Skocz do zawartości

Gumball

TuT
  • Postów

    741
  • Wpisy

    4172
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Gumball

  1. W tym temacie znajdziecie spis wszystkich możliwych przedmiotów oraz kombinacji przyspieszających expienie postaci dostępnych na serwerze. Spis Treści 1. Fryzury 2. Kostiumy 3. Mikstury i Przedmioty Specjalne 4. Stałe Bonusy 5. Wierzchowce 6. Dodatkowe Sloty w EQ 7. Nakładki 8. Raty 9. Dodatkowe Rozwiązania Eventowe Tiara Feniksa(k) Ozdoba z Piór(m) Do zdobycia z Obsydianowej Skrzyni z Eventu Górniczego. Podstawowe Do każdej fryzury z Item Shopu możemy dodać bonus 25% doświadczenia poprzez użycie dostępnego u handlarki różności. Możemy również skorzystać z Fryzury Ucznia którą otrzymujemy ze Skrzyni Ucznia na start rozgrywki. Premium Jedna z fryzur dostępnych u Aukcjonera oferuje nam większy bonus doświadczenia. Do zdobycia w aukcji lub loterii u Aukcjonera na Nieznanej Krainie. Eventowe Kostiumy Shoguna Do zdobycia z Skrzyni Shoguna dostępnej podczas Eventu Shoguna. Czerwona Szata Zimy Do zdobycia z Prezent (2020) Podstawowe Do każdego kostiumu z Item Shopu możemy dodać bonus +25% doświadczenia poprzez użycie dostępnego u Handlarki Różności. Możemy również skorzystać z Kostiumu Ucznia który otrzymujemy z Skrzyni Ucznia na start rozgrywki. Premium Jeden z kostiumów dostępnych u Aukcjonera oferuje nam większy bonus doświadczenia. Do zdobycia w aukcji lub loterii u Aukcjonera na Nieznanej Krainie. VIP Zaczynając expienie musimy wyposażyć się w VIP z Item Shopu. W tym celu logujemy się na stronie Valium.pl i dokonujemy zakupu Pierścienia Doświadczenia. Po zalogowaniu znajdziemy go w lewym górnym rogu ekranu . Gwarantuje nam +50% doświadczenia. Mikstury Istnieją 3 rodzaje Mikstur Mądrości. Mikstura Mądrości "z B" - Niezdatna do Handlu Misktura, którą zdobyć możemy z Skrzyni Ucznia za 70,80,90,100lvl postaci. Mikstura Mądrości z Item Shopu. Możemy ją nabyć w Item Shopie za 50 SM. Jest zdatna do handlu. Mikstura Mądrości od Inżyniera. Możemy ją wytworzyć u Inżyniera Gildii na Nieznanej Krainie. Eliksir Ucznia, który aktywujemy w ekwipunku. Zdobyć go można tylko i wyłącznie z Skrzyni Ucznia za 30 lvl postaci. Jest niezdatny do handlu, a jego czas upływa nawet gdy nie jesteśmy zalogowani. Przedmioty Dodatkowe Kolejnymi wzmocnieniami w walce z expieniem są: Na serwerze mamy możliwość zdobycia dodatkowych stałych bonusów doświadczenia. Chao Aby uzyskać stały bonus +10% doświadczenia możemy oddać u Mistrza Chao misję. Potrzebujemy do tego: Gildia Aby uzyskać kolejny bonus musimy dołączyć do gildii, która posiada minimum 20 poziom. Jako jej członkowie zagwarantowane mamy +10% doświadczenia. Misje Yohara Wraz z wejściem w życiu update'u z Półwyspami Yohara został dodany również system misji Yohara. Można wykonać maksymalnie 50 misji (niezależnie od przedziału mapy), a stałe bonusy są zawsze takie same na każdym przedziale Półwyspu, czyli: 1% silny przeciwko SungMa oraz 3% więcej pd na Yoharze. Maksymalne bonusy do zdobycia z tych misji przez gracza to: 50% silny przeciwko SungMa oraz 150% więcej pd na Yoharze. Eventowe Przy okazji każdego większego eventu mamy możliwość zdobycia specjalnego wierzchowca. Oto przykłady kilku z nich. Wszystkie eventowe wierzchowce oprócz Smoka Magmy mają ten sam % bonusu doświadczenia. Do zdobycia z Skrzyni Shoguna dostępnej podczas Eventu Shoguna. Podstawowe Oprócz Eventów mamy możliwość zdobycia wierzchowców z Item Shopu. Do kupienia w IS za 280SM Do zdobycia z Koła Losu w IS Istnieje Szereg przedmiotów, które możemy założyć na dodatkowe sloty w EQ naszej postaci. Podstawa każdego expienia. Do zdobycia z metinów na każdej mapie. W przypadku expienia najlepiej założyć ją na postać małżonka. W przypadku expienia w grupie zakładamy ją na postać lidera pt. Występują różne rodzaje amuletów. Można je zdobyć podczas trwania eventów, wszystkie gwarantują ten sam bonus punktów doświadczenia. Istnieje również tańszy zamiennik amuletu. Można go zdobyć z Szkatułki Blasku Księżyca , gwarantuje jednak niższy % bonusu Silny na potwory niż amulety. Podczas expienia możemy wyposażyć naszą postać w nakładki na broń oraz zwierzaka. Broń Najpopularniejszymi nakładkami na broń gwarantującymi bonus doświadczenia są Agatowe Nakładki. Zdobyć je możemy poprzez zakupienie w Item Shopie Skrzyni Agat. Broni za 250SM. Nakładki gwarantują +25% Doświadczenia Zwierzak Istnieją 2 rodzaje nakładek na Zwierzaka. Do zdobycia w aukcji lub loterii u Aukcjonera na Nieznanej Krainie. W każdy piątek o 14:00 oraz przy okazji eventów rozpoczynają się na Valium raty serwerowe. Przeważnie trwają 24h oraz gwarantują +50% zdobywanego doświadczenia. Dodatkowo w Soboty odbywa się Wojna Królestw. Za zwycięstwa w poszczególnych starciach królestwa otrzymują raty doświadczenia oraz silny na potwory. Istnieje 7 przedziałów wojny królestw, więc maksymalne raty to 70% doświadczenia oraz 21% na potwory. Oprócz wyżej wymienionych sposobów przyspieszenia expa istnieje jeszcze kilka niestandardowych. Ametyst Jednym z bonusów, jakie gwarantuje nam ów kamień jest % Punktów Doświadczenia. Możemy wyposażyć naszą postać w dowolnej klasy Ametyst. Bonusy oraz progi ametystów znaleźć możecie tutaj Dodatkowo możemy wzmocnić naszą alchemię o 10% przy użyciu Kryształu Energii Rękawice Jednym z mieszalnych bonusów występujących w rękawicach jest 20% punktów doświadczenia Bonusy w Itemach Na serwerze działają bonusy Szansa na Bonus DOŚ. Możemy umieścić je w tarczy, butach, naszyjniku oraz znaleźć w Łuku Nieb. Smoka, który dodatkowo możemy absorbować do szarfy. Peleryna Nieagresji Expiąc buffa dobrze jest wyposażyć się w dzięki której moby nie będą atakować postaci z peleryną. Możemy ją zdobyć w Item Shopie za 200 SM. Czas trwania upływa nawet, gdy nie jesteśmy zalogowani.
  2. Temat został podzielony na części ze względu na czas ładowania Gifów. Nakładki, które były dostępne na serwerze w Item Shopie podczas eventów są dodawane do Skrzyni Nakładek PvM . Nakładki Czarnoksiężnika do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Wieczn. Lodu do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Prezentowe do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Miłości do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Kupidyna do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Krwawej Nocy do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Uroczyste Nakładki do zdobycia z Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Oceanu do zdobycia z Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Studenckie do zdobycia z Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Wampira do zdobycia z Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Nekromanty do zdobycia z Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Świąt. Elfa do zdobycia z Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Boga Lodu do zdobycia z Skrzynia Nakładek PvM
  3. Temat został podzielony na części ze względu na czas ładowania Gifów. Nakładki, które były dostępne na serwerze w Item Shopie podczas eventów są dodawane do Skrzyni Nakładek PvM . Nakładki Rycerza Mroku do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Halloween (I) do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Świąt. Magii do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Mrozu do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Srebrz. Krwi do zdobycia z: Skrzynia Św. Broni Nakładki Walentynkowe (III) do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Cienia do zdobycia z: Skrzynia Nakładek Ciem. Nakładki Demona do zdobycia z: Skrzynia Nakładek Dem. Nakładki Wielkanocne (III) do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Wielkanocne (IV) do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Czarne Nakładki Androida do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Złote Nakładki Androida do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Krwiste Nakładki do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Diabelskie Nakładki do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Jacka Pumpkina do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM
  4. Temat został podzielony na części ze względu na czas ładowania Gifów. Nakładki, które były dostępne na serwerze w Item Shopie podczas eventów są dodawane do Skrzyni Nakładek PvM . Nakładki Świąteczne do zdobycia z: Skrzynia nakładek PvM Nakładki Walentynkowe do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Krwawe do zdobycia z: Brązowa/Srebrna/Złota Skrzynia Wypraw Nakładki Legendarne do zdobycia z: Skrzynia Nakładek Nakładki Wielkanocne do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Jubileuszowe do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Halloween do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Walentynkowe (II) do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Wiosenne do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Morskie do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Agatowe do zdobycia z: Skrzynia Agat. Broni Nakładki Bandyty do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Szafirowe do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Karmazynowe do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM Nakładki Kowbojskie do zdobycia z: Skrzynia Nakładek PvM
  5. Aktualizacja Wyglądu Szarf na Wikipedii! 

     

    1. 216
    2. M4SN7

      M4SN7

      tak dalej brachu to dostaniesz premie :peepoHappy:

  6. Nowy temat -fryzury z loterii u Uriela!

     

  7. Gumball

    Fryzury z Loterii

    Każda fryzura jest dostępna na serwerze w ilości 10 sztuk, oraz można ją było zdobyć tylko przez określony czas. Fryzura Zmarłych (14.05.2021 - 13.06.2021) Hełm Strażaka (13.06.2021 - 13.07.2021) Fryzura Anioła (11.10.2021 - 10.11.2021) Fryzura Demona (10.11.2021 - 10.12.2021) Fryzura Król. Feniksa (10.03.2022 - 09.04.2022) Masna Fryz. Zmarłych (07.08.2022 - 07.09.2022) Kapelusz Letni (05.11.2022 - 05.12.2022) oraz (04.01.2023 - 03.02.2023) Fryzura Czarnej Róży (05.03.2023 - 04.04.2023) Kapelusz Plażowy (04.04.2023 - 04.05.2023) Tiara Druida (04.05.2023 - 03.06.2023) Fryzura Lazur. Wybrzeża (02.08.2023 - 01.09.2023) Fryzura Śmierci (01.10.2023 - 31.10.2023) Fryzura Czarnej Magii (30.11.2023 - 30.12.2023)
  8. Aktualizacja kostiumów od uriela na Wiki

     

    1. Topeczka

      Topeczka

      ŁYSY ODDAJ TUTORA!!!

  9. Gumball

    Gildie

    1. Założenie Gildii 2. Levelowanie Gildii 3. Ziemia Gildii 4. Rozbudowa Ziemi Gildii 5. Turniej gildii 6. Tygodniowy ranking gildii 7. Zmiana nazwy oraz lidera gildii Na serwerze Valium istnieje możliwość założenia i rozwijania własnej gildii. Informacje o etapach rozwoju i korzyściach z nich płynących znajdziecie w tym temacie. W celu założenia gildii należy udać się do strażnika wsi oraz posiadać w ekwipunku pierścień przywództwa. Strażnik daje nam misję polegającą na zabiciu 500 lodowych golemów w 20 minut. Misję możemy wykonać w grupie by ją przyspieszyć. Po jej ukończeniu na postaci, która przyjęła misję zostanie założona gildia z 1 poziomem. Okno gildii otworzyć możemy klikając na pasku ikonę przyjaciół a następnie . Aby wyzwać inną gildię na Wojnę Gildii musimy Zarejestrować gildię u administracji. W tym celu należy napisać na support i zgłosić chęć rejestracji podając nazwę gildii. Aby zwiększyć poziom naszej gildii od 1 do 20 potrzebujemy postaci, które będą wpłacać expa. W zamian za zwiększenie poziomu gildii do 20 otrzymamy zwiększoną ilość miejsc oraz potężne bonusy: Zwiększanie poziomu naszej gildii nie kończy się jednak na 20 poziomie. Maksymalny dostępny poziom gildii na serwerze Valium to 30. W tym celu lider gildii musi użyć ksiąg prawdy . Aby zwiększyć level gildii od 20 do 30 potrzebujemy 550 ksiąg prawdy. Bonusy po wbiciu 30 poziomu prezentują się następująco: Dodatkowo zwiększy się ilość miejsc w gildii do 148. Po założeniu gildii mamy możliwość zakupu Ziemi Gildii na Nieznanej Krainie. Ze względu na etap serwera dostępność wolnych ziem gildii jest mocno ograniczona, jednak czasem zdarza się okazja do nabycia terenu u NPC. Aby wykupić teren potrzebujemy: -10 poziom gildii -2 wony Możemy również zupełnie legalnie kupić rozbudowaną ziemię gildii od innych graczy. Ogłoszenia o sprzedaży najczęściej pojawiają się w dziale Sprzedaż Przemiotów na forum. Po wykupieniu Ziemi Gildii u Agenta Nieruchomości możemy stworzyć NPC. Podstawowym NPC jest kowal. Możemy wybrać 1 z 3 dostępnych kowali: Brońmistrza, Płatnerza, Jubilera. U Brońmistrza ulepszamy : Bronie, Pasy, Buty U Płatnerza ulepszamy: Zbroje, Tarcze, Hełmy U Jubilera ulepszamy: Naszyjniki, Kolczyki, Bransolety, Obroże. Oprócz Kowali mamy możliwość wyboru NPC dodatkowego: Alchemika, Inżyniera lub Theowahdana. Kowala można rozbudować do 15 poziomu, a NPC dodatkowe do 10 poziomu. Im wyższy poziom posiada NPC tym lepsze są oferowane przez niego usługi. Aby rozpocząć rozbudowę terenu gildii musimy zbudować Budynek Główny. Koszt budowy to: 200x oraz 1 won. Gdy już zbudujemy siedzibę główną naszej gildii możemy wybrać kowala oraz dodatkowego NPC. Kowale gildyjni działają na zasadzie ulepszonego Magicznego Kamienia, co oznacza że przy niepomyślnym ulepszaniu przedmiot nie znika oraz nie redukuje się jego poziom. Im wyższy poziom Kowala gildyjnego tym zwiększa się szansa na pomyślne ulepszenie przedmiotu. Maksymalny- 15 poziom kowala gwarantuje ulepszającemu +12% szansy na pomyślne ulepszenie przedmiotu, oraz 50% yang z każdego ulepszania dla gildii. Przedmioty potrzebne na rozwój kowala: 1 poziom: 200x oraz 1 won 2 poziom: 300x oraz 1 won 3 poziom: 400x oraz 1 won 4 poziom: 500x oraz 2 wony 5 poziom: 600x oraz 2 wony 6 poziom: 700x oraz 2 wony 7 poziom: 800xoraz 3 wony 8 poziom: 900xoraz 3 wony 9 poziom: 1000xoraz 3 wony 10 poziom: 1200xoraz 4 wony 11 poziom: 1400oraz 4 wony 12 poziom: 1600 oraz 4 wony 13 poziom: 2000 oraz 5 won 14 poziom: 2500oraz 7 won 15 poziom: 3000oraz 10 won Alchemik gildyjny zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie alchemii względem jego odpowiednika w M1. Maksymalny poziom alchemika gildyjnego wynosi 10. Gwarantuje ulepszającemu +10% szans na pomyślne ulepszenie alchemii oraz 50% yang z każdego ulepszania dla gildii. Inżynier gildyjny oferuje nam crafting różnego rodzaju odpałów, ulepszaczy oraz przedmiotów codziennego użytku. W przeciwieństwie do alchemika nie znajdziemy jego "bazowej wersji" w M1. Maksymalny poziom inżyniera gildyjnego wynosi 10. Gwarantuje wytwarzającemu +30% szans na pomyślne wytworzenie przedmiotu oraz 50% yang z każdego ulepszania dla gildii. Theowahdan gildyjny zwiększa szansę na pomyślną kombinację szarf względem jego odpowiednika w M1. Maksymalny poziom inżyniera gildyjnego wynosi 10. Gwarantuje wytwarzającemu +10% szans na pomyślną kombinację oraz 50% yang z każdego ulepszenia dla gildii. Przedmioty potrzebne na rozwój NPC dodatkowych: 1 poziom: 200x oraz 1 won 2 poziom: 400x oraz 2 wony 3 poziom: 600x oraz 3 wony 4 poziom: 800xoraz 4 wony 5 poziom: 1000xoraz 5 won 6 poziom: 1200xoraz 6 won 7 poziom: 1500xoraz 7 won 8 poziom: 2000xoraz 8 won 9 poziom: 2500xoraz 9 won 10 poziom: 3000xoraz 12 won Na serwerze cyklicznie organizowane są Turnieje Gildii, w których członkowie gildii mogą zdobyć cenne nagrody. Przedziały turniejów gildii prezentują się następująco: I przedział do 79 lvl II przedział do 94 lvl III przedział do 109 lvl IV przedział do 120 lvl V przedział do 130 lvl Regulamin turnieju gildii możemy przeczytać w tym temacie. Na serwerze Valium każdego tygodnia gildie mogą rywalizować w Rankingu Wypraw Gildii. Punkty do Rankingu otrzymuje się za ukończenie wypraw przez członków gildii. 5 najlepszych gildii w danym tygodniu otrzymuje cenne nagrody. Ranking w danym tygodniu zaczyna się o 00:00 w poniedziałek i kończy się o 23:59 w niedzielę. Więcej informacji na temat rankingu możemy znaleźć w osobnym temacie. W dowolnej chwili możemy zmienić nazwę naszej gildii. W tym celu potrzebujemy Olejek Nazwy Gildii, który możemy zakupić w Item Shopie za cenę 1000SM. Zmienić możemy również lidera gildii. W tym celu musimy udać się postacią lidera do Strażnika Wsi w królestwie, w którym gildia została założona oraz mieć przy sobie Pierścień Zastępstwa . Możemy go wytworzyć u Uriela z 20 pierścieni przywództwa
  10. Spis treści 1.Łowca 2.Egzekutor 3.Metinolog 4.Podróżnik 5.Bohater 6.Ziemia Na serwerze Valium występuje szereg umiejętności pasywnych. Bonusy oraz sposoby ich rozwijania prezentują się następująco: Umiejętność Łowca oferuje bonus Silny Przeciw Potworom w zamian za zabijanie potworów. Progi oraz gwarantowane bonusy prezentują się następująco: wymagana liczba zabitych potworów/wartość bonusu 2000/1% 5000/1% 10000/2% 20000/2% 35000/3% 55000/3% 80000/4% 110000/4% 145000/5% 185000/5% 230000/6% 280000/6% 340000/7% 400000/7% 460000/8% 530000/8% 605000/9% 715000/9% 845000/10% 1000000/12% silny przeciw potworom 2% odporność na potwory Umiejętność Egzekutor oferuje bonus Silny Przeciwko Ludziom w zamian za Zabijanie innych graczy. Punkty Egzekutora nabijać możemy jedynie na mapach od poziomu 79 wzwyż. Zabicie tej samej postaci można powtórzyć maksymalnie 3 razy. Kolejne zabójstwa nie będą się naliczały do umiejętności. Progi oraz gwarantowane bonusy prezentują się następująco: wymagana liczba zabitych postaci/wartość bonusu 12/1% 24/1% 36/1% 48/2% 60/2% 72/2% 84/3% 96/3% 108/3% 120/4% 132/4% 148/4% 160/5% 172/5% 184/5% 208/6% 232/6% 256/6% 280/7% 325/9% Silny przeciwko ludziom 2% Odporność na ludzi Umiejętność Metinolog oferuje bonus Silny przeciwko metinom w zamian za Niszczenie metinów. Progi oraz gwarantowane bonusy prezentują się następująco: wymagana liczba zniszczonych metinów/wartości bonusu 10/1% 25/1% 50/2% 100/2% 175/3% 275/3% 400/4% 550/4% 725/5% 925/5% 1150/6% 1400/6% 1675/7% 1975/7% 2300/8% 2650/8% 3025/9% 3425/9% 3850/10% 4300/12% Umiejętność Podróżnik oferuje bonus Silny przeciwko potworom na wyprawie w zamian za ukończone dungeony. Progi oraz gwarantowane bonusy prezentują się następująco: wymagana liczba ukończonych dungeonów/wartości bonusu 5/1% 15/1% 30/2% 50/2% 75/3% 100/3% 150/4% 200/4% 300/5% 400/5% 500/6% 600/6% 700/7% 800/7% 900/8% 1000/8% 1200/9% 1500/9% 1800/10% 2000/12% silny przeciwko potworom na dungeonie 2% odporność na potwory na dungeonie Umiejętność Bohater oferuje bonus Silny przeciwko bossom w zamian za zabijanie bossów. Progi oraz gwarantowane bonusy prezentują się następująco: wymagana liczba zabitych bossów/wartość bonusu 15/1% 40/1% 85/2% 125/2% 175/3% 230/3% 290/4% 355/4% 425/5% 500/5% 580/6% 655/6% 755/7% 850/7% 950/8% 1075/8% 1325/9% 1500/9% 1700/10% 2000/12% Umiejętność Ziemia oferuje bonus Silny przeciwko Ziemi. Możemy ją ulepszyć czytając Księga Ziemi, Zaaw. Ks. Ziemi, Mistrz. Ks. Ziemi Podstawową Księgę Ziemi możemy wydropić z metinów oraz dungeonów, natomiast Zaaw. Ks. Ziemi oraz Mistrz. Ks. Ziemi możemy wytworzyć u Inżyniera Gildii. Umiejętność Ziemia ulepszamy na takiej samej zasadzie jak Polimorfia lub Dowodzenie. Działają na nią Zwoje Egzorcyzmu + oraz Rady Pustelnika+. Przedmioty te możemy wytworzyć u Uriela. Aby ulepszyć umiejętność z poziomu 0 do M1 potrzebujemy: -20x Księga Ziemi -20x Zwój Egzorcyzmu + -20x Rada Pustelnika + Aby ulepszyć umiejętność z poziomu M1 do G1 potrzebujemy: -30x Zaaw. Ks. Ziemi -30x Zwój Egzorcyzmu + -30xRada Pustelnika + Aby wytworzyć 1x Zaaw. Ks. Ziemi potrzebujemy: 2x księga ziemi 25x zwój egzorcyzmu 25x kamień duchowy 25x kamień zwierzaka Aby ulepszyć umiejętność z poziomu G1 do P potrzebujemy: -55x Mistrz. Ks. Ziemi -55x Zwój Egzorcyzmu + -55x Rada Pustenika+ Aby wytworzyć 1x Mistrz. Ks. Ziemi. potrzebujemy: -3x Zaaw. Ks. Ziemi -50x Rada Pustelnika -10 Kamień Duchowy + -25x Diament Duchowy Podsumowując całość przedmiotów potrzebnych do ulepszenia umiejętności Ziemia od 0 do P potrzebujemy: -410x Księga Ziemi -4875x Zwój Egzorcyzmu -4875x Kamień Duchowy -4875x Kamień Zwierzaka -2750x Rada Pustelnika -550x Kamień Duchowy + -1375x Diament Duchowy -105x Zwój Egzorcyzmu+ -105x Rada Pustelnika + Progi oraz gwarantowane bonusy prezentują się następująco: Stopień umiejętności/wartość bonusów 1-19 1/1% silny na ziemię 2/1% silny na ziemię 3/2% silny na ziemię 4/2% silny na ziemię 5/3% silny na ziemię 6/3% silny na ziemię 7/4% silny na ziemię 8/4% silny na ziemię 9/5% silny na ziemię 10/5% silny na ziemię 1% odporność na ziemię 11/6% silny na ziemię 1% odporność na ziemię 12/6% silny na ziemię 1% odporność na ziemię 13/7% silny na ziemię 1% odporność na ziemię 14/7% silny na ziemię 1% odporność na ziemię 15/8% silny na ziemię 1% odporność na ziemię 16/8% silny na ziemię 1% odporność na ziemię 17/9% silny na ziemię 1% odporność na ziemię 18/9% silny na ziemię 1% odporność na ziemię 19/10% silny na ziemię 1% odporność na ziemię M1-M10 M1/11% silny na ziemię 2% odporność na ziemię M2/11% silny na ziemię 2% odporność na ziemię M3/12% silny na ziemię 2% odporność na ziemię M4/12% silny na ziemię 2% odporność na ziemię M5/13% silny na ziemię 2% odporność na ziemię M6/13% silny na ziemię 3% odporność na ziemię M7/14% silny na ziemię 3% odporność na ziemię M8/14% silny na ziemię 3% odporność na ziemię M9/15% silny na ziemię 3% odporność na ziemię M10/15% silny na ziemię 3% odporność na ziemię G1-P G1/16% silny na ziemię 4% odporność na ziemię G2/17% silny na ziemię 4% odporność na ziemię G3/18% silny na ziemię 4% odporność na ziemię G4/19% silny na ziemię 5% odporność na ziemię G5/20% silny na ziemię 5% odporność na ziemię G6/21% silny na ziemię 5% odporność na ziemię G7/22% silny na ziemię 6% odporność na ziemię G8/23% silny na ziemię 6% odporność na ziemię G9/24% silny na ziemię 7% odporność na ziemię G10/25% silny na ziemię 7% odporność na ziemię P/30% silny na ziemię 10% odporność na ziemię
  11. Gumball

    Szarfy Naramienne

    1.Podstawowe Informacje 2.Wytwarzanie Szarf 3. Kombinacje Szarf 4.Podbijanie Szarf 25-30% 5.Absorbowanie Bonusów 6.Zmiana Wyglądu Szarf Szarfa jest przedmiotem, dzięki któremu nasza postać może uzyskać dodatkowe bonusy. Maksymalny % Absorpcji Bonusów wynosi 30%. Założyć ją można od 55 poziomu postaci. Do szarfy można włożyć jedynie Broń. Szarfę możemy stworzyć u Theowahdana w M1 Podstawowymi tworzywami potrzebnymi do wykonania szarfy są: Delikatne Sukno Odłamek Kamienia Duszy Podręcznik kowala Aby wytworzyć naszą pierwszą szarfę 1% udajemy sie do Theowahdana z następującymi przedmiotami Szansa na wytworzenie szarfy prostej wynosi 100% Do wyboru mamy 4 podstawowe warianty kolorystyczne. Po wytworzeniu szarfy 1% możemy zwiększyć % absorpcji poprzez Kombinację. Z dwóch szarf prostych możemy podjąć próbę wytworzenia Szarfy Dostojnej 5%. Szansa na zwiększenie stopnia absorpcji nie wynosi jednak 100%, dlatego od tego momentu zaczynamy korzystać z usług gildyjnego Theowahdana na Nieznanej Krainie, który gwarantuje nam dodatkowe 10% więcej szans na pomyślną kombinację. Aby wytworzyć Szarfę Dostojną 5% potrzebujemy: 2x Szarfa Prosta 2x Magiczny Kamień 75kk yang. Szansa na pomyślne wytworzenie wynosi 80%. Po pomyślnym wytworzeniu Szarfy Dostojnej 5% możemy podjąć próbę wytworzenia Szarfy Zacnej 10% Aby wytworzyć Szarfę Zacną potrzebujemy: 2x Szarfa Dostojna 4x Magiczny Kamień 225kk Szansa na pomyślne wytworzenie wynosi 60%. Po pomyślnym wytworzeniu Szarfy Zacnej 10% możemy podjąć próbę wytworzenia Szarfy Unikatowej. Aby wytworzyć Szarfę Unikatową potrzebujemy: 2x Szarfa Zacna 6x Magiczny Kamień 450kk yang. Szansa na pomyślne wytworzenie wynosi 40%. Wytwarzając Szarfę Unikatową, możemy zyskać stopień absorpcji w zakresie od 11%-19%. Aby uzyskać wyższy procent, należy połączyć ze sobą dwie Szarfy Unikatowe. Aby wytworzyć Szarfę Unikatową (20% Absorpcji+), potrzebujemy: 2x Szarfa Unikat 20x Magiczny Kamień 1,5kkk yang. Szansa na pomyślne połączenie wynosi 30%. Jednorazowa pomyślna kombinacja może zapewnić nam zwiększenie poziomu absorpcji maksymalnie o 3% W ten sposób możemy uzyskać Szarfę Unikatową 25% Nie jest to jednak koniec naszych zmagań z szarfami, gdyż maksymalny stopień absorpcji wynosi 30%. Aby ulepszyć szarfę na maksymalny dostępny stopień musimy udać się do Theowahdana w M1 w celu wytworzenia Wzmocnienia Szarfy Aby wytworzyć Wzmocnienie Szarfy potrzebujemy: 10x Odłamek Antycznych Ruin 500x Delikatne Sukno 750x Odłamek Kamienia Duszy 10x Rubinowa Ozdoba 10x Szara Ozdoba 10x Szafirowa Ozdoba 100w Szansa na wytworzenie Wzmocnienia Szarfy wynosi 100%. Szansa na pomyślne zwiększenie absorpcji szarfy wynosi 40%. Pomyślne zwiększenie może podnieść stopień absorpcji o 1% Aby nasza szarfa była w pełni użyteczna musimy absorbować do niej broń. W tym celu musimy udać się do Theowahdana z bronią, którą chcemy absorbować do szarfy, wybrać opcję . Następnie w okienku należy umieścić szarfę oraz broń. Po kliknięciu OK szarfa otrzyma procentową część bonusów broni - w zależności od stopnia absorpcji. np. Jeśli Łuk posiada 100 wartości ataku a szarfa 30% absorpcji to wartość ataku w szarfie będzie wynosić 30. Inne bonusy przenoszą się analogicznie. Możemy samemu obliczyć wartości w naszej szarfie przed absorpcją broni. Na serwerze Valium wartości w szarfie zaokrąglane są w górę od progu 0,5%. Załóżmy, że posiadamy Łuk z wkładem na potwory 15% i absorbujemy go do szarfy o stopniu absorpcji 30% (30x0,15=4,5) otrzymamy szarfę z 5% na potwory. Jeśli w naszym Łuku mieli byśmy 14% na potwory wówczas w szarfie o stopniu absorpcji 30% (30x0,14=4,2) otrzymamy tylko 4% na potwory. Zabsorbowany wkład możemy w każdej chwili usunąć. W tym celu należy zakupić u Handlarki Różności Na serwerze oprócz bazowych barwników szarf występują także inne rozmaite warianty kolorystyczne. Barwniki można zdobyć m.in z eventów, turniejów PVP, loterii. Aby zmienić wygląd szarfy należy przeciągnąć barwnik na szarfę w ekwipunku. Barwników można używać wyłącznie na szarfach unikatowych.
  12. TAB - Otwiera mapę teleportacji +/- - Powiększanie/zmniejszanie mapy CRTL + G/H/J - Wsiadanie/zsiadanie z wierzchowca CTRL+P - Dezaktywowanie marmuru polimorfii Ctrl+B - Odwoływanie konia Ctrl+PPM - Szybkie otwieranie szkatułek Ctrl+E - Ukrycie ikonek aktywnych odpałów (lewy górny róg ekranu) Ctrl+Q - Ukrycie ikonek aktywnych misji Shift + LPM - Rozdzielanie przedmiotów Alt + LPM - Linkowanie przedmiotów z ekwipunku na czat F5 - Użycie przedmiotów wspomagających (rosy, wody, ryby...) F7 LUB Ctrl+X - Panel zapisanych koordynatów F8 LUB PPM+ - Włączenie / Wyłączenie alchemii Z lub ` - Szybkie podnoszenie dropu poprzez przytrzymanie klawisza P - Otwieranie okna zwierzaka O - Otwieranie okna alchemii U - Otwieranie ekwipunku dodatkowego
×
×
  • Dodaj nową pozycję...