Skocz do zawartości

GeeNo

Użytkownik
  • Postów

    155
  • Wpisy

    0
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez GeeNo

  1. 47 minut temu, Haszyna napisał:

    Najlepsze w tych komach jest to że 90% ludzi piszacych ze losowy resp legend na - to ludzie z jeggerow/cykow aiec pogchamp bo oni nadal chca monopol a to nie o to chodzi bo jak beda nowe bossy na mapie 120 to automatycznie one to priorytet a do tego szukanie legend i wiedzm w grocie to dla nich dramat i wiadomo ze beda plakac bo gracze bez gildii i w slabszych gildiach postawia na ilosc nie jakosc i jak beda mieli zbijac to sie zaloguje 20 ludzi i po kilku na ch i wiedzmy szybko znajda i zbija tak wiec losowy resp MEGA +

    Idealne podsumowanie.. Słabsze gildie postawią na ilość nie jakośc blass zrozum że jeśli ktoś nie chce iść do przodu to Ty go nie zmusisz bo ktoś chce rozwijać postać to są od tego mega zarobkowe dungi oraz rekrutację do topowych gildii nadal otwarte a losowe respy zabija rywalizację i nic nie wprowadza 

  2. 9 minut temu, BlassYaa napisał:

    Nie uważam, że grafiki są brzydkie i póki co jesteś jedyną osobą na to narzekającą - można śmiało stwierdzić że to bardziej twój kaprys niż ogólne odczucie graczy. Każdemu w tym aspekcie nie dogodzimy.

    Jeśli chodzi o szukanie Legend (to nie wiem czy ktokolwiek to zauważył, ale legendy będą utrudnione i być może bardziej niż 2 razy - jest to kwestia do przetestowania) to teraz będzie miała duże znaczenie organizacja gildii oraz ustalenie priorytetów na respach. Uważam, że dalej ekwipunek i jakość ekipy będzie miała znaczenie. Jest to zmiana pokazująca aspirującym gildiom o topkę, że jak się dobrze zorganizują i na respie postawią wszystko na jedną kartę to będę w stanie cokolwiek ugrać z najlepszymi. Ta zmiana nie sprawi, że nagle pojedynczy gracze zbiją bossa w 20 sekund. Po to właśnie te bossy zostaną znacznie wzmocnione, bo na ten etap serwera są już słabe. Wszystko zostało dokładnie przemyślane i śmiało mogę z każdym pogadać na ts'ie i rozwinąć swój punkt widzenia. Nie chodzi mi tu o 'stawianie na swoim" za wszelką cenę a wytłumaczenie czym się kierowaliśmy podczas tych zmian.

    Dokładnie tak.

    Priorytety i tak musisz mieć mając wróżki legendy i mape 107 mapę 120 a dając losowy resp bossow najlepszym gildia utrudniasz a nowym osoba dajesz szansę i teraz pytanie po co ktoś daje parę k w isa siedzi po 20h dziennie? Jak dla mnie cała aktualizacja na duży + ale losowy resp to idiotyzm 

  3. 1 minutę temu, Edie napisał:

    Ogólnie to aktualizacja mega kozak ale mam wątpliwości do 3 punktów:

    1. Riposty i Dopalacze o ile dopalacze mega spoko to już z ripostami nie do końca możemy ją wymaksować tylko na 1 klasę strasznie kojarzy mi się to z alchemią klasową na zandi XD czyli nasza postać nigdy tak na prawdę nie będzie wymakoswana wojennie  bo zawsze będziemy mieli ubytek na 3 klasy.

    2. Losowy resp legend ja rozumiem, że dorpy, które nie widziały jeszcze legendy na oczy co chwilę zakładają takie tematy na forum ale wdg mnie słaby pomysł lepsze stałe respy i wojna o legende jak to było na stracie dopóki cyki nie stwierdziły, że dungi opłaca się bardziej latać niż  bić legendy :D 

    3. 

    " Każdy boss na mapach 120+ ma 35% szansy na każdym skillu, że rzuci na nas "klątwę" która trwa bazowo 12 sekund.

    Przez cały okres klątwy otrzymujemy od wszystkiego 20% większy dmg.

    Podczas pierwszych 3 sekund klątwy nie możemy używać Błogosławieństwa Smoka"

    i steki co sekundę

     

    Nie wiem czy to nie przesada żeby nie doszło do sytuacji, że zbijanie na abs będzie niemożliwe.

     

    PS

    Piękne te sety szczególne pvp ❤️

    1. O to wlasnie chodzi gdyz na serverze najlepsze postaci maja : eq 4x15 alchemie wyborna perf i to ma byc ta roznica ktora spowoduje ze dana klasa bd bic wiecej/mniej.

    2. losowe respy legend to jest idiotyzm zabije jaka kolwiek rywalizacje bo teraz znaczenie bd miala ilosc osob w gildii a nie ekwipunek

×
×
  • Dodaj nową pozycję...