Skocz do zawartości

Davies

Użytkownik
  • Postów

    198
  • Wpisy

    610
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Davies

  1. Siema, niedawno wróciłem na serwer i żeby rozeznać się w temacie dungów w 2k22 zrobiłem szybkie porównanie DT vs Nemere, a że teraz chyba sporo nowych/powracających graczy, to stwierdziłem, że się podzielę.

    *nie bawiłem się w podliczanie ulepszaczy, bo nie stanowią aż tak dużego udziału w zarobkach, a ich ceny za szybko się zmieniają. Nie podliczałem też itemów których nikt nie wystawia, pokroju pradawnych skrzynek etc.

    **Dodatkowo, itemy takie jak szkaty dodań, zwoje boga smoków etc od razu liczyłem jako przerobione na zmianki etc

    *** Ceny brałem najniższe na rynku - jeżeli rozrzut cen był na to za duży, starałem się wyciągnąć mniej więcej średnią z najniższych cen

      DT Zarobek z 50 dungów

    Zmianki 39szt. - 19W 250kk

    Cory Surowe 200szt. - 18W

    Cory Szlif. 200szt. - 36W

    Cory Rzadkie 50szt. - 18W

    Zwój Egzorcyzmu 78szt - Ok. 15W

    Rada Pustelnika 70szt. - Ok 8.5W

    Niebieski Materiał 62szt. - Ok 372W

    Szary Materiał 5szt. - Ok 40W

    Czerwony Materiał 6szt. - Ok 36W

    Metale 8szt. - OK 6W

    Kamień Duchowy 46szt. - OK 2.5W

    Diament Duchowy 17szt. - Ok 1.5W

    Kamień Mroku 6szt. - Ok 54W

    Podręcznik Kowala 10szt. - Ok 3.2W

    Szkat. Ripa 50 szt. - 500W

    Szkat. Śmierci 50szt. - 500W

    Razem daje to  około 1630 Won.

    Zrobienie 50 DT zajmuje przeciętnej postaci ok. 15 minut, co daje nam 12,5H, co daje nam średnią 130.5W na godzinę.

     

    Nemere Zarobek z 50 dungów

    Zmianki 135szt - Ok 67.5W

    Zwój Egzorcyzmu 50szt. - 10W

    Rada Pustelnika 50szt. - Ok 5.5W

    Podręczniki 72szt. - Ok 22.5W

    Kamień Duchowy 41szt. - OK 2.5W

    Cory Surowe 100szt. - 9W

    Cory Szlif. 100szt. - 18W

    Cory Rzadkie 50szt. - 18W

    Szary Materiał 11szt. - Ok 88W

    Metale 15szt. - OK 12W

    Kamień Lodu 7szt. - Ok 14W

     

    Razem daje to  około 267 Won.

    Zrobienie 50 Nemere zajmuje przeciętnej postaci ok. 5 minut, co daje nam 4H i 10 Min, co daje nam średnią 64W na godzinę.

    Wiem, że niektóre postacie dają radę machnąć Nemere w poniżej 4 minuty, także dodam, że Nemere w 4 min. daje wynik 80W na godzinę.

    Starałem się nie zapomnieć o niczym względnie istotnym ani nie jebnąć w obliczeniach, ale jak coś, to mnie poprawcie:peepoLove: Ew. błędy nie powinny przekraczać paru wonów

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Like 1
    • Thanks 3
    • Poggies 6
  2. 33 minuty temu, PR3T3ND3NT napisał:

    szkoda ze nie uwzgledniles kopalni w swoim poradniku, robi sie ją bardzo szybko a przy obecnych (kosmicznie wysokich) cenach przetopów dla poczatujacych graczy jest to bardzo dobry boost pieniezny

    w sumie prawda, zapomnialem kompletnie o tym wspomniec, a chyba nawet mialem to na liscie, takze bedzie edytowane zara

  3. 12 minut temu, kuxey napisał:

    aha ale ze od 65 do 95 od razu radzisz expic wuteef

    na azraelu tez spoko opcja sie zatrzymac a go pominales smutno mi teraz dzienki ;/

    Zarobek na Azraelu nie rozni sie za bardzo od zarobku na dt, przy czym dt jest imo przyjemniejsze a w kazdym razie wymaga na pewno mniej uwagi i klikania, wiec imo nie ma sensu sie tam zatrzymywac bo wychodzi na to samo tylko dokladamy sobie zachodu

  4. Witam, w tym poradniku postaram się przeprowadzić nowych graczy przez początkowe etapy gry.

    Omówię pokrótce każdy przedział z początkowych poziomów, powiem jak (moim zdaniem) najlepiej zarabiać, jaki poziom trudności mają poszczególne dungeony, co robić dalej etc.

    Jeżeli temat będzie cieszył się zainteresowaniem, to postaram się w miarę regularnie aktualizować wspominane ceny itemów.

    Mille widziane uwagi i alternatywy od bardziej doświadczonych graczy, jeżeli z którymś punktem się nie zgodzicie, lub macie lepszy pomysł niż ten, który przedstawiłem.

    Na samym dole poradnika jako bonus wypisałem też gdzie najlepiej dropić podczas eventów weekendowych oraz jakie postacie są do tego najlepsze.

     

     

    POZIOMY 1 - 20

    Na początku sprawa jest dosyć prosta. Pobieramy reflink ze strony i robimy na nim nowe konto. Ustawiamy pierwszy zapis (ikona zwoju w eq) przy strażniku miejskim od którego będziemy dostawać misje i lecimy na pieski. Po kilku grupkach dostaniemy pierwszą fabularkę, metinologie, polowanie etc. Misje fabularne najlepiej wykonywać na bieżąco, bo nie chcemy później nadrabiać ich przez kilka godzin. (No chyba, że już wiecie, że na 100% sprzedacie/zostawicie swoją pierwszą postać w celu zakupu nowej, z wyższym lvlem, ale jeżeli chcecie grać jedną od 0 do 130, albo jeszcze nie jesteście pewni, to najlepiej je robić.) Metinologii i polowania nie skipujemy, bo to szybkie i przyjemne misje, za które zawsze wpadnie trochę expa albo jakieś rady egzo etc.

     

    POZIOMY 30 - 35

     

    Na 20 poziomie zakładamy lazurowe eq (Startowa zbrojka i broń na 2 tygodnie) i lecimy do m2. Znajdujemy npc o imieniu Yang-Shin i odbieramy misję na marmurki dzikiego sługi (na początek 10 sztuk). Lecimy na spot metków (najlepiej ten w Shinshoo, polecam sprawdzić na wiki) i bijemy je aż do ukończenia misji na marmurki. Przy okazji dobijamy na tych metkach 30 poziom (i blokujemy), żeby nabijać butlę (o tym za moment) oraz móc pisać na wołaj - wtedy najszybciej sprzedamy nasze marmurki ( cena na 16.12.2020 to od wona w górę i raczej się za bardzo nie zmieniała przez ostatnie tygodnie). Za naszego pierwszego wona od razu kupujemy u handlary butelkę dywizji, odbieramy ponownie misję na marmurki sługi (można je brać w nieskończoność) i wracamy na metki. Bijemy około 500 metinów (jeden daje nam 4 punkty dywizji, bo 3 za metina i 1 za 25 mobów) bo właśnie tyle potrzeba, żeby uzupełnić naszą butelkę. Sukcesywnie podczas dropienia gdy polecą nam jakieś dodania, zmianki i 5bony to mixujemy jakies podstawowe eq, czyli abs na strzały, blok ciosów, jakąś siłę ettc. Oczywiście przy okazji bicia metinów, jeżeli gdzieś w pobliżu widzimy jakiegoś besta to walimy go w łeb ; p. Po ubiciu +/- 500 metków mamy pełną butelkę dywizji ( na 16.12.2020 jest to 16W) , 2.5 stacka karmy (16.12.2020 - 200 karmy to ok. 4W), poza tym trochę egzo, rad, pudełek zwierzaka, 500 spróchniałych skrzyń, parę stacków dodań, zmianek i trochę corów. Lecimy do m1, wystawiamy nasz pierwszy sklepik/spamujemy na wołaj i mamy nasz pierwszy większy zarobek, czyli około 30-40 won. W tym budżecie kupujemy 20 orkowych przepustek (jeżeli jakieś poleciały ze skrzyni z przepami to uzupełniamy do 20), kolejną butelkę, najtańszy dostępny kostium i fryz z is, matowy rubin wartość średnie def (odpo na obrażenia też jest spoko. Pamiętajcie, żeby albo kupić już ulepszony rubin, albo przed załłożeniem ulepszyć go do +4), jeżeli gracie wojem/surą to robicie aurę/czarowane na P, za resztę kaski kupujemy pas na 30 poziom, oraz wbijamy skille peta tak wysoko, jak tylko możemy z naszym budżetem (priorytet skilli to furia>napastliwość>odwaga>żywotność). Mixujemy eq na orki, odbieramy misję na marmurki orka, robimy buffa na nowym koncie z reflinku, expimy go na orkach razem z naszą postacią do 35 i ponownie blokujemy exp. Teraz mamy wstęp na orkowy dungeon, więc zaczynamy go biegać. Przy okazji staramy się ubijać jak najwięcej respów Wodza Orków, z którego lecą szkaty orka, cory, oraz przepustki na orkowy dung, na których możemy dużo zaoszczędzić. Oczywiście pamiętamy o regularnym oddawaniu biologa. Nadmiar szkat orka sprzedajemy, gdyż mają one fajną cenę (16.12.2020 ok 100-150kk sztuka). 

     

    DODATKOWO - od 35 poziomu postaci, odblokowuje nam się możliwość wejścia na górniczy dung ( Górska Kopalnia ). Zasady dungeonu znajdziecie na wikipedii serwera. Warto pamiętać, aby codziennie wykorzystać przynajmniej 3 pierwsze wejścia (te bez cooldownu) gdyż dung jest szybki i łatwy w wykonaniu, a dropią na nim wartościowe przetopy, oraz certyfikaty które przydadzą nam się na późniejszych poziomach do biologa. Najłatwiej jest wchodzić na dunga lekko przed północą, tak, żeby wyrobić się 3 razy przed 24, a po północy wejść kolejne 3 razy, gdyż o tej godzinie resetuje nam sie cooldown dnia.

     

    POZIOMY 35 - 55

    Tutaj mamy dwie opcje rozwoju.

    Opcja 1)

    Gdy na orkach zarobimy sobie elegancko na upgrade postaci ( podstawowe 4 skille peta na P, obroża dla peta na zwierzęta +9, ametystowe kolce +9, bransa z łez +9, nasior z łez +9, skończona aura/czaro oraz strach/berserk, okrągła tarcza +9, hełm na 41 lvl +9, fenki +9, pas pvm na 50 poziom +9) to mixujemy eq na zwierzęta i lecimy z expem do 55 poziomu (w V2 bez problemu uciągniemy spoty) na obu postaciach i tutaj ponownie blokujemy. Zaczynamy latać Żabi dungeon, gdyż jest on raczej szybki i przyjemny, a przepustki nie kosztują praktycznie nic (ok 30kk za sztukę na dzień 16.12.2020). Obczajamy też na wiki respy bossów na naszym przedziale i staramy się latać je jak najczęściej. Warto przed tym jeszcze posprawdzać średnie ceny itemków na 65 poziom, żeby wiedzieć jaki mamy cel zarobku. Potrzebować będziemy:

    Znakomity Diament z odp. na umiejętności

    Znakomity Granat moby + odbicie + strzały

    Znakomity Jadeit Max PŻ + % Max PŻ 

    Tarcza oraz hełm +9 na poziom 61

    Nimfa/Magnet +9 45 sr+ 20% na nieumarłe (lub na zwierzęta)

    Jakikolwiek amulet 7sr 7moby

    Koń ulepszony na 30 poziom

    Jakakolwiek gildia 30 lvl z max bonusami do PvE

     

    Tutaj jeszcze dodatkowe opcje, które nie są nam jeszcze potrzebne, ale dadzą nam sporego boosta:

    Dowodzenie na buffce wbite na P

    Polimorfia na P jeżeli chcemy robić dungi na marmurkach

    Znakomity perf Granat

    Matowy ametyst z atakiem ( 16.12.2020 kosztuje ok 40W)

    Znakomity Rubin wartość + średnie (ok 140-160W)

    Pet do rogu (np Lycandinho albo Lycandowski, na 16.12.2020 kosztują 20-26W)

    Nakładka na peta Jiangshi

    Szaman Healer na 75 poziomie z wzmocnieniem P i max inteligencją (albo zupgrade'owanie go do tego stopnia jeżeli był to nasz pierwszy buff)

     

    Opcja 2 polega na tym, że skipujemy etap Nemere/DT i zarabiamy na 35 lub 55 poziomie na postać 80+ na Azraela, ewentualnie 110+ na Matrixa, jednak jest to wybór lepszy raczej dla bardziej doświadczonych graczy. Możemy też skipnąć robienie postaci na Nemere/DT samemu i zarobić wony na kupno postaci na jeden z tych dungów. Ta opcja jest dobra jeżeli chcesz doświadczyć każdego etapu na serwerze, nie jesteś na tyle doświadczonym graczem, żeby od razu wejść na etap wysokolevelowy, lub po prostu chcesz zaoszczędzić czas i wony na robieniu własnej postaci, bo gotowa postać z alchemią, chao, biologiem etc zawsze wychodzi taniej, niż gdybyśmy wszystko robili sami (chociaż daje mniejszą satysfakcję ; ] )

     

    POZIOMY 55 - 65

     

    Gdy zaopatrzyliśmy się już we wszystko czego potrzebujemy aby przejść na kolejny przedział, możemy zacząć expić nasze postacie. Buffce wbijamy poziom 75, aby móc wejść na Ripa i Śmierć w dt, natomiast postać bijącą zostawiamy na 65.  Standardowo blokujemy exp i zaczynamy kolejny etap grindowania. Opcjonalnie, przed wejściem na DT, możemy póki co zostawić eq na zwierzęta i wybiegać nasze przepustki na Nemere. Gdy przepustki się skończą, mixujemy eq pod nieumarłe i zaczynamy latanie DT. Tutaj już zarobek na jednego dunga robi się naprawdę przyjemny, ale rosną też koszty kolejnych upgrade postaci. Jest to moim zdaniem najbardziej monotonny etap gry, oraz chyba najdłuższy aż do 110+ poziomu, jednak zarabiamy tutaj na ulepszenia i eq które w większości będą z nami już do końca gry, więc satysfakcja po wyjściu z etapu DT jest naprawdę wielka. Tutaj też spotykamy się z wyborem - czy chcemy robić naszą postać samemu do 110+ poziomu, czy wolimy ją sprzedać po uzbieraniu odpowiedniej sumy i kupić gotowca na Matrixa. Obecnie dungi po drodze, czyli Azrael i Tryton raczej są średnio opłacalne (co może się ofc zmienić, w zależności od tego jak wygląda rynek), więc jeżeli już kupujemy postać, to najlepiej od razu właśnie na Matrixa. Jeżeli jednak decydujemy się na dalszy rozwój naszej postaci, oto lista rzeczy na które musimy teraz zarobić:

     

    MUST HAVE ULEPSZENIA

    Wyborny Rubin wartość + średnie

    Wyborna Perf alchemia (poza rubinem, który nie musi być perfem i ametystem, który można póki co zostawić, albo kupić przejrzysty/bs)

    Truta +9 50+ średnie 20% diabły

    Hełm na 80 poziom (możemy kupić od razu +9, jednak jego ulepszanie jest dosyć tanie, więc możemy też ulepszać na bieżąco z levelem)

    Tarcza Trzech Władców ( warto kupić nawet zerówkę na 90 poziom, bo i tak jest lepsza niż ta na 61)

    Pas na 90 lvl PvE +9

    Chao x2 na moby (2 misje u NPC Mistrz Chao w m1, dają nam na stałe bonusy do pve, koszt całego chao to na dzień 16.12.2020 ok 350W)

    Dokończenie skili postaci i buffa jeżeli nadal tego nie zrobiliśmy (wbicie wszystkiego na P, wliczając w to dowodzenie, polimorfie itd)

    Specjalka  Klasowa +9

    Buty na 90 lvl

    OPCJONALNE ULEPSZENIA, KTÓRE SĄ DROGIE I PÓKI CO NIEWYMAGANE, JEDNAK DAJĄ DUŻEGO BOOSTA

    Szarfa 18+% z wkładem

    Chao do expa

    Wyborny Perf Rubin

    Znakomity Ametyst z atakiem i pd

    KD obrony 4/5% do zbroi

    Amulet Bestii +5 z minimum 7 śr 7 moby

    Skończony wkład do specjalki

    Oddane kd Ataku

    Oddane kd Odporności

    35 lvl konia

     

     

    Na tym etapie oczywiście powinniśmy mieć już skończonego biologa na swój level, oddane kd przynajmniej defa, bloku, uniku, potwora, kryta, penetry, oraz pż.

    Oddane szkaty króla, oraz wymaxowane pasywki.

    POZIOMY 65 - 95

     

    Po uzbieraniu kaski na wymienione wyżej eq i ulepszenia, dobijamy naszej głównej postaci 75 poziom w V2 i lecimy od razu do AV2. Expimy na maxi maxi spocie (na forum jest mapka AV2) obie postacie do 85 poziomu, po czym zaopatrujemy się w kilka krętych kluczy i lecimy expić w komnacie smoka. Warto zaopatrzyć się też w trochę białych flag, bo czasem zdarzy się przypadkowo zgarnąć smoka pelerynką i przeszkadza to w expieniu. Expiąc w grocie warto co 2h zrobić rundę po komnatach i rozglądać się za Generałami, które respią się losowo, gdyż mogą one dropić kręte klucze i wartościowe fioletowe materiały. Ponadto, co 4h pod komnatą smoka resp ma lepsza wersja generałów, z której zawsze lecą 3 kręte klucze, oraz bardzo często fioletowe materiały. Dobijamy w komnacie smoka 95 poziom i przenosimy się na kolejne expowisko, czyli Goblińskie Moczary.

     

    Na tym etapie raczej każdy z was będzie już znał praktycznie wszystkie ważne systemy i mechaniki serwera. Jeżeli nie skipowaliście żadnych etapów poradnika, to większość ważnych ulepszeń macie już za sobą i pozostaje wam tylko ulepszanie eq na coraz to wyższy level, ale z tym już na pewno sami sobie poradzicie ; D Jeżeli komuś pomogłem tym poradnikiem to zostawcie komentarz i pokazujcie go nowym graczom. Napisałem to z myślą właśnie o początkujących, bo sam grając widzę pytania o zarabianie/eq/exp na podanych w poradniku przedziałach bardzo często na czacie. Czekam na wasz odzew i ewentualne korekty/rzeczy do dodania od bardziej doświadczonych graczy, a niżej dodaję jeszcze krótki spis tego, jak najlepiej zarabiać na eventach weekendowych, jakimi postaciami, gdzie co i jak.

     

    Event Jiangshi (body) - Mistyczny Dungeon, dropek z poziomem 40

    Event Piłkarski (body) - Dropienie w komnacie smoka lub na spocie na końcu czerwonego lasu na mapie 79lvl, opcjonalnie też big spoty na końcu Lochu Pająków V2

    Event Szkat. Blasku Księżyca - tak samo jak event piłkarski

    Event Kart Okey - Tak samo jak blaski i piłki

    Eventy na zasadach takich jak halloweenowowy 2020, bożonarodzeniowy 2020 (body)  - Dung Pustynny oraz Mistyczny

    50% szans na drugiego bossa na dungeonie - DT 65 lvl, Smok 85-95 lvl, Rubinka, Nemere 65 lvl, Matrix 110 lvl, Azrael 80-85 lvl, Tryton 100 lvl

    Reszta eventów takich jak np potrójne metiny jest raczej oczywista.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Like 7
    • Thanks 1
    • Poggies 6
×
×
  • Dodaj nową pozycję...