Skocz do zawartości

BlassYaa

Administrator Valium
  • Postów

    4209
  • Wpisy

    7889
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez BlassYaa

  1. p8aGH4Q.png

    Wydarzenie Świąteczne ma taki sam kształt dla Akademii oraz Serwera Głównego. Jedynie będą się one różnić dropem - będzie on dostosowany pod dany serwer.

    Data startu wydarzenia (Serwer Główny) : 23.12 godz. 9:00 (po przerwie tech. - która zaczyna się o 8:00)
    Data startu wydarzenia (Akademia) :  23.12 godz. 11:30 (po przerwie tech. - która zaczyna się o 10:30)
    Data zakończenia wydarzenia (Serwer Główny) : 08.01 godz. 8:30
    Data zakończenia wydarzenia (Akademia) : 08.01 godz. 10:00

    5eHF65m.png

    Ppk10D2.png  Świąteczna Skarpeta - przedmiot dostępny z Metinów, które występują na mapach

    4mIEvXi.png  Świąteczny Prezent - przedmiot dostępny z Bossów, które występują na mapach
    oraz Końcowych Bossów na Dungeonach

    F3PMWvn.png  Śledzik Świąteczny - przedmiot dostępny z wymiany ulepszaczy, pełni też funkcje przepustki na Świąteczny Dungeon oraz jest przedmiotem potrzebnym w Loterii Śledzikowej.

    ysF2FRM.png Świąteczna Karta Losu - jest dostępna z bossów występujących
    na Mapie Świątecznej

     

     

    Drop 4mIEvXi.png z standardowych Map:
    1x 4mIEvXi.png - Dolina Orków, Pustynia Yongbi, Świątynia Hwang, Góra Sohan, Ognista Ziemia, Las Duchów, Czerwony Las, Loch Pająków v1, Loch Pająków v2
    2x 4mIEvXi.png - Półwysep Drosera, Grota Wygnańców V1, Grota Wygnańców V2, Goblińskie Moczary, Archipelag Gnolli
    3x 4mIEvXi.png - Ametystowe Wzgórza, Pustynia Thar, Yohara (wszystkie mapy)

     

    Drop 4mIEvXi.png z standardowych Dungeonów:
    1x 4mIEvXi.png - Kanion Yongbi, Leśna Polana, Lodowa Meley, Lodowa Wieża, Ognista Meley, Dolina Gigantów (wszystkie przedziały), Diabelskie Katakumby
    2x 4mIEvXi.png - Przeklęty Okręt, Ruiny Ma-Ani (wszystkie przedziały), Komnata Smoka, Nefrytowe Wyspy, Siedlisko Mantykor, Jotuńskie Moczary
    3x 4mIEvXi.png - Grota Rhaegala, Legowisko Chena, Labirynt Lodowego Smoka, Wyzwanie Seta, Jaskinia Utopców, Lodowe Podziemia, Nefrytowa Grota, Piekielna Czeluść, Zaklęty Loch, Pradawna Twierdza (wszystkie przedziały)
    10x 4mIEvXi.png - Krypta Dusz

     

    Drop Ppk10D2.png z standardowych Map:
    1x Ppk10D2.png - Dolina Orków, Pustynia Yongbi, Świątynia Hwang, Góra Sohan, Ognista Ziemia, Las Duchów, Czerwony Las
    2x Ppk10D2.png - Półwysep Drosera, Grota Wygnańców V1, Grota Wygnańców V2, Goblińskie Moczary, Archipelag Gnolli
    3x Ppk10D2.png - Ametystowe Wzgórza, Pustynia Thar, Yohara (wszystkie mapy)

    EpmxChF.png

    TiMESJp.png

    Mapa Świąteczna dzieli się na 3 przedziały:

    45-79
    Metiny oraz Bossy z następującymi poziomami: 50/60/70

    79-110
    Metiny oraz Bossy z następującymi poziomami: 80/90/100

    110-135
    Metiny oraz Bossy z następującymi poziomami: 110/120/130

     

    Bossy z przedziału 45-79 - 100% na 1x ysF2FRM.png 
    Bossy z przedziału 79-110 - 100% na 1x ysF2FRM.png oraz 50% na 1x ysF2FRM.png
    Bossy z przedziału 110-135 - 100% na 2x ysF2FRM.png

     

    Metiny z przedziału 45-79 - 1x Ppk10D2.png
    Metiny z przedziału 79-110 - 2x Ppk10D2.png
    Metiny z przedziału 110-135 - 3x Ppk10D2.png

    Na mapie będzie wyłączony tyb pvp (nie będzie można zadawać dmg innym postaciom).
    Dmg można zadawać w metiny/bossy mając maksymalnie 15 poziomów różnicy.

    Metiny respią się co 10 minut. Jest ich po 10 z każdego poziomu, czyli łącznie 30 na 1 ch.
    Bossy respią się co 1 godzinę. Jest ich po 3 z każdego poziomu, czyli łącznie 9 na 1 ch.

    tmHFc5I.png

    FtUYbkP.png

    Na Dungeon Świąteczny można wchodzić 3x dziennie. Limit resetuje się o północy.

    Przebieg wyprawy:

    1. Zdobądź z potworów "Świąteczną Ozdobę 1".
    2. Pokonaj 10 Toreb z Prezentami
    3. Zdobądź z potworów "Świąteczną Ozdobę 2".
    4. Pokonaj 10 Lodowych Stworów
      5. Zdobądź z potworów "Świąteczną Ozdobę 3".
    6. Znajdź niepasującego Potwornego Bałwana i go pokonaj.
    7. Zdobądź z potworów "Świąteczną Ozdobę 4".
    8. Pokonaj Kryształ Lodu za pomocą Umiejętności Postaci
    9. Zdobądź z potworów "Świąteczną Ozdobę 5".
    10. Pokonaj 10 Świątecznych Lizaków.
    11. Zdobądź z potworów "Świąteczną Ozdobę 6".
    12. Pokonaj Mroźnego Rudolfa

    Dostępne są następujące przedziały:

    Standardowe
    45-55 - 15x F3PMWvn.png na wejście, drop eventowy: 2x Ppk10D2.png 2x 4mIEvXi.png
    55-79 - 25x F3PMWvn.png na wejście, drop eventowy: 4x Ppk10D2.png 4x 4mIEvXi.png
    79-100 - 35x F3PMWvn.png na wejście, drop eventowy: 6x Ppk10D2.png 6x 4mIEvXi.png
    100-115 - 55x F3PMWvn.png na wejście, drop eventowy: 8x Ppk10D2.png 8x 4mIEvXi.png
    115-125 - 75x F3PMWvn.png na wejście, drop eventowy: 10x Ppk10D2.png 10x 4mIEvXi.png
    125-135 - 110x F3PMWvn.png na wejście, drop eventowy: 12x Ppk10D2.png 12x 4mIEvXi.png

    Yohariańskie
    79-94 - bonusy: Ziemia, Mrok, SungMa - 100x F3PMWvn.png na wejście, drop eventowy: 14x Ppk10D2.png 14x 4mIEvXi.png
    95-120 - bonusy: Ziemia, Mrok, SungMa - 125x F3PMWvn.png na wejście, drop eventowy: 16x Ppk10D2.png 16x 4mIEvXi.png
    121-130 - bonusy: Ziemia, Mrok, SungMa - 150x F3PMWvn.png na wejście, drop eventowy: 19x Ppk10D2.png 19x 4mIEvXi.png
    130-135 - bonusy: Ziemia, Mrok, SungMa - 250x F3PMWvn.png na wejście, drop eventowy: 25x Ppk10D2.png 25x 4mIEvXi.png

     

    Co do limitów 3 wejść dziennie to dotyczy on (obydwu przedziałów). Przykładowo: jeśli wykonasz 3 dungi ze "standardowego" przedziału to nie będziesz mógł już wykonać tego samego dnia z przedziału "yohariańskiego". Oczywiście działa to też w odwrotną stronę.

     

    Poniżej znajdziecie dokładną informację o ilości F3PMWvn.png, które otrzymacie za dany ulepszacz:

    1x Bryła Bursztynu aqkAZ1V.png  wymieniamy na 200x F3PMWvn.png
    1x Bryła Diamentu IkTGFcE.png  wymieniamy na 200x F3PMWvn.png
    1x Bryła Szafiru 5hfyrxM.png  wymieniamy na 200x F3PMWvn.png
    1x Bryła Onyksu
     dV7pNzo.png  wymieniamy na 200x F3PMWvn.png
    1x Bryła Rubinu 
    IjIlbs3.png  wymieniamy na 200x F3PMWvn.png
    1x Szafirowa Kula CbiLvU4.png  wymieniamy na 100x F3PMWvn.png
    1x Fiolka Słon. Krwi
     31134.png wymieniamy na 90x F3PMWvn.png
    1x Fiolka Sproszk. Ciosa  
    5wNUDVp.png wymieniamy na 90x F3PMWvn.png
    1x dowolny Eliksir z Chena Eliksir_Bog%C3%B3w.pngYZZnEVN.png Vt9Gdx7.png
    wymieniamy na 90x F3PMWvn.png
    1x Rubinowa Kula  C2N9prO.png 
    wymieniamy na 85x F3PMWvn.png
    1x Czerwona Smocza Stal fZswNRR.png 
    wymieniamy na 85x F3PMWvn.png
    1x Niebieska Smocza Stal apIcZ3k.png 
    wymieniamy na 85x F3PMWvn.png
    1x Klejnot Ognia lub Księżyca Cyjanit.png30625.png
    wymieniamy na 75x F3PMWvn.png
    1x Odłamek Antycznych Ruin 31234.png 
    wymieniamy na 75x F3PMWvn.png
    1x Kwiat Paproci Owoc_Bog%C3%B3w.png
    wymieniamy na 70x F3PMWvn.png 
    1x dowolna Dusza z Jotun-Thryma JU6wTA9.png uFyi5N4.png Dusza_Prawdy.png 
    wymieniamy na 65x F3PMWvn.png
    1x Losowa Płytka Miedziane_P%C5%82yty.pngSrebrne_P%C5%82yty.pngZ%C5%82ote_P%C5%82yty.png
    wymieniamy na 50x F3PMWvn.png
    1x Księżycowa Kula JfVlveB.png
    wymieniamy na 45x F3PMWvn.png
    200x Magiczny Kamień 
    disJJtk.png wymieniamy na 45x F3PMWvn.png
    200x Podręcznik Kowala fwb8Fg9.png 
    wymieniamy na 45x F3PMWvn.png
    1x Runiczna Kula 30616.png
    wymieniamy na 40x F3PMWvn.png
    1x dowolna Ozdoba Rubinowa Ozdoba.pngSzafirowa Ozdoba.png UKrxPpa.png 
    wymieniamy na 40x F3PMWvn.png
    200x Kamień Duchowy fQ7o7Kf.png wymieniamy na 35x F3PMWvn.png
    200x Diament Duchowy CDNgkFf.png 
    wymieniamy na 35x F3PMWvn.png
    200x Kamień Zwierzaka YPSyqF4.png 
    wymieniamy na 35x F3PMWvn.png
    1x Skrzydło Lod. Smoka xOk28hL.png
    wymieniamy na 35x F3PMWvn.png
    1x Agat Agat.png
    wymieniamy na 30x F3PMWvn.png
    1x Fioletowy Materiał Fioletowy_Materia%C5%82.png 
    wymieniamy na 30x F3PMWvn.png
    1x Orchidea 25122.png 
    wymieniamy na 20x F3PMWvn.png
    1x Storczyk 25124.png 
    wymieniamy na 20x F3PMWvn.png
    1x Purpurowa Smocza Stal C1iJUQK.png 
    wymieniamy na 20x F3PMWvn.png
    1x Smoczy Szpon lub Smocza ŁuskaSmoczy_Szpon.png Smocza_%C5%81uska.png
    wymieniamy na 10x F3PMWvn.png
    1x Szary Materiał 5qpGTH6.png  
    wymieniamy na 10x F3PMWvn.png

    ZK8ys1R.png

    SufBlIq.png

    Wytwarzając Szarfy Świąteczne można wylosować następujące wartości bonusów:
    Wartość ataku: 150-200
    Średnie Obrażenia: 12-17%
    Silny Przeciwko Potworom: 12-17%
    Silny na Lód/Ogień/Mrok/Ziemię: 12-17%

    Szarfy są na 14 dni. Można nimi handlować.

     

    Przedmioty potrzebne na wytworzenie Szarf Świątecznych:

    Szarfa na Lód - 50x F3PMWvn.png10x Ppk10D2.png 10x 4mIEvXi.png 1x UkWQjMO.png
    Szarfa na Ogień50x F3PMWvn.png10x Ppk10D2.png 10x 4mIEvXi.png 1x SAPieAA.png
    Szarfa na Mrok50x F3PMWvn.png10x Ppk10D2.png 10x 4mIEvXi.png 1x bjmpn2L.png
    Szarfa na Ziemię50x F3PMWvn.png10x Ppk10D2.png 10x 4mIEvXi.png 1x s7QtrSx.png

    D5tQBxK.png

    VAp3Lj5.png - Kufer Świąteczny 2022

    W tym kufrze znajdziesz zestaw przedmiotów eventowych. Kufer nie znika po zakończeniu Wydarzenia Świątecznego.
    Zawartość Kufra Świątecznego 2022 prezentuje się następująco:

    - Szata Boga Lodu (7dni)
    - Fryzura Boga Lodu I (7dni)
    - Fryzura Boga Lodu II (7dni)
    - Mały Husky (nakładka na peta) (7dni)
    - Lodowy Jelonek (dodatkowy pet) (7dni)
    - Sygnet Wiecznej Zimy (7dni)
    - Wierzchowiec Świąteczny

     

    VAp3Lj5.png można zdobyć z Świątecznego Dungeonu. Szansa na drop jest niska.
    Im wyższy stopień trudności Świątecznego Dungeonu tym większa szansa na drop VAp3Lj5.png

    BdP0vRA.png

    zJxH5Qp.png

    Czas trwania Sani Św. Mikołaja wynosi 20 dni (czas leci tylko podczas korzystania).

    Raz dziennie u Świętego Mikołaja będzie Loteria Śledzikowa. Wpłacamy F3PMWvn.png  Śledziki Świąteczne do Świętego Mikołaja. Im więcej naszych przedmiotów w puli tym mamy większą szansę na wygranie Unikatowego Wierzchowca - Sanie Św. Mikołaja. Zwycięzca loterii oprócz Wierzchowca dostaje też 1500 SM.

    Ranking zwycięzców Loterii Śledzikowej będzie się znajdował na stronie serwera.

    Ri5tKZf.png
    Oferuje on nam dodatkowe bonusy za ubranie "kompletu" przedmiotów świątecznych.
    Zestaw tworzymy w momencie, kiedy posiadamy na sobie Kostium, Fryzurę, Amulet lub Nakładkę na broń z IS (eventowe).
    Musimy mieć założone minimalnie dwa przedmioty z wyżej wymienionych!
    Dodatkowe bonusy różnią się od siebie zależnie od tego, ile przedmiotów eventowych ma ubrane nasza postać.

    Bonusy od Zestawu są następujące:

    Ubrane 2 przedmioty:
    10% Silny przeciwko Zimowym potworom, 2% Silny przeciwko Potworom

    Ubrane 3 przedmioty:
    20% Silny przeciwko Zimowym potworom, 5% Silny przeciwko Potworom

    Ubrane 4 przedmioty:
    30% Silny przeciwko Zimowym potworom, 10% Silny przeciwko Potworom, 4% Ataku.

    Bonus zestawu będzie wyświetlał się w Lewym Górnym rogu ekranu.
    Przypominamy: Bonus mogą stworzyć jedynie przedmioty z Eventu Świątecznego! Podstawą uzyskania bonusu jest fryzura i kostium. Czyli aby uzyskać bonus z musimy je mieć.

    Bonus otrzymamy posiadając, np.:

    - kostium + fryzurę
    - kostium + fryzurę + amulet + nakładkę

    Bonusu nie otrzymamy posiadając, np.:

    - kostium + nakładkę
    - amulet + nakładkę
    - fryzurę + amulet

    idTyhhE.png

    ZBQhh9v.pngLSVpMEa.png
    Szata Boga Lodu

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Max PŻ: 1250 
    Silny Przeciwko Potworom: 25%
    Odp. na Um. Potworów: 5%

    Czas trwania: 7 dni

     

    Fryzura Boga Lodu I

     

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Silny Przeciwko Potworom: 20%
    Silny na Ziemię: 5%
    Silny na Mrok: 5%

    Czas trwania: 7 dni

     

    Fryzura Boga Lodu II

     

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Silny Przeciwko Potworom: 20%
    Silny na Lód: 5%
    Silny na Ogień: 5%

    Czas trwania: 7 dni

     

    Js4zQ0n.png
     

    Kometek

     

    Bonusy, które oferuje wierzchowiec są następujące:

    Silny Przeciwko Potworom: 25%
    Silny na Lód: 15%
    Silny na Ogień: 15%

    Wierzchowiec jest na 7 dni
    Czas leci od momentu zdobycia wierzchowca.

     

    1EAFzd9.png

    Tancerz

    Bonusy, które oferuje wierzchowiec są następujące:

    Silny Przeciwko Potworom: 25%
    Silny na Ziemię: 15%
    Silny na Mrok: 15%

     

    0NUkME9.png

    Lodowy Jelonek (Pet "do rogu")

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Max. PŻ: 1500
    Silny przeciwko Potworom: 10%
    Wartość Ataku: 50


    Czas trwania: 7 dni
    Czas leci od momentu zdobycia przedmiotu.

     

    cCi1cye.png

    Mały Husky (Nakładka na zwierzaka)

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Max. PŻ: 1500
    Silny przeciwko Potworom: 20%
    Szansa na podwójną ilość yang: 20%


    Czas trwania: 7 dni
    Czas leci od momentu zdobycia przedmiotu.

     

    71202.png
    Sygnet wiecznej Zimy

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Max. PŻ: 2000
    Silny przeciwko Potworom: 15%
    Bonus Doświadczenia: 30%


    Przedmiot jest na 7 dni.
    Czas leci od momentu zdobycia przedmiotu.

    KqgnZ0o.png

    vUBNgj1.png

    wV0CT2s.png

    Do zdobycia będzie Amulet Eventowy - Amulet Zim. Władcy.
    Amulet po założeniu zajmuje slot normalnego Amuletu (tj. Wojny, Bestii itd.)
    Amulet ulepszamy od +0 do +9. 
    Przedmiot jest na 7 dni, czas leci od momentu zdobycia. Przedmiot jest od 35 poziomu postaci.

    Jest dostępny do zdobycia w Kole Losu IS.

    Stałe bonusy Amuletu Władcy:
    Silny Przeciwko Potworom
    Szansa na Podwójnego Bossa

    Dodatkowo w Amulecie znajdują się 3 wbudowane mieszalne bonusy, które są identyczne jak w zwykłym amulecie.
    Bonusy mieszamy Zaczarowaniem Amuletu.

    Zależnie od stopnia ulepszenia amuletu bonusy mają różną wartość.

    Bonusy Wbudowane (+0  - +9):
    1/2/3/4/5/6/8/10/12/15% - Silny Przeciwko Potworom
    3/6/9/12/15/18/21/24/27/35% - Szansa na Podwójnego Bossa (na dungeonie)

     

    Ze względu na rynek i przyszłość Serwera Głównego za argumentami graczy postanowiliśmy zrezygnować z Amuletu na SG.

    LNV3eD1.png

    9zUvhXB.png

    Na czas wydarzenia pojawią się w ItemShopie lj1JGuj.png Lodowe Skrzynie 2022 (15 sm za sztukę).

    Lecą z nich cenne przedmioty, w tym dodatkowy pet - Zimowy Mikołaj, który podnosi za ciebie wszystkie przedmioty.

     

    eKNStHR.png
    wQTQPZW.png

    Bonusy, które oferują są następujące:

    +50 Wartości Ataku
    +7% Silny Przeciwko Potworom


    Przedmiot jest na 20 dni.
    Nakładki będą dostępne w IS tylko na czas eventu.

    gXF4gAQ.png

    • Like 8
    • Thanks 1
    • Poggies 14
  2. 7 minut temu, Hiszpan napisał:

    Sprawdzaliście jaki przeskok dmg da taki zmaksowany buff 135 względem 79/120 dla postek zmaksowanych na yoharze i jesli autobuff ma byc leciutko slabszy od zwyklego bufa to jak bedzie z helerem 79 ktory bedzie mial autobufa 135?

     

    Zobaczysz sobie jakie są przeliczniki jak zostanie to wprowadzone. Nie będę tego tutaj podawał, bo nie ma takiej potrzeby.

    1 minutę temu, VinV napisał:

    Gdzie będzie dodany crafting tych wszystkich rzeczy?

    Mam wrażenie, że Inżynier gildyjny został już całkowicie zapomniany.

     

    Myślałem o innym NPC niż Inżynier, ale przemyślę tę opcję.

  3. 1 minutę temu, Deft napisał:

    Skoro mają być zmiany że na Seta i Chena będzie można wejść solo, to jaki jest pomysł na, słupy i jaki pomysł na nie zniszczenie ceny na rynku elków i szkat z seta?

    Nie obawiamy sie o cene elkow i seta. Z slupami bedzie jak bedzie. Tak jak pisalem, nigdy dobrego momentu na to nie ma.

  4. 35 minut temu, 去你的 napisał:

    Expienie autobuffa będzie czasowo wyglądać podobnie co expienie zwykłego buffa czy będzie przyśpieszone? 

    Czy gdy moja postać ma np 94lvl mogę jestem w stanie wbić na autobuffie 135 na mapach do których mam dostęp? Jeżeli tak to ile to będzie trwało +/- ?

    Exp bedzie podobny do expienia szamanki w pt. Zalezy to od odpalu oczywiscie. Takim 94 lvlem bedzie to bardzo ciezkie. Po to jest tez ta absorpcja poziomu ze skrzynki.

    23 minuty temu, 去你的 napisał:

    Czy jeżeli wsadzę buffa po fiolkach w autobuffa to będzie on miał większą wartość?

    Biolog nic nie zmienia.

    • Thanks 1
  5. 3 minuty temu, Hiszpan napisał:

    no własnie nie. Teraz jak latasz na 2 helery to nie musisz sie przepalac bo zwinka z bufa działa na postaci pve a po aktualce kazdy sobie bedzie mogl zrobic ze swojego bufa autobufa tylko nie heler czyli nie dosc ze bedzie stratny na tym ze bedzie musial miec dalej 2 klienty odpalone to jeszcze traci bufy smoka. Tak czy tak heler jest na minus

    Nie bedzie musial, po prostu wyjdzie z poli przepali sie i wejdzie. Trwa to 2 sekundy i kosztuje doslownie nic. Niech bedzie, ze healer jest poszkodowany. Trudno.

    • Like 1
    • Haha 1
    • Poggies 2
  6. Teraz, Nergigante napisał:

    No właśnie. A ja dokładnie to mam na myśli, że healer buff kiedy rzuca na healera pvm zwinke,  to ta zwinka działa tak jakby healer pvm rzucał ją na siebie sam - co za tym idzie nie musi sie co chwilę przepalać żeby go bossy nie odpychały. Więc healer traci te wygodę i musi się przepalać na marmurach.

    Zostanie tak jak jest opisane w temacie. Marmury są nic nie warte i nie jest to problem. A zwinki nie chcemy dodawać do autobuffa. W zasadzie to interpretuj to jak chcesz.

    • Like 1
    • Sad 1
  7. 1 minutę temu, incognito napisał:

    Patrząc pod katem akademii wydaje mi się ze bardzo dużo trzeba będzie żeby rozwinąć sobie tego autobuffa bo jednak te rady i egzo z + pochłaniają spore ilości tych zwykłych nie myśleliście żeby na akademii były to właśnie one zamiast tych z +?

    Będziemy dawać dużo rad/egzo w eventy. Chociażby chao oraz inne craftingi to wymuszają.

    • Like 1
  8. 3 minuty temu, Nergigante napisał:

    Czyli autobuff dobudowany do healera będzie miał zwinkę? 

    Nic takiego nie jest napisane. Każdy autobuff jest taki sam. Jak Healer się przepalał to dalej to będzie robił pod kątem zwinki, bodziak, mental czy wp też. Nie można zabrać czegoś czego nie było.

  9. 5 minut temu, Nergigante napisał:

    Może przemyślicie ten brak zwinki? Jest dużo healerów właśnie ze względu na wygode, żeby się nie przepalać co chwilę na marmurze. Skoro robicie autobuffa dla wygody wszystkich to nie zabierajcie tej wygody healerom.

    Ale tutaj się nic w tej kwestii nie zmienia. Nic nikomu nie zabieramy?

  10. 8 minut temu, wesfell napisał:

    Czyli mając główny lvl postaci np. 79 

    moge mieć autobuffa 135?

    Tak.

    8 minut temu, Hiszpan napisał:

    Martwi mnie ,że najbardziej poszkodowany będzie tu heler bo będzie musiał się przepalać co chwile na dungach zeby zwinke mieć. Poza tym to wszystko fajnie chociaż osobiście wolałbym wpierw poprawienia tekstur na mapie 121 i nie zbugowanego modelu bosa.

    Czyli tak jak jest teraz obecnie. Healer jest bardzo mocny w pvm i nie wpływa to na jego opłacalność. 

  11. 6 minut temu, Flawlee napisał:

    2 pytanka.

    1. Info nt. modyfikacji będzie przed akademią?

    2. Zmiana dot. dungów (możliwość wejscia na solo Seta i Chena) oraz czy zmiana na Secie wejdzie na SG ze startem akademii?

    1. Raczej nie
    2. Razem z wprowadzeniem AutoBuffa

    • Thanks 1
  12. 4 minuty temu, rodojestbyku napisał:

    no i w sumie co z przewaga healera ktory nie musial sie przepalac latajac dungi healer+healer, no w sumie nadal moge latac tak samo no w sumie ale 2 przepy wiecej no dobra niech bedzie 

    No kwestia Healera jako postać pvm zostaje taka sama.

    6 minut temu, PeanutButter napisał:

    Dlaczego zrezygnowaliscie z zwinnosci? na nizszym lv robi robote, szczegolnie gdy sie lata orkiem dungi.

    Będzie możliwość ukrycia postaci tn ' autobuffow' ?

    Będzie możliwość ukrycia AutoBuffów. Co do zwinności to po prostu mamy taką koncepcję.

  13. 4 minuty temu, rodojestbyku napisał:

    czy autobuffa bede mogl odlaczyc od postaci? czy zeby wejsc na np. trytona autobuff tez musi miec 100lvl?

    "- Zostaną przebudowane dungeony. Na każdą postać, która wchodzi na dungeon wymagane są 2 przepustki
    Przykład: Wchodzimy solo na Dungeon - trzeba 2 przepustki
    Wchodzimy w 3-osobowym pt - trzeba 6 przepustek"


     ta zmiana bedzie odrazu na start akademii czy dotyczy tylko serwera glownego?

    Obydwu serwerów.

  14. 2 minuty temu, Szczekacz napisał:

    Czyli teraz na takiego chena np. moge wejść tylko jedną postacią i nie muszę mieć  słupów do rejestrowania ale zabiera mi 6 przepustek?

    Jak wchodzisz 1 postacią to 2x przepustki
    Jak 2 postaciami to 4x przepustki itd.

  15. Teraz, ziozio93 napisał:

    Mega dojebane :) jedno pytanko co z Chenem? 

    Chen i Set też mają możliwość wejścia solo na wyprawę. Na wszystkich dungeonach zostało to zrównane do jednego schematu - bez wyjątków. Jest to kontrowersyjne, ale lepiej to wszystko uprościć a lepszego momentu na zmianę tego wymogu już nie będzie.

    • Like 6
    • Poggies 4
  16. Witam, 03.12 o godzinie 09:00 odbędzie się Przerwa Techniczna, która potrwa około 60 minut.

    Celem przerwy jest wprowadzenie następujących zmian:
    - Zmiana poziomu Szafirowych Rękawic (z 110 na 79 poziom)
    - Dodanie Zwoju Transferu Rękawicy
    - Zmiana ulepszaczy oraz poziomu Talizmanu Przeznaczenia
    - Dodanie Leg. Zwoju Przeznaczenia (10% więcej szansy na ulepszenie Talizmanu Przeznaczenia)
    - Dodanie Nakładek na Broń do IS (event mikołajkowy)

    Będzie trzeba patchować clienta.

     

    Serwer został włączony o 9:40

    • Like 2
    • Thanks 1
    • Poggies 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...