Skocz do zawartości

Hiszpan

Użytkownik
  • Postów

    247
  • Wpisy

    164
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Hiszpan

  1. Teraz, Argest napisał:

    @BlassYaa a nie myśleliście o wprowadzeniu różnych przedziałów lvlowych w krypcie dusz? oczywiscie poziom trudności były do zbalansowania żeby na takich czysto teoretycznych niższych przedziałach za łatwo nie było, ruszyłoby to niższe lvle do robienia eq pvp, drop oczywiście były znefriony z każdym niższym przedziałem, i nie byłoby uzależnienia od 135, a jak wiadomo ci ludzie mają tendencję do blokowania itemów przed blokowaniem na rynek w celu jasnym - odcięciu dostępu do rozwoju opponentom. 

    coś ala wężowy dung byloby spoko

  2. Teraz, Bandzior997 napisał:

    ale masz coś do roboty o co ludzie płakali że są nudy

    Nie chodzi o o to ze zle bo aktualizacja tylko o to ze poswiecisz czas zeby zrobic te papirusy po czym zostanie ci zwiekszone hp wszystkiego, O ile pierwsze czy drugie wzmocnienia no spoko dali za duzo to trzeba bylo utrudnic wszystko tak czy teraz kazda wieksza aktualizacja bedzie wiazala sie z utrudnianiem wszystkiego po czasie? takie bledne kolo

  3. 1 minutę temu, BlassYaa napisał:

    Czas pokaże czy będą. Na ten moment nie odpowiem na to pytanie, ale jest to możliwe że za np. 6-9 miesięcy coś takiego może mieć miejsce.

    Nie rozważaliście moze żeby ugryźć to z innej strony? Myślę ,że wielu graczy mogą zniechęcić te zwiekszanie hp bo bądź co bądź tracisz tak na prawdę kilka miesięcy na zrobienie postaci i potem cofasz się o połowę tej drogi.

  4. 2 minuty temu, BlassYaa napisał:

    1. Dochodzi też trochę niwelacji, więc nie powinno być za dużo.

    2. Co do błędów z teksturami na mapie mieliście nam podać kordy i nikt tego nie zrobił. Tekstury bossów zmienimy, ale raczej nie razem z tą aktualizacją.

    3. Nie będziemy zmieniać mechanik ninjy w pvm.

    Jak nie podaliśmy kordów bosów jak dokładnie ci je podawałem jak rozmawialiśmy na ts i zapisywałeś niby wszystkie błędy które ci po kolei wymieniałem 

     

    / jeszcze nawet miesiac po naszej rozmowie jak kamień na dolnym respie został usunięty zamiast na środkowym to pisałem do Ciebie pw i powiedziałeś ,że wiesz ze to nie ten kamien i bedzie reszta poprawiona przy kolejnych poprawkach

    • Like 1
  5. Bardzo ładnie. Super aktualizacja ale mam 3 pytanka:

    1.Czy aby tam nie za dużo dojdzie tych odporności? O ile na 135 jest git bo tam przez nowe butki wywala się absy na skila to tak na 130 już trochę cieżko wybić kogoś nawet kilkoma postaciami z talikami+50 i trzeba odliczać.

    2.Czy wraz z tą aktualizacją będzie poprawiona mapa 121-130? Tekstury bosów, respy w kamyczki itp.

    3.Czy zostanie coś zrobione z ninją? Bo obecnie o ile bodziak i wp ma powalone hity w metiny. szaman ma zwiększony dmg w bosy to ninja se tak stoi i jest pominięta od dłuższego czasu przez co bije najmniej z wszystkich postaci w bosy czy metiny a i nie ma fajnych dodatków jak silne ciało na helerze.

    • Like 1
    • Confused 2
  6. 6 minut temu, BlassYaa napisał:

    Nie bedzie musial, po prostu wyjdzie z poli przepali sie i wejdzie. Trwa to 2 sekundy i kosztuje doslownie nic. Niech bedzie, ze healer jest poszkodowany. Trudno.

    czyli na dobrą sprawę autobuff dla kazdego tylko nie helera? bo jaki ma on sens dla niego skoro i tak bedzie musial sie przepalac?

  7. 51 minut temu, BlassYaa napisał:

    Tak.

    Czyli tak jak jest teraz obecnie. Healer jest bardzo mocny w pvm i nie wpływa to na jego opłacalność. 

    no własnie nie. Teraz jak latasz na 2 helery to nie musisz sie przepalac bo zwinka z bufa działa na postaci pve a po aktualce kazdy sobie bedzie mogl zrobic ze swojego bufa autobufa tylko nie heler czyli nie dosc ze bedzie stratny na tym ze bedzie musial miec dalej 2 klienty odpalone to jeszcze traci bufy smoka. Tak czy tak heler jest na minus

    • Like 2
  8. Martwi mnie ,że najbardziej poszkodowany będzie tu heler bo będzie musiał się przepalać co chwile na dungach zeby zwinke mieć. Poza tym to wszystko fajnie chociaż osobiście wolałbym wpierw poprawienia tekstur na mapie 121 i nie zbugowanego modelu bosa.

    • Like 5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...