Skocz do zawartości

BlassYaa

Administrator Valium
  • Postów

    4105
  • Wpisy

    7470
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez BlassYaa

  1. 52 minuty temu, MadMarian napisał:

    Rozumiem ze w eq biżuterii są dodane żywioły ale czemu do amuletów /rękawic tego nie dodacie żeby były bardziej uniwersalne ? tak jak eq  biżuteria 

    proszę o uzasadnienie owej decyzji 

    Nie ma sensu wszystkiego robic tak samo. Bizuterie rozwiazalismy w ten sposob, a amuletow i rekawic nie planujemy robic uniwersalnych.

  2. 35 minut temu, PeanutButter napisał:

    Wszystko mega.

    Szkoda tylko że system konia zabije ninje.

    Na Er... ten system zabił kompletnie ninje, 90% osób gra WP/Bodym, tutaj boje się że będzie podobnie, skille typu niedopychanie, będzie i tak bardziej opłacalne niż bicie z marmuru, latanie dungow na szybkim wierzchowcu z tymi skillami, również będzie bardziej opłacalne, nawet jak będzie kosztem DMG, który też przez te skille może się nie różnic jakoś bardzo, od poli

    Macie jakieś rozwiązanie na to?

    Tak. To, ze cos nie dzialalo na innym serwerze tak jakbys chcial to nie oznacza, że musi tez byc to i u nas. Jest troche czasu, za kilka dni poddamy to pod głosowanie graczom. Ja wiem, ze mozemy to dobrze zbalansowac, ale nic na siłę.

    • Like 3
    • Thanks 1
    • Poggies 1
  3. 3 minuty temu, JakWToSieGra napisał:

    @BlassYaa 1 sprawa  

    Kiedy zostaną zaktualizowane skrzynki z postaciami ? klikasz i nie wiesz czy chłop ma ten papirus czy nie, czy ma chao na kd czy nie przydał by się też wiedza czy np szaman ma ubrane eq czy nie 

     

    2 pytanie - nie będzie żadnych nowych chao ? 

     

     

    Skrzynia bedzie zaktualizowana, chao na ten moment nie bedzie.

    15 minut temu, PanHenry napisał:

     

    Czyli mając rękawice, leg. obroże i amulet ziemi i tak nie będzie sensu chodzenia na podstawowe dungi yohary i godzinne bossy @BlassYaa XD? Po co ta zmiana?

    Masz to napisane w temacie nawet, polecam czytać.

    14 minut temu, kosmosky napisał:

    @BlassYaa co bedzie do ulepszania talizmanu ognia zamiast szkatulek doliny gigantow skoro bedzie ten dung usuniety?

    Zobaczysz już po aktualizacji. Naprawdę nie ma sensu zadawanie teraz takich nieznaczących pytań.

  4. 23 minuty temu, JASKOL napisał:

    @BlassYaa Wbijanie dywizji X+ wyłącznie butelkami + czy jak to można rozumować?

    Na tej samej zasadzie co wbijanie obecnego PRO.

    14 minut temu, Hlorek napisał:

    Nie mysleliscie nigdy zeby te wony skorcic o polowe?  Na innych serwerach to wypalilo , wiec u was tym bardziej powinno to przejsc :P 

    Nie ma to większego znaczenia.

    33 minuty temu, pierniczkq napisał:

    Skoro dung szarfowy wywalony, to sukna też wyrzucone? Czy będzie zmieniony system wytwarzania szarf? 

    Sukna będą miały inne źródło zdobycia.

    • Like 1
  5. 4 minuty temu, Henry napisał:

    Sety pvp/pvm na dane lvle - Będzie to tylko zmiana wizualna czy dodanie nowych setów na te same przedziały lvlowe?

    Nowe sety przerabia się ze starych setów, nie do końca rozumiem twoje wątpliwości.

    3 minuty temu, penetrator napisał:

    Nie do konca rozumiem, nowy ekwipunek 135 ma miec wbudowane mrok i ziemia a co z lodem itd? Czy nowy ekwipunek bedzie dawal stare zywioly + te nowe? wtf?

    Tam gdzie był mrok lub ziemia to będzie dodany bonus silny na mrok/ziemia. To jest po to by nie było tutaj ubytków w dmg czy z tym, że dany set jest lepszy na jednym dungu a na drugim gorszy. Co do przerobionego "nowego" eq to będzie tam bonus "Silny na Żywioły". Ten bonus to suma 4 żywiołów, czyli po prostu na ostatnim secie na serwerze na dany przedział zyskujemy uniwersalny ekwipunek. Oczywiście dotyczy to broni/zbroi/butów/pasa/kolczyków/naszyjnika/bransolety. Pozostałe przedmioty nie są uniwersalne na tej samej zasadzie (jak np. Rękawice czy Amulety).

  6. Godzinę temu, Meretrix napisał:

    - Zrównanie wszystkich Ros do równych wartości
    (70 Wartości Ataku, 8% Krytyk, 8% Szycie, 5% Szybkości Ataku, 100 Obrony, 5% magia, 5% potwory, 5% ludzie, 1000 PŻ)

    Czy to dotyczy świeżo wydropionych ros czy zaliczają się do tego te posiadane w ekwipunku i zostaną jakoś przekonwertowane? Założmy posiadam 10k ros 120 wartość to przejdą w 70 wartość ataku?

    Dokładnie, roski 90 i 120 będą przekonwertowane na 70tki.

    • Sad 1
  7. 10 minut temu, C13 napisał:

    Stare biologi zmienicie żeby dawały bonusy pvp i pvm?

    Co z 2 strona um peta 

    Będzie dodana na aktualizację.

     

    9 minut temu, czarny215 napisał:

    ja tylko nie wiem po co wywalać górnika/rybaka można po prostu odświeżyć tam trochę drop i zostawić jak ktoś lubi sobie łowić np. po co mu to zabierać :P

    Nie ma sensu trzymania upadłych i nudnych systemów. Argument, że może sobie ktoś skorzysta nie jest przekonujący.

  8. yJTb5NT.png
    Coś, na co wielu z was czekało od dawna.  Nadchodzi IV Akademia Valium!

    Zapraszamy do lektury!

    gXF4gAQ.png

    Szanowni Gracze!

    Planowana Aktualizacja urosła do bardzo dużych rozmiarów, znacznie większych niż początkowo zakładaliśmy.
    Część zmian dotyczy wielu podstaw na których bazuje serwer (przykładem jest zasada działania bonusów). Sprawiło to, że prace się przeciągają, a finalny produkt jaki chcemy Wam przedstawić jest bardzo ambitny i wniesie duży powiew świeżości.

    Szczegóły dotyczące Aktualizacji znajdziecie TUTAJ

    Akademia oraz Turnieje są naszą odpowiedzią na przeciągające się prace. Nie wpływają one na termin Aktualizacji, który ze względu na jej rozmiar jest taki a nie inny. Jako, że po wprowadzeniu Aktualizacji masa rzeczy ulegnie zmianie, Akademia jest świetną okazją do nadrobienia braków oraz przygotowania się do ogromnej dawki nowego contentu!

    Szczegóły dotyczące Planu Działania znajdziecie TUTAJ

    Mamy nadzieję, że takie podejście do tematu zrozumiecie i będziecie zadowoleni z rozwiązania, które wam oferujemy.
    gXF4gAQ.png
    IV Akademia Valium

    Start Akademii: 19.01.2024 r. o godzinie 20:00 (piątek)

    Zakończenie Akademii: 23.04.2024 r.

    Ts3: ts.valium.pl

    Prezentacja Serwera: KLIK

     

    Raty exp zostaną zwiększone o 50% względem Serwera Głównego

    Raty yang zostaną zwiększone o 100% względem Serwera Głównego

    Szansa na pomyślne ulepszenie przedmiotów zwiększona o 5%
    gXF4gAQ.png
    Czym jest Akademia?

    Akademia jest włączonym na nowo serwerem właściwym, który będzie wzbogacony o bardzo liczne wydarzenia ułatwiające rozwój postaci i ekwipunku. Składają się na to codzienne eventy, zwiększone bazowe raty serwerowe, przedmioty umożliwiające nadgonienie biologa i wiele, wiele innych!
    Akademia będzie trwać około trzech miesięcy. Po tym czasie nastąpi połączenie z serwerem głównym.
    gXF4gAQ.png
    Aby wasza postać została przeniesiona na serwer główny, musi spełniać pewne warunki.
    Są one następujące:

    - minimalnie 65 poziom postaci

    - 2 skille na P, są to skille typu Wir Miecza, Aura Miecza (Polimorfia/Dowodzenie się nie liczy)

    - 20 ukończonych misji (Polowanie, Metinologia, Fabularne)

    - Skończone Matowe Lody

     

    p2MXFIE.png

     

    Wraz z postacią przechodzą:

    - Założone przedmioty na postaci

    - Założona Alchemia

    - Pet

    - AutoBuff

    - Yangi / Won / SM*

    - Specjalne 30 slotów dostępnych w Ekwipunku** po spełnieniu warunków przeniesienia

    (sloty są na przedmioty typu: Broń, Zbroja, Biżuteria, Talizman, Papirus, Amulet, PPK, Kostiumy oraz Legendarna Alchemia)


     

    * - SM muszą być użyte na postaci, Kupony SM nie przechodzą

    ** - Zwykły Ekwipunek, Depozyt oraz Magazyn IS nie przechodzą podczas fuzji

    5zpUG63.png     JKksqNJ.png

    gXF4gAQ.png

    IRI3uV9.png

    Nagroda za TOP1 (135 poziom):

    11000 SM, Unikatowa Skrzynia Nakładek, Unikatowy Zestaw przedmiotów (Nakładki, Kostium, Fryzura, Barwnik do Szarfy) Unikatowa Nakładka na Zwierzaka na stałe, Zbroja Hwang na stałe (kolor wybiera gracz)

     

    Nagrody za Maksymalny lvl (135 lvl) dla danej profesji:

    5000 SM, Unikatowy Zestaw przedmiotów (Nakładki, Kostium, Fryzura, Barwnik do Szarfy),
    Zbroja Hwang na stałe (kolor wybiera gracz)

     

    TOP 1 Serwera - NIGGER

    Top 1 Ninja Archer - Adailadep
    Top 1 Szaman Healer - NIGGER
    Top 1 Wojownik Body - BOSSU
    Top 1 Ninja Dagger - CharaNaJape
    Top 1 Sura BM - Azolewc
    Top 1 Wojownik Mental - MRD
    Top 1 Szaman Smok - AlarmBombowy
    Top 1 Sura WP - Pedofil

    Uwaga! Czas na zgłoszenie się po hwanga wynosi 2 tygodnie od momentu osiągnięcia TOP1 Serwera, a także TOP1 danej klasy. 
    Po Hwanga zgłaszamy się do @Widmo.


    gXF4gAQ.png
    iYkc6ot.png

    yTZnwFE.pngXd3BrLk.pngoJ0PRxD.pngiNq6Q5K.png

    Na serwerze Akademii pojawią się Eliksiry Biologa.

    Eliksir Biologa umożliwia skrócenie czasu do oddania kolejnego przedmiotu Biologa oraz kolejnej szkatułki z misji Kolekcjonera.

    Można je używać kilkukrotnie, a czas skracany jest od pozostałego czasu oczekiwania. Poniżej przykład dla wyjaśnienia:

    Oddajemy przedmiot X. Do oddania kolejnego musimy czekać 10h. 

    Klikamy eliksir 25%. Czas skracany jest z 10h o 2,5h (10 x 0,25). Czyli nasz czas oczekiwania wynosi 7,5h (10 - 2,5)

    Klikamy kolejny eliksir 25%. Czas skracany jest z 7,5h o 1,88h (7,5 x 0,25). Czyli nasz czas oczekiwania wynosi 5,62h (7,5 - 1,88).


    yTZnwFE.png -  Eliksir Biologa 15%

    Xd3BrLk.png - Eliksir Biologa 25%

    oJ0PRxD.png-  Eliksir Biologa 35%

    iNq6Q5K.png-  Eliksir Biologa 100%


    Eliksiry będą możliwe do zdobycia z wielu źródeł, głównie to będą eventy.

    gXF4gAQ.png

    LUKHywn.png

    CFetQ0A.png

     

    Do Skrzyni Ucznia na 60 lvl zostaną dodane następujące przedmioty:

    - Masna Broń (65 lvl)
    - Masna Zbroja (65 lvl)
    - Masna Szarfa (65 lvl)

     

    Uwaga! Przedmiotami nie da się handlować.

    gXF4gAQ.png

    su3qXnL.png

    Na Akademii otrzymacie możliwość włączenia większości eventów w dogodnym, wybranym przez Was momencie.
    Jest to rozwiązanie, które było użyte na naszym satelickim serwerze - MasnoMt2, także część osób może je kojarzyć.

    Eventy objęte tą formą są następujące:

    - Event Piłkarski 50265.png

    - Szkatułki Blasku Księżyca 50011.png

    - Event Jiangshi 50132.png

    - Szczęśliwy Przedmiot 1a8YHrI.png

    - Event Proroka 79513.png

    - Event Okey 79506.png

    gXF4gAQ.png

    0FDx8Kz.png
    31185.png31165.png31099.png

    Legendarne Runy można dodać do następujących przedmiotów:

    - Broń
    - Zbroja
    - Hełm
    - Tarcza
    - Bransoleta
    - Naszyjnik
    - Kolczyki
    - Buty
    - Pas
    - Amulet
    - Talizman
    - Rękawica

     

    Są 3 rodzaje Run, dają one następujące bonusy:

    - Runa Wypraw31185.png- 1% szans na podwójną ilość skrzyń z dungeonu
    - Runa Metinów 31165.png - 1% szans na podwójną ilość dropu z metina
    - Runa Bossów 31099.png - 1% szans na podwójną ilość dropu z bossa

     

    Do pojedyńczego przedmiotu możemy dodać tylko jedną runę danego rodzaju (czyli nie możemy dodać 3x Runy Wypraw do jednego przedmiotu, ale po 1x Wypraw, Metinów, Bossów już tak).
    W przypadku wzmocnienia dziesięciu przedmiotów konkretną runą otrzymacie 10% bonusu.
    Ale to oczywiście nie wszystko. W momencie gdy posiadamy wzmocnione 12 przedmiotów, czyli wszystkie możliwe - bonus się podwaja.

    Mając "wymaksowane" Runy mamy następujące bonusy:

    24% szans na podwójną ilość skrzyń z dungeonu
    24% szans na podwójną ilość dropu z metina
    24% szans na podwójną ilość dropu z bossa

     

    Źródło zdobycia Run:

    - Skrzynie Akademii w IS (za 15 SM)
    - Skrzynia Oktagonu
    - Legenda Eventowa
    - Szkaty Eventowe (bardzo mała szansa)

     

    Runy nie przechodzą na Serwer Główny!
    Są one tylko na czas Akademii. Dotyczy to zarówno Run w ekwipunku oraz tych włożonych do przedmiotów.

     

    gXF4gAQ.png

    hRpyU1A.png

    Zdajemy sobie sprawę, że po wielu wzmocnieniach mobów/metinów/bossów są one mocno wymagające jak na startujący od 0 serwer jakim jest Akademia. Aby nie było za trudno na początku proponujemy następujące rozwiązanie:

    Pierwszy miesiąc Akademii (19.01 - 19.02)
    HP Potworów/Metinów/Bossów -20% względem obecnego stanu na SG
    Stałe raty +25% potwory

     

    Drugi miesiąc Akademii (19.02 - 22.03)
    HP Potworów/Metinów/Bossów -10% względem obecnego stanu na SG
    Stałe raty +25% potwory

     

    Trzeci miesiąc Akademii (22.03 - 23.04)
    HP Potworów/Metinów/Bossów takie same jak na SG
    Stałe raty +25% potwory

    gXF4gAQ.png

    aCKC6Tc.png

    Na Akademii będą do wykonania Osiągnięcia Globalne. Nagrodą za wykonanie takiego zadania jako pierwszy gracz na serwerze jest znaczna suma SM. Jest ona zależna od trudności danego zadania.
    System ten jest skierowany tylko do zadań, które zostaną zrobione jako pierwsze na serwerze. Nie dostajemy nagród za samo w sobie zrobienie zadania jako "kolejna z postaci".

     

    Lista Globalnych zadań oraz ich punktacja:

    - Wbicie 75 lvl - 300 SM
    - Wbicie 100 lvl - 500 SM
    - Wbicie 120 lvl - 1000 SM
    - Wbicie 135 lvl - 2500 SM
    - Wbicie 135 lvl AutoBuffowi (liczy się też przełożenie skrzynki z Szamanem 135) - 1500 SM
    - Wbicie Polimorfii na P - 300 SM
    - Ukończenie Nefrytowych Wysp - 300 SM
    - Ukończenie Jotuńskich Moczar - 500 SM
    - Ukończenie Siedliska Chena - 750 SM
    - Ukończenie Wyzwania Lodu - 1000 SM
    - Ukończenie Wyzwania Ognia - 1250 SM
    - Ukończenie Wyzwania Seta - 1500 SM
    - Ukończenie Jaskini Utopców - 2000 SM
    - Ukończenie Lodowych Podziemi - 2000 SM
    - Ukończenie Nefrytowej Groty - 2000 SM
    - Ukończenie Piekielnej Czeluści - 2000 SM
    - Ukończenie Zaklętego Lochu - 2000 SM
    - Ulepsz Jotuńską Broń na +9 - 1000 SM
    - Wbicie 60% średnich do broni 75 lvl, Mroku, Jotuńskiej lub broni "Yoharskiej" - 2000 SM
    - Napisanie 500 wiadomości na wołaj - 200 SM
    - Posiadanie Mitycznego Smoczego Kamienia +6 w Kole Alchemii - 2000 SM
    - Wbicie Szarfy Unikatowej 30% - 1000 SM
    - Wbicie 150 poziomu zwierzaka - 1000 SM
    - Wbicie dywizji PRO - 2000 SM
    - Ukończenie u Biologa: Notatki Przywódcy - 500 SM
    - Ukończenie u Biologa: Zwęglony Papirus - 1250 SM
    - Wydaj 10000 SM - 1000 SM
    - Wygraj kategorię OPEN na Oktagonie - 1000 SM
    - Ulepszenie jakiegokolwiek Talizmanu na +50 - 2000 SM
    - Wytworzenie Kamienia Duszy Ataku - 500 SM

     

    Podgląd na listę osiągnięć w grze jest pod skrótem klawiszowym: ctrl+o

    gXF4gAQ.png

    0sO7YVQ.png

    Kategoria OPEN polega na tym, że każdy dostaje "równą" postać. Statystyki z tego przedziału nie będą się liczyć do Misji Oktagonu. Jednakże zdobyte tam punkty będą normalnie doliczane do salda Punktów Oktagonu, co sprawi że wzięcie udziału będzie opłacalne finansowo, oprócz samej w sobie zabawy.

    gXF4gAQ.png

    3SeLnbw.png

     

    Na specjalnej mapie, która będzie pełniła funkcję Dungeonu będzie respił się Legendarny Boss - Asmodeusz.
    Boss pojawia się tylko i wyłącznie podczas Eventu i początkowo planujemy robić to wydarzenie raz w tygodniu (najprawdopodobniej zaczynając od momentu upłynięcia 2 tygodni Akademii).
    Na mapę mogą wejść postacie z poziomem 79-135

    Cała koncepcja opiera się na tym, że kilka rzeczy w naszych postaciach ulega wyrównaniu, aby na tej mapie podczas rywalizacji o bossa wszystkie postacie mogły ze sobą rywalizować na równych warunkach.

    Postacie z różnym poziomem będą miały zrównany dmg w zależności od profesji, co oznacza że np. postacią Szaman Smok 79 lvl uderzymy tyle samo w rywala co Szaman Smok 130 lvl.

     

    Drop będzie bardzo opłacalny, a próg wejścia nie będzie wysoki, co powinno przełożyć się na dużą frekwencję.
    Jeśli event się sprawdzi to zostanie wprowadzony na Serwer Główny.

    gXF4gAQ.png

    vKECCR4.png

    xQfE8jk.png

    Już od startu Akademii, w M2 każdego królestwa pojawi się każdy gildyjny NPC o maksymalnym poziomie.
    Będziecie mogli z nich korzystać kiedy tylko zapragniecie.

    Tym samym kupowanie i rozwijanie własnych ziem gildii nie będzie możliwe.
    Zrezygnowaliśmy z tego z uwagi na fakt, że po połączeniu serwerów ziemi gildyjnych byłoby po prostu za dużo.
    Wiązałoby się to z spadkiem ich wartości, do czego nie chcemy dopuścić.
    gXF4gAQ.png

    l7jp9jF.png

    Czas respu każdego metina zostanie zmniejszony dwukrotnie.
    Ilość Bossów na mapach zostanie podwojona (wszystkie bossy od Wodza Orków w górę, nie dotyczy to bossów legendarnych oraz Yohary. Na Yoharze bossy, które respią się co 3 godziny będą miały skrócony resp o 1 godzinę.

    gXF4gAQ.png

    YtYItsI.png

    n2Xlf99.png


    Co 2 tygodnie na Akademii odbędzie się Event ZUO.

    Event ten będzie odbywał się na specjalnej mapie.
    Przedziały lvlowe wydarzenia zostaną delikatnie zmienione i prezentują się następująco:

    Przedział I: 35-54 lvl
    Przedział II: 55-78 lvl
    Przedział III: 79-94 lvl
    Przedział IV: 95-120 lvl
    Przedział V: 121-130 lvl
    Przedział VI: 131-135 lvl
    gXF4gAQ.png

    xgKjF3t.png

    Na koniec Akademii odbędą się Turnieje:

    - Trójek (20.04.2024)

    - PvP (21.04.2024)
    gXF4gAQ.png

    BcacGD4.png

    31084.png31084.png31084.png

    Na Akademii Punkty Dywizji w Butelkach będą naliczały się 3x szybciej niż na serwerze głównym.

    Co 25 zabitych potworów otrzymacie 3 punkty dywizji
    Co 1 pokonanego metina otrzymacie 9 punktów dywizji
    Co każdego 1 pokonanego bossa otrzymacie 21 punktów dywizji

    Dla porównania, przed zmianą:
    Co 25 zabitych potworów otrzymywaliście 1 punkt dywizji
    Co 1 pokonanego metina otrzymywaliście 3 punktów dywizji
    Co każdego 1 pokonanego bossa otrzymywaliście 7 punktów dywizji

    gXF4gAQ.png

    Dodatkowe Ułatwienia:

    1. Od startu Akademii będzie możliwe skompletowanie Bonusu Zestawu z IS:
    Kostium z IS, Fryzura z IS, dowolny Amulet/Sygnet Bogactwa, dowolna Nakładka na Broń.
    Wyjątkiem jest Spiralny Amulet (b) z skrzyni ucznia - nie liczy się on do zestawu.

    2. Od Startu Akademii będą dostępne Nakładki na Broń w ItemShopie.

    3. Od startu Akademii będzie dostępny crafting Szarf Eventowych u Kowala. Bonusy Szarf są 1:1 jak na eventach tematycznych typu ostatni Event Świąteczny.

    4. Czytanie umiejętności za pomocą "plusika" - nie trzeba będzie klikać każdego KD/KZ po kolei i akceptować kilka razy ENTERem.

    5. Zostanie zmniejszona ilość yang potrzebna na Alchemie. Będzie to ok. 3-krotnie mniejsza stawka.

    6. Można kupować szybciej przedmioty w IS za pomocą skrótu Ctrl+LPM.

    7. Od startu będzie dostępna Skrzynia Akademii (15 SM), a w niej między innymi pet zbierający przedmioty.
    gXF4gAQ.png

    Skrzynia Valiumczyka (m) - 1200 SM
    Mały pakiet startowy, który zawiera: Kostium (30 dni), Fryzura (30 dni), Certyfikat Konny, Nakładka na Zwierzaka (30 dni), Dodatkowy Zwierzak (15 dni), PPK (14 dni), 10x Atak Boga Smoków, 10x Obrona Boga Smoków, 10x Życie Boga Smoków, 10x Dłoń Krytyka, 10x Dłoń Przebicia, 25x Grzaniec, 5x Szkatułka Ros, 50x Pradawna Skrzynia, 1x Skrzynia Alchemika (mała), 100x Transformuj Kostium, 100x Zaczaruj Kostium, 1x Wzmocnienie Kostiumu EXP, 1x Wzmocnienie Fryzury EXP

    Skrzynia Valiumczyka (d) - 2000 SM
    Duży pakiet startowy, który zawiera: Kostium (30 dni), Fryzura (30 dni), Certyfikat Konny, Nakładka na Zwierzaka (30 dni), Dodatkowy Zwierzak (15 dni), PPK (14 dni), Lizak (14 dni), 100x Atak Boga Smoków, 100x Obrona Boga Smoków, 100x Życie Boga Smoków, 100x Dłoń Krytyka, 100x Dłoń Przebicia, 250x Grzaniec, 25x Szkatułka Ros, 250x Pradawna Skrzynia, 1x Skrzynia Alchemika (średnia), 200x Transformuj Kostium, 200x Zaczaruj Kostium, 1x Wzmocnienie Kostiumu EXP, 1x Wzmocnienie Fryzury EXP

    gXF4gAQ.png
    tph8s0c.png


    Na sam koniec chcemy zaznaczyć - start Akademii nie oznacza zaniedbania Serwera Głównego.
    Serwer główny będzie cieszył się identycznym zainteresowaniem z naszej strony jak serwer tymczasowy. Gracze, którzy nie są zainteresowani Akademią mogą spokojnie grać na serwerze głównym i szykować się na Fuzję oraz nadchodzącą Aktualizację.

    Akademia będzie trwała 3 miesiące. To, co będzie po połączeniu jest dla nas bardzo istotne - stąd też decyzja o możliwości przeniesienia jedynie wybranych przedmiotów. Po połączeniu serwerów popyt na wiele przedmiotów wzrośnie, więc nie musicie się obawiać o jakiekolwiek niekorzystne zjawisko dla rynku Serwera Głównego.

    Pozdrawiamy!

    • Like 4
    • Thanks 1
    • Poggies 20
  9.  

    Witam! Ze względu na liczne pytania odnośnie aktualizacji, eventów oraz wydarzeń na serwerze decydujemy się na publikacje Planu Działania, który dotyczy kilku najbliższych miesięcy. Ze względu na to, że planowana Aktualizacja urosła do bardzo dużych rozmiarów, a część zmian dotyczy wielu podstaw, na których bazuje serwer (takie jak zasada działania bonusów) to wszystko sprawiło, że prace się przeciągają.

    Szczegóły dotyczące Aktualizacji znajdziecie TUTAJ

    Akademia oraz Turnieje są naszą odpowiedzią na przeciągające się prace. Nie wpływają one na termin Aktualizacji, który ze względu na wyżej przytoczone argumenty jest taki a nie inny. Jako, że wiele rzeczy podczas Aktualizacji się zmienia jest to świetna okazja do nadrobienia braków oraz przygotowanie się do kolejnej dawki contentu!


    19.01.2024 - Start Akademii
    14.02.2024 - Rozpoczęcie dropu Skrzyń Amora (SG & Akademia)
    17.02.2024 - Zakończenie dropu Skrzyń Amora (SG & Akademia)
    27.03.2024 - Rozpoczęcie Eventu Wielkanocnego (SG & Akademia)
    04.04.2024 - Zakończenie Eventu Wielkanocnego (SG & Akademia)
    13.04.2024 - Turniej Trójek na SG
    14.04.2024 - Turniej PvP na SG
    20.04.2024 - Turniej Trójek na Akademii
    21.04.2024 - Turniej PvP na Akademii
    23.04.2024 - Zamknięcie Akademii
    01.05.2024 - Wprowadzenie Aktualizacji

     

    Mamy nadzieję, że takie podejście do tematu rozumiecie i jesteście zadowoleni z takiego przedstawienia sprawy z szczegółowym podaniem dat odnośnie tego co planujemy w najbliższej przyszłości.

     

    • Like 11
    • Thanks 1
    • Poggies 15
  10. p8aGH4Q.png

    Data startu wydarzenia: 22.12 godz. 10:00 (po przerwie tech. - która zaczyna się o 9:00)
    Data zakończenia wydarzenia: 08.01 godz. 9:00
     

    5eHF65m.png

    srBXVIo.png Świąteczna Skarpeta 2023 - przedmiot dostępny z Metinów, które występują na mapach

    eES7UsA.png Świąteczny Prezent 2023 - przedmiot dostępny z Bossów, które występują na mapach
    oraz Końcowych Bossów na Dungeonach

    rX5YB8B.png Makowiec 2023 - przedmiot dostępny z wymiany ulepszaczy, pełni też funkcje przepustki na Świąteczny Dungeon oraz jest przedmiotem potrzebnym w Loterii Świątecznej.

     

     

    Drop eES7UsA.png z standardowych Map:
    1x eES7UsA.png - Dolina Orków, Pustynia Yongbi, Świątynia Hwang, Góra Sohan, Ognista Ziemia, Las Duchów, Czerwony Las, Loch Pająków v1, Loch Pająków v2
    2x eES7UsA.png - Półwysep Drosera, Grota Wygnańców V1, Grota Wygnańców V2, Goblińskie Moczary, Archipelag Gnolli
    3x eES7UsA.png - Ametystowe Wzgórza, Pustynia Thar, Półwysep Yohara (wszystkie mapy)

     

    Drop eES7UsA.png z standardowych Dungeonów:
    1x eES7UsA.png - Kanion Yongbi, Leśna Polana, Lodowa Meley, Lodowa Wieża, Ognista Meley, Dolina Gigantów (wszystkie przedziały), Diabelskie Katakumby
    2x eES7UsA.png - Przeklęty Okręt, Ruiny Ma-Ani (wszystkie przedziały), Komnata Smoka, Nefrytowe Wyspy, Siedlisko Mantykor, Jotuńskie Moczary
    3x eES7UsA.png - Grota Rhaegala, Legowisko Chena, Labirynt Lodowego Smoka, Wyzwanie Seta, Jaskinia Utopców, Lodowe Podziemia, Nefrytowa Grota, Piekielna Czeluść, Zaklęty Loch, Pradawna Twierdza (wszystkie przedziały)
    10x eES7UsA.png - Krypta Dusz

     

    Drop srBXVIo.png z standardowych Map:
    1x srBXVIo.png - Dolina Orków, Pustynia Yongbi, Świątynia Hwang, Góra Sohan, Ognista Ziemia, Las Duchów, Czerwony Las
    2x srBXVIo.png - Półwysep Drosera, Grota Wygnańców V1, Grota Wygnańców V2, Goblińskie Moczary, Archipelag Gnolli
    3x srBXVIo.png - Ametystowe Wzgórza, Pustynia Thar, Półwysep Yohara (wszystkie mapy)

    tmHFc5I.png

    rvLyRn2.png

    Na Dungeon Świąteczny można wchodzić 3x dziennie. Limit resetuje się o północy.

    Przebieg wyprawy:

    1. Zdobądź z potworów "Zdobiony Prezent 1"
    2. Pokonaj 10 Lodowych Serc
    3. Zdobądź z potworów "Zdobiony Prezent 2"
    4. Pokonaj 10 Lodowych Królewn
      5. Zdobądź z potworów "Zdobiony Prezent 3"
    6. Pokonaj 3 Sługi Cesarza Lodu (możesz zadawać obrażenia tylko, gdy boss jest spowolniony)
    7. Zdobądź z potworów "Zdobiony Prezent 4"
    8. Pokonaj Arktyczną Wróżkę za pomocą Umiejętności Postaci
    9. Zdobądź z potworów "Zdobiony Prezent 5"
    10. Pokonaj 10 Lodowych Skał
    11. Zdobądź z potworów "Zdobiony Prezent 6"
    12. Pokonaj Cesarza Lodu

    Dostępne są następujące przedziały:

    Standardowe
    45-55 - 15x rX5YB8B.png na wejście, drop eventowy: 2x srBXVIo.png 2x eES7UsA.png
    55-79 - 25x rX5YB8B.png na wejście, drop eventowy: 4x srBXVIo.png 4x eES7UsA.png
    79-100 - 35x rX5YB8B.png na wejście, drop eventowy: 6x srBXVIo.png 6x eES7UsA.png
    100-115 - 55x rX5YB8B.png na wejście, drop eventowy: 8x srBXVIo.png 8x eES7UsA.png
    115-125 - 75x rX5YB8B.png na wejście, drop eventowy: 10x srBXVIo.png 10x eES7UsA.png
    125-135 - 110x rX5YB8B.png na wejście, drop eventowy: 12x srBXVIo.png 12x eES7UsA.png

    Yohariańskie
    79-94 - bonusy: Ziemia, Mrok, SungMa - 100x rX5YB8B.png na wejście, drop eventowy: 14x srBXVIo.png 14x eES7UsA.png
    95-120 - bonusy: Ziemia, Mrok, SungMa - 125x rX5YB8B.png na wejście, drop eventowy: 16x srBXVIo.png 16x eES7UsA.png
    121-130 - bonusy: Ziemia, Mrok, SungMa - 150x rX5YB8B.png na wejście, drop eventowy: 19x srBXVIo.png 19x eES7UsA.png
    131-135 - bonusy: Ziemia, Mrok, SungMa - 250x rX5YB8B.png na wejście, drop eventowy: 25x srBXVIo.png 25x eES7UsA.png

     

    Na Świątecznej Wyprawie będzie drop skrzynkowy.
    Z przedziałów "standardowych" będzie dropić 70440.png Skrzynia Skarbów (S) - ilość skrzynek jest różna na danym przedziale
    z przedziałów "yohariańskich" będzie dropić 70442.png Skrzynia Skarbów (Y) - ilość skrzynek jest różna na danym przedziale

    Co do limitów 3 wejść dziennie to dotyczy on (obydwu przedziałów). Przykładowo: jeśli wykonasz 3 dungi ze "standardowego" przedziału to nie będziesz mógł już wykonać tego samego dnia z przedziału "yohariańskiego". Oczywiście działa to też w odwrotną stronę.

     

     

    Poniżej znajdziecie dokładną informację o ilości rX5YB8B.png, które otrzymacie za dany ulepszacz:

    1x Wężowe Jajoh1WhAz8.png wymieniamy na 250x rX5YB8B.png
    1x Bryła Bursztynu aqkAZ1V.png  wymieniamy na 200x rX5YB8B.png
    1x Bryła Diamentu IkTGFcE.png  wymieniamy na 200x rX5YB8B.png
    1x Bryła Szafiru 5hfyrxM.png  wymieniamy na 200x rX5YB8B.png
    1x Bryła Onyksu dV7pNzo.png  wymieniamy na 200x rX5YB8B.png
    1x Bryła Rubinu IjIlbs3.png  wymieniamy na 200x rX5YB8B.png
    1x Szafirowa Kula CbiLvU4.png  wymieniamy na 100x rX5YB8B.png
    1x Fiolka Słon. Krwi YbHswTV.png wymieniamy na 90x rX5YB8B.png
    1x Fiolka Sproszk. Ciosa  5wNUDVp.png wymieniamy na 90x rX5YB8B.png
    1x dowolny Eliksir z Chena Eliksir_Bog%C3%B3w.pngYZZnEVN.png Vt9Gdx7.png wymieniamy na 90x rX5YB8B.png
    1x Rubinowa Kula  C2N9prO.png  wymieniamy na 85x rX5YB8B.png
    1x Czerwona Smocza Stal fZswNRR.png wymieniamy na 85x rX5YB8B.png
    1x Niebieska Smocza Stal apIcZ3k.png wymieniamy na 85x rX5YB8B.png
    1x Klejnot Ognia lub Księżyca Cyjanit.pngU8SssYC.pngwymieniamy na 75x rX5YB8B.png
    1x Odłamek Antycznych Ruin 31234.png wymieniamy na 75x rX5YB8B.png
    1x Kwiat Paproci Owoc_Bog%C3%B3w.pngwymieniamy na 70x rX5YB8B.png 
    1x dowolna Dusza z Jotun-Thryma JU6wTA9.png uFyi5N4.png Dusza_Prawdy.png 
    wymieniamy na 65x rX5YB8B.png
    1x Losowa Płytka Miedziane_P%C5%82yty.pngSrebrne_P%C5%82yty.pngZ%C5%82ote_P%C5%82yty.png wymieniamy na 50x rX5YB8B.png
    1x Księżycowa Kula JfVlveB.png wymieniamy na 45x rX5YB8B.png
    1x Runiczna Kula RwGMAGW.png wymieniamy na 40x rX5YB8B.png
    1x dowolna Ozdoba Rubinowa Ozdoba.pngSzafirowa Ozdoba.png UKrxPpa.png  wymieniamy na 40x rX5YB8B.png
    1x Skrzydło Lod. Smoka xOk28hL.png wymieniamy na 35x rX5YB8B.png
    1x Agat Agat.png wymieniamy na 30x rX5YB8B.png
    1x Fioletowy Materiał Fioletowy_Materia%C5%82.png wymieniamy na 30x rX5YB8B.png
    1x Orchidea XwPPAo5.png wymieniamy na 20x rX5YB8B.png
    1x Storczyk feuiyP9.png wymieniamy na 20x rX5YB8B.png
    1x Purpurowa Smocza Stal C1iJUQK.png wymieniamy na 20x rX5YB8B.png
    1x Smoczy Szpon lub Smocza ŁuskaSmoczy_Szpon.png Smocza_%C5%81uska.png wymieniamy na 10x rX5YB8B.png
    1x Szary Materiał 5qpGTH6.png  wymieniamy na 10x rX5YB8B.png

     

    Codziennie będzie inny "przedmiot dnia", który będzie miał większy przelicznik na rX5YB8B.png względem podstawowej wymiany.

    ZK8ys1R.png

    DYArU2D.png
    Szarfa Mrozu

    Szarfa posiada wbudowane bonusy, zależnie od wybranego wariantu.
    Ale! Nie zabraknie losowości. Bonusy można trafić lepsze, lub gorsze.
    Szarfy są na 14 dni. Można nimi handlować.

     

    Łatwe:
    Wartość ataku: 150-200
    Średnie Obrażenia: 12-17%
    Silny Przeciwko Potworom: 12-17%
    Silny na Lód/Ogień/Mrok/Ziemię: 12-17%

     

    Przedmioty potrzebne na wytworzenie Łatwych Szarf:

    Szarfa na Lód - 100x rX5YB8B.png, 10x srBXVIo.png, 10x eES7UsA.png, 1x UkWQjMO.png
    Szarfa na Ogień100x rX5YB8B.png, 10x srBXVIo.png, 10x eES7UsA.png, 1x SAPieAA.png
    Szarfa na Mrok100x rX5YB8B.png, 10x srBXVIo.png, 10x eES7UsA.png, 1x bjmpn2L.png
    Szarfa na Ziemię100x rX5YB8B.png, 10x srBXVIo.png, 10x eES7UsA.png, 1x s7QtrSx.png

     

    Trudne:
    Wartość ataku: 225-300
    Średnie Obrażenia: 15-20%
    Silny Przeciwko Potworom: 15-20%
    Silny na Lód/Ogień/Mrok/Ziemię: 15-20%

     

    Przedmioty potrzebne na wytworzenie Trudnych Szarf:

    Szarfa na Lód - 1500x rX5YB8B.png, 75x srBXVIo.png, 30x eES7UsA.png, 3x UkWQjMO.png, 3x cnMdG2S.png
    Szarfa na Ogień - 1500x rX5YB8B.png, 75x srBXVIo.png, 30x eES7UsA.png, 3x SAPieAA.png, 3x cnMdG2S.png
    Szarfa na Mrok - 1500x rX5YB8B.png, 75x srBXVIo.png, 30x eES7UsA.png, 3x bjmpn2L.png, 3x cnMdG2S.png
    Szarfa na Ziemię - 1500x rX5YB8B.png, 75x srBXVIo.png, 30x eES7UsA.png, 3x s7QtrSx.png, 3x cnMdG2S.png

     

    Szarfy są na 14 dni, oraz można nimi handlować. 
    Czas
    Szarfy leci od momentu wytworzenia.
    Szarfy można wytworzyć tylko podczas trwania eventu.

    D5tQBxK.png

    EDhpoWc.png 
     Kufer Świąteczny 2023

    W tym kufrze znajdziesz zestaw przedmiotów eventowych. Kufer nie znika po zakończeniu Wydarzenia Świątecznego.
    Zawartość Kufra Świątecznego 2023 prezentuje się następująco:

    - Szata Mrozu (7dni)
    - Korona Mrozu (7dni)
    - Świąteczna Foczka (nakładka na peta) (7dni)
    - Lodowy Miś (dodatkowy pet) (7dni)
    - Sygnet Wiecznej Zimy (7dni)
    - Wierzchowiec Świąteczny

     

    EDhpoWc.png można zdobyć z Świątecznego Dungeonu. Szansa na drop jest niska.
    Im wyższy stopień trudności Świątecznego Dungeonu tym większa szansa na drop EDhpoWc.png

     

    N7kIeYG.png

    HkKuSIR.png

    Czas trwania Kryształowego Smoka wynosi 20 dni (czas leci tylko podczas korzystania).

    oy1nVaJ.png

    Set Króla Północy

    Czas trwania wynosi 100 dni

     

    Raz dziennie u Świętego Mikołaja będzie Loteria Świąteczna. Wpłacamy rX5YB8B.png Makowce do Świętego Mikołaja. Im więcej naszych przedmiotów w puli tym mamy większą szansę na wygranie Unikatowych Nagród - Kryształowy Smok oraz Legendarne Nakładki na Broń. Zwycięzca loterii oprócz głównych nagród dostaje też 1500 SM.

    Ranking zwycięzców Loterii Świątecznej będzie się znajdował na stronie serwera.

     

    Ostatnia loteria jest 7 stycznia.

     

    8yqNgVg.png

    k9I2ibR.png

    U Świętego Mikołaja codziennie można licytować za wony unikatowy legendarny zestaw - Korona Północy oraz Szata Króla Północy. Czas trwania wynosi 100 dni. Czas przedmiotom zaczyna lecieć dopiero po pierwszym użyciu.

    Licytacja działa na tej samej zasadzie jak ta u Aukcjonera.

    Ostatnia licytacja jest 7 stycznia.

    Aj4XuXS.png

    U Świętego Mikolaja będziecie mogli zakupić specjalne bonusy dla waszych postaci.
    Pojedynczy bonus można kupić tylko raz dziennie. Można kupić wszystkie 5 bonusów.
    Dostępne są różne warianty czasowe. Zależnie od wariantu cena jest inna.

    Koszt i czas prezentują się następująco:

    1h Bonusu - 20x Makowiec 2023 rX5YB8B.png
    2h Bonusu - 50x Makowiec 2023 rX5YB8B.png
    5h Bonusu - 200x Makowiec 2023 rX5YB8B.png

    Codziennie o północy resetuje się limit dzienny kupna bonusu.
    Przykładowo: Kupiono bonus 5% na potwory o godzinie 23:00 na 5 godzin, czyli działanie bonusu skończy się o godzinie 4:00.
    O godzinie 00:01 zakupiono następne 5 godzin bonusu. Bonus skończy się o godzinie 9:00.

    O godzinie 00:00 limit kupna bonusu zostaje zresetowany, czyli gracz może przedłużyć działanie swojego bonusu i dokupić następne 1/2/5 godzin.
    Działanie bonusu nie resetuje się o północy.

    Możliwe bonusy do zakupu:

    - 5% silny przeciwko potworom
    - 35% bonus dośw.
    - 5% silny przeciwko ludziom
    - 5% obrażeń umiejętności
    - 5% średnie obrażenia

    Aj4XuXS.png

    Ri5tKZf.png
    Oferuje on nam dodatkowe bonusy za ubranie "kompletu" przedmiotów świątecznych.
    Zestaw tworzymy w momencie, kiedy posiadamy na sobie Kostium, Fryzurę, Amulet lub Nakładkę na broń z IS (eventowe).
    Musimy mieć założone minimalnie dwa przedmioty z wyżej wymienionych!
    Dodatkowe bonusy różnią się od siebie zależnie od tego, ile przedmiotów eventowych ma ubrane nasza postać.

    Bonusy od Zestawu są następujące:

    Ubrane 2 przedmioty:
    10% Silny przeciwko Zimowym potworom, 2% Silny przeciwko Potworom

    Ubrane 3 przedmioty:
    20% Silny przeciwko Zimowym potworom, 5% Silny przeciwko Potworom

    Ubrane 4 przedmioty:
    30% Silny przeciwko Zimowym potworom, 10% Silny przeciwko Potworom, 4% Ataku.

    Bonus zestawu będzie wyświetlał się w Lewym Górnym rogu ekranu.
    Przypominamy: Bonus mogą stworzyć jedynie przedmioty z Eventu Świątecznego! Podstawą uzyskania bonusu jest fryzura i kostium. Czyli aby uzyskać bonus z musimy je mieć.

    Bonus otrzymamy posiadając, np.:

    - kostium + fryzurę
    - kostium + fryzurę + amulet + nakładkę

    Bonusu nie otrzymamy posiadając, np.:

    - kostium + nakładkę
    - amulet + nakładkę
    - fryzurę + amulet

    idTyhhE.png

    uSjAWMO.png
    Szata Mrozu

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Max PŻ: 1250 
    Silny Przeciwko Potworom: 25%
    Odp. na Um. Potworów: 5%

    Czas trwania: 7 dni

     

    Korona Mrozu

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Silny Przeciwko Potworom: 20%
    Silny na Ziemię: 5%
    Silny na Mrok: 5%
    Silny na Lód: 5%
    Silny na Ogień: 5%

    Czas trwania: 7 dni

     

     

    ZC1xN3k.png


    Niedźwiedź Polarny

    Bonusy, które oferuje wierzchowiec są następujące:

    Silny Przeciwko Potworom: 25%
    Silny na Lód: 15%
    Silny na Ogień: 15%

    Wierzchowiec jest na 7 dni
    Czas leci od momentu zdobycia wierzchowca.

     

    ThzUMrc.png

     Lis Polarny

    Bonusy, które oferuje wierzchowiec są następujące:

    Silny Przeciwko Potworom: 25%
    Silny na Ziemię: 15%
    Silny na Mrok: 15%

     

     

    Twsfwd1.png

    Lodowy Miś (Pet "do rogu")

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Max. PŻ: 1500
    Silny przeciwko Potworom: 10%
    Wartość Ataku: 50


    Czas trwania: 7 dni
    Czas leci od momentu zdobycia przedmiotu.

     

     

    7csf7gx.png

    Świąteczna Foczka (Nakładka na zwierzaka)

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Max. PŻ: 1500
    Silny przeciwko Potworom: 20%
    Szansa na podwójną ilość yang: 20%


    Czas trwania: 7 dni
    Czas leci od momentu zdobycia przedmiotu.

     

    a4Os3Pc.png
    Sygnet wiecznej Zimy

    Bonusy, które oferuje są następujące:

    Max. PŻ: 2000
    Silny przeciwko Potworom: 15%
    Bonus Doświadczenia: 30%


    Przedmiot jest na 7 dni.
    Czas leci od momentu zdobycia przedmiotu.

     

    LNV3eD1.png

    xATmavh.png

    Na czas wydarzenia pojawią się w ItemShopie lj1JGuj.png Lodowe Skrzynie 2023 (15 sm za sztukę).

    Lecą z nich cenne przedmioty, w tym dodatkowy pet - Lodowy WIlk, który podnosi za ciebie wszystkie przedmioty.

     

    eKNStHR.pngSWvv0Ob.png

    Bonusy, które oferują są następujące:

    +50 Wartości Ataku
    +7% Silny Przeciwko Potworom


    Przedmiot jest na 20 dni.
    Nakładki będą dostępne w IS tylko na czas eventu.

    gXF4gAQ.png

    • Like 8
    • Thanks 2
    • Poggies 20
  11.   Witam!

    Temat służy do zapisywania swoich postaci na XI Turniej PvP, który odbędzie się w dniu 12.11.2023 r. o godzinie 14:00

    Dokładny terminarz godzinowy podamy w późniejszym czasie.
    Wiadomości inne niż zgłoszenia postaci będą usuwane

    ! Zapisy trwają do czwartku (09.11.2023) do godz. 23:59 !

    Proszę o zapisywanie się wg wzoru:

    Nick Postaci:
    Klasa oraz Profesja Postaci:
    Poziom Postaci:
    Przedział poziomowy, na który chcę zapisać postać:

    Dostępne przedziały:

    35-49
    50-59
    60-79
    80-94
    95-109
    110-120
    121-130
    131-135

     

    Nagrody:

    gXF4gAQ.png

    fb9DAj1.pngPrzedział 35 - 49zf48hSq.png

    I Miejsce:  10000 SM, 3x Skrzynia Nakładek, 5x Skrzynia Oktagonu,
    Kostium oraz Fryzura na 30 dni, Nakładki na Broń (na stałe), Barwnik - zestaw zestaw Atlantis battle armor od plechito
    Kubek z logo Valium
    ll Miejsce: 7500 SM, 2x Skrzynia Nakładek, 3x Skrzynia Oktagonu
    lll Miejsce: 5000 SM, 1x Skrzynia Nakładek, 1x Skrzynia Oktagonu

    fb9DAj1.pngPrzedział 50 - 59zf48hSq.png

    I Miejsce:  10000 SM, 3x Skrzynia Nakładek, 5x Skrzynia Oktagonu,
    Kostium oraz Fryzura na 30 dni, Nakładki na Broń (na stałe), Barwnik - zestaw Atlantis battle armor od plechito
    Kubek z logo Valium
    ll Miejsce: 7500 SM, 2x Skrzynia Nakładek, 3x Skrzynia Oktagonu
    lll Miejsce: 5000 SM, 1x Skrzynia Nakładek, 1x Skrzynia Oktagonu

    fb9DAj1.pngPrzedział 60 - 79zf48hSq.png

    I Miejsce:  10000 SM, 3x Skrzynia Nakładek, 5x Skrzynia Oktagonu,
    Kostium, Fryzura oraz Nakładki na Broń (czas trwania: na stałe), Barwnik - zestaw Atlantis battle armor od plechito
    Kubek z logo Valium
    ll Miejsce: 7500 SM, 2x Skrzynia Nakładek, 3x Skrzynia Oktagonu
    lll Miejsce: 5000 SM, 1x Skrzynia Nakładek, 1x Skrzynia Oktagonu

    fb9DAj1.pngPrzedział 80 - 94zf48hSq.png

    I Miejsce:  10000 SM, 3x Skrzynia Nakładek, 5x Skrzynia Oktagonu,
    Kostium, Fryzura oraz Nakładki na Broń (czas trwania: na stałe), Barwnik - zestaw Atlantis battle armor od plechito
    Kubek z logo Valium
    ll Miejsce: 7500 SM, 2x Skrzynia Nakładek, 3x Skrzynia Oktagonu
    lll Miejsce: 5000 SM, 1x Skrzynia Nakładek, 1x Skrzynia Oktagonu

    fb9DAj1.pngPrzedział 95 - 109zf48hSq.png

    I Miejsce:  10000 SM, 3x Skrzynia Nakładek, 5x Skrzynia Oktagonu,
    Kostium, Fryzura oraz Nakładki na Broń (czas trwania: na stałe), Barwnik - zestaw Atlantis battle armor od plechito
    Kubek z logo Valium
    ll Miejsce: 7500 SM, 2x Skrzynia Nakładek, 3x Skrzynia Oktagonu
    lll Miejsce: 5000 SM, 1x Skrzynia Nakładek, 1x Skrzynia Oktagonu

    fb9DAj1.pngPrzedział 110 - 120zf48hSq.png

    I Miejsce:  10000 SM, 3x Skrzynia Nakładek, 5x Skrzynia Oktagonu,
    Kostium, Fryzura oraz Nakładki na Broń (czas trwania: na stałe), Barwnik - zestaw Atlantis battle armor od plechito
    Kubek z logo Valium
    Nagroda rzeczowa/PSC o wartości 250 pln (wygrany wybiera)
    ll Miejsce: 7500 SM, 2x Skrzynia Nakładek, 3x Skrzynia Oktagonu
    lll Miejsce: 5000 SM, 1x Skrzynia Nakładek, 1x Skrzynia Oktagonu

    fb9DAj1.pngPrzedział 121 - 130zf48hSq.png

    I Miejsce:  10000 SM, 3x Skrzynia Nakładek, 5x Skrzynia Oktagonu,
    Kostium, Fryzura oraz Nakładki na Broń (czas trwania: na stałe), Barwnik - zestaw Atlantis battle armor od plechito
    Kubek z logo Valium
    Nagroda rzeczowa/PSC o wartości 500 pln (wygrany wybiera)
    ll Miejsce: 7500 SM, 2x Skrzynia Nakładek, 3x Skrzynia Oktagonu
    lll Miejsce: 5000 SM, 1x Skrzynia Nakładek, 1x Skrzynia Oktagonu

    fb9DAj1.pngPrzedział 131 - 135zf48hSq.png

    I Miejsce:  10000 SM, 3x Skrzynia Nakładek, 5x Skrzynia Oktagonu
    Kostium, Fryzura oraz Nakładki na Broń (czas trwania: na stałe), Barwnik - zestaw Atlantis battle armor od plechito,
    Kostium Hwang
    (czas trwania: na stałe)Kubek z logo Valium
    Nagroda rzeczowa/PSC o wartości 1000 pln (wygrany wybiera)
    ll Miejsce: 7500 SM, 2x Skrzynia Nakładek, 3x Skrzynia Oktagonu
    lll Miejsce: 5000 SM, 1x Skrzynia Nakładek, 1x Skrzynia Oktagonu

     


    Kostium, Fryzura, Barwnik oraz Nakładki na Broń są do handlu!
    Hwang nie jest do handlu!

     

    Faza grupowa:

    W przypadku zdobytej takiej samej liczby dużych punktów o miejscu decyduje liczba zdobytych punktów małych. W przypadku takiej samej liczby punktów dużych i małych o miejscu decyduje wynik bezpośredni.
    Punkt duży – punkt otrzymywany za wygraną walkę 
    Punkt mały – punkt otrzymywany za wygraną rundę 

     

    Turniej zaczyna się w 12.11 o godzinie 14:00 

     

    W przypadku pojedynków Szaman Leczenie VS Szaman Leczenie zabrania się używania umiejętności Leczenie.

    W przypadku pojedynków Ninja Dagger VS Ninja Dagger Zabrania się używania umiejętności Krycie się.

     

    Stream z losowania odbędzie się o 13:00 w dniu turnieju (tylko przedziały, gdzie jest więcej niż 1 grupa)

    Przedział I zacznie się o 14:00. Wszelkie informacje odnośnie spóźnień proszę kierować na PW do @BlassYaa

     

    Terminarz:
     

     

    Przedział 1 (35-49):

    Przedział 1 składa się z jednej 3-osobowej grupy. Zwycięzca grupy wygrywa turniej.

     

    Grupa A: Pr0mil, Szluge, B3XTIA

     

    Grupa A:

    Pr0mil 1:3 Szluge
    Szluge 3:1 B3XTIA
    Pr0mil 3:1 B3XTIA

     

    1 miejsce - Szluge

    2 miejsce - Pr0mil

    3 miejsce - B3XTIA

     

     

    Przedział 2 (50-59) :

    Przedział 2 składa się z jednej 3-osobowej grupy. Zwycięzca grupy wygrywa turniej.

     

    Grupa A: Egzekucja, BoMiSieNudzi, Subek

     

    Grupa A:

    Egzekucja 3:1 BoMiSieNudzi
    Egzekucja 3:0 Subek
    BoMiSieNudzi 1:3 Subek

     

    1 miejsce - Egzekucja

    2 miejsce - Subek

    3 miejsce - BoMiSieNudzi

     

     

    Przedział 3 (60-79) :

    Przedział 3 składa się z jednej 4-osobowej grupy. Zwycięzca grupy wygrywa turniej.

     

    Grupa A: Hallie, vSeZz, SoHot, W4NT3D

     

    Grupa A:

    Hallie 3:1 vSeZz
    SoHot 3:0 W4NT3D
    Hallie 3:0 W4NT3D
    vSeZz 3:1 SoHot
    Hallie 1:3 SoHot
    vSeZz 3:0 W4NT3D

     

    Po grupie sytuacja wygląda tak, że jest potrójny remis bez możliwości ogłoszenia zwycięzcy

    Hallie 2w, 7:4
    SoHot 2w, 7:4
    vSeZz  2w, 7:4

     

    Z tego względu będzie zrobiona 3-osobowa grupa dla powyższej trójki.

     

    Hallie 0:3 SoHot
    Hallie 1:3 vSeZz
    SoHot 2:3 vSeZz

     

    1 miejsce - vSeZz

    2 miejsce - SoHot

    3 miejsce - Hallie

     

     

    Przedział 4 (80-94) :

    Przedział 4 składa się z jednej 4-osobowej grupy oraz jednej 3-osobowej grupy. Wychodzą po 2 najlepsze osoby z każdej grupy, następnie są półfinały, walka o 3 miejsca oraz finał.

     

    Grupa A: HomarZabujca, YYYYY, DoktorBenek, JanVaaTooII

     

    Grupa A:

    HomarZabujca 2:3 YYYYY
    DoktorBenek 3:0 JanVaaTooII
    HomarZabujca 3:0 JanVaaTooII
    YYYYY 0:3 DoktorBenek
    HomarZabujca 3:2 DoktorBenek
    YYYYY 3:1 JanVaaTooII

     

    1. DoktorBenek 2w, 8:3 bilans 5 - awans

    2. HomarZabujca 2w, 8:5 bilans 3 - awans

    3. YYYYY 2w, 6:6 bilans 0 

    4. JanVaaTooII

     

    Grupa B: Gondii, SalwaPizdowa, Re1Z

     

    Grupa B:

    Gondii 3:0 SalwaPizdowa
    Gondii 0:3 Re1Z
    SalwaPizdowa 0:3 Re1Z

     

    1. Re1Z - awans

    2. Gondii - awans

    3. SalwaPizdowa

     

    Półfinały:

    DoktorBenek 3:0 Gondii
    HomarZabujca 1:3 Re1Z

     

    Walka o 3 miejsce:

    HomarZabujca 3:0 Gondii

     

    Finał: 

    Re1Z 1:3 DoktorBenek

     

    1 miejsce - DoktorBenek

    2 miejsce - Re1Z

    3 miejsce - HomarZabujca

     

     

    Przedział 5 (95-109) :

    Przedział 5 składa się z jednej 4-osobowej grupy. Zwycięzca grupy wygrywa turniej. 

     

    Grupa A: PykSkowyt, RomekKurwica, ShungiTsun, ArcyRozjebus

     

    Grupa A:

    PykSkowyt 0:3 RomekKurwica
    ShungiTsun 0:3 ArcyRozjebus
    PykSkowyt 0:3 ArcyRozjebus
    RomekKurwica 3:0 ShungiTsun
    PykSkowyt 3:0 ShungiTsun
    RomekKurwica 0:3 ArcyRozjebus

     

    1 miejsce - ArcyRozjebus

    2 miejsce - RomekKurwica

    3 miejsce - PykSkowyt

     

     

    Przedział 6 (110-120) :

    Przedział 6 składa się z jednej 4-osobowej grupy. Zwycięzca grupy wygrywa turniej. 

     

    Grupa A: Haxorusowa, BabyPepek, BabySzakal, TheTomal

     

    Grupa A:

    Haxorusowa 3:0 BabyPepek
    BabySzakal 3:0 TheTomal
    Haxorusowa 3:1 TheTomal
    BabyPepek 3:0 BabySzakal
    Haxorusowa 2:3 BabySzakal
    BabyPepek 3:1 TheTomal

     

    1 miejsce - Haxorusowa  2w, 8:4 bilans 4

    2 miejsce - BabyPepek  2w, 6:4 bilans 2

    3 miejsce - BabySzakal  2w, 6:5 bilans 1

     

     

    Przedział 7 (121-130) :

    Przedział 7 składa się z jednej 3-osobowej grupy. Zwycięzca grupy wygrywa turniej. 

     

    Grupa A: SkowytNaNFZ, dachowanie, CH7pomocy

     

    Grupa A:

    SkowytNaNFZ 2:3 dachowanie
    SkowytNaNFZ 3:0 CH7pomocy
    dachowanie 3:1 CH7pomocy

     

    1 miejsce - dachowanie

    2 miejsce - SkowytNaNFZ

    3 miejsce - CH7pomocy

     

     

    Przedział 8 (131-135) :

    Przedział 8 składa się z jednej 5-osobowej grupy. Zwycięzca grupy wygrywa turniej. 

     

    Grupa A: SalwaBurtowa, xLeszcz, Shaquille, SynKurwy, xDreszcz

     

    Grupa A:

    SalwaBurtowa 0:3 xLeszcz
    Shaquille 3:2 SynKurwy
    SynKurwy 3:1 xDreszcz
    Shaquille 3:0 SalwaBurtowa
    xLeszcz 3:0 SynKurwy
    SalwaBurtowa 3:1 xDreszcz
    xLeszcz 3:0 xDreszcz
    SalwaBurtowa 1:3 SynKurwy
    xDreszcz 0:3 Shaquille
    Shaquille 0:3 xLeszcz

     

    1 miejsce - xLeszcz

    2 miejsce - Shaquille

    3 miejsce - SynKurwy

     

    • Like 1
    • Poggies 4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...