnie, dostali palec, a raz dadzą całą rękę. Niestety idąc tym tokiem postępowania to zaraz papierki będą w BP, ponieważ są już stare, a nie jedna nowa osoba płakała o papierek Anubisa. Czym to się różni od legend... w sumie to nie wiele, jak masz postać do PVP z EQ to możesz być w gildii co bije się o legendy jak i nabijać punkty na oktagonie. Skoro legendy już są pierwsze ruchy do rozdawnictwa to jaki problem jest z papierkami gdzie wymieniłem przykład najdroższego papierka. Oczywiście to się nie musi stać, po prostu zakładałem tutaj najgorszy możliwy przebieg zdarzeń.
-
Szczerze, również myślałem o dungu eventowym. Z drugiej strony był on niedawno na halowen. Niby skoro są tylko bosy "polifemy" to warto by było na święta dać chociaż mapkę z metkami i tam jeszcze jakieś bosy 1h. Natomiast dodanie Przystani Adeptów i Wybrzeża Bohaterów załatwia temat mapy eventowej. Jedynie pomimo, że już nie ma dungów to chociaż jakieś Zuo, ale nie jedno gigantyczne tylko np. co w weekend (wtedy mamy 2 terminy - 20-21.12 i 27-28.12). Tak, aby można było z niego skorzystać 2 razy. Ponieważ jak dobrze wiemy jak będzie wybrany 1 konkretny dzień to i tak nie każdemu będzie on pasował.
-
START GRY W 2026 ROKU NA VALIUM ||| OPIS WYMAGAŃ NA DUNGEONY
Zurisss odpowiedział(a) na temat DeathPunch w Poradniki
KOX że Ci się chciało walnąć taki poradnik, ładnie -
Pierwszy Etap Aktualizacji oraz Event Halloween 2025!
BlassYaa odpowiedział(a) na temat DeathPunch w Wydarzenia
Miałbym pytanie co do daty samego eventu. Zaczyna się 29.10 tj. środa, a kończy o 9 rano w poniedziałek 10.11. Czy ta data jest ostateczna, ponieważ 11.11 jest wolny i 1.11 jest do odebrania albo ustalony odgórnie przez firmy. Natomiast spytałem kilka osób i za 1.11 mają wolne właśnie 10.11. Reasumując 10 i 11 to jest jeszcze dobry czas na granie. Czy byłaby możliwość jeśli ogół serwera by za tym był, żeby przesunąć event o 2 dni czyli z 29.10 na 31.10 (piątek) oraz z 10.11 na 12.11 (9:00). Czy ma to wg Was sens @BlassYaa? -
Pierwszy Etap Aktualizacji oraz Event Halloween 2025!
BlassYaa odpowiedział(a) na temat DeathPunch w Wydarzenia
Skoro EQ na 94 lvl będzie można ubrać na postaci 65 lvl. To do czego ma służyć EQ na 65 lvl? Mam rozumieć, że docelowo nikt nie będzie używał EQ na 65 lvl jak już każdy poprzerabia wyżej. @BlassYaa@LuckeR -
Pierwszy Etap Aktualizacji oraz Event Halloween 2025!
BlassYaa odpowiedział(a) na temat DeathPunch w Wydarzenia
BĘDZIE DUŻO GRANE :D -
DeathPunch obserwuje zawartość TheAveZANDI
-
Mini Aktualizacja - System Gildii, Ziemie Gildii, Limit Klientów!
BlassYaa odpowiedział(a) na temat DeathPunch w Prezentacja Serwera
No tak bo te 35% SungMa faktycznie dużo zmieni jak już teraz jest jej ponad 800%, a z EQ żywiołowym ponad 1000%. Naprawdę nadal uważasz, że 35% przy łącznym ponad 1000% to dużo? Jak mam być szczery to te bonusy względem aktualnych są porównywalne lub lekko na plus. Bardziej się spodziewałem bonusów np. 50 wartości ataku, więcej ataku w %, obrony 2/3%, 25% ludzi, 5% na metiny i bossy. Reasumując za wbicie 30 lvli gildii masz głowie 35% SungMa i 20 dungów do limitu. Jak ktoś nie biega co tydzień limitu to ten bonus jest zbędny. Ile da Ci to 35% na 1 hicie... polecam przetestować naszyjnik miłości, który daje 10% i ten dmg pomnożyć razy 2,5. Z góry Ci mówię, że to szału nie robi. Zatem nie zakladalbym, że przez tak słabe bonusy będą utrudnienia na mapie i dungach. -
Mini Aktualizacja - System Gildii, Ziemie Gildii, Limit Klientów!
BlassYaa odpowiedział(a) na temat DeathPunch w Prezentacja Serwera
wiem, ale zwój poli czy potka to jedno i to samo na OPEN nie powinno dać się klikać odpałów, no chyba... że te odpały dotyczą tylko areny PVP, a na dungu już będzie można -
Mini Aktualizacja - System Gildii, Ziemie Gildii, Limit Klientów!
BlassYaa odpowiedział(a) na temat DeathPunch w Prezentacja Serwera
co ze spowolnieniem? rozumiem, że skoro to jest OPEN to nie działa EQ ani potki, w propozycji odnośnie systemu gildii była przedstawiona koncepcja "potek" zatem czy będą jakieś potki do wytworzenia czy jak to mamy wykonać? -
Valium 247.000.000w VS BODZIAK 65lvl 1lapka= 10.000w
Speedy odpowiedział(a) na temat DeathPunch w YouTube
tak było -
Jest git, dobry przekaz leci
