BlassYaa Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Data wprowadzenia Aktualizacji: 15 stycznia 2026 r. Szanowni Gracze, Już niedługo zostanie wprowadzona długo zapowiadana Aktualizacja. Niestety jesteśmy zmuszeni ponownie przesunąć jej termin wprowadzenia. Nowy termin to 15 Styczeń. Wynika to z kilku bardzo istotnych komplikacji, z którymi obecnie walczymy - a mają one ogromny wpływ na rozgrywkę. Ta decyzja nie jest ani nam, ani oczywiście wam na rękę - ale wolimy przesunąć termin i zmierzyć się z tego konsekwencjami, niż wprowadzać niedopracowaną aktualizację. Przepraszamy za niedogodności i mamy nadzieję, że nas zrozumiecie. Od momentu publikacji pierwszego tematu wiele koncepcji i założeń Aktualizacji się zmieniło - zwłaszcza po konsultacji z wami. Postanowiliśmy dodać kilka zmian oraz nowości. Poniżej przedstawiamy Wam kompletny i aktualny temat, z którym gorąco polecamy się zapoznać, zanim wyruszycie na podbój Wyspy Championa. Pozdrawiamy! Główne założenia Aktualizacji są następujące: - Nawet nieskończone postacie będą w stanie coś ugrać, - Utworzenie potrzeby grupowania się w Ekipy; dotyczy to zarówno postaci skończonych, jak i nieskończonych, - Powrót do korzeni, czyli trudniejszą rzeczą będzie zrobienie ekwipunku niż zrobienie systemów. Dawniej ulepszanie przedmiotów było kwintesencją metina i chcemy to odtworzyć w tej aktualizacji, a także odwrócić obecny schemat gdzie ekwipunek jest jedną z łatwiejszych rzeczy do zrobienia. Gracz, który jako Pierwszy osiągnie maksymalny 25 Poziom Championa, otrzyma następujące nagrody: - Hwang Championa - Uniwersalny Hwang, który może założyć każda klasa i płeć postaci! Jest on zdatny do handlu. - Zestaw Championa, na który składa się: - Kostium oraz Fryzura, - Barwnik do Szarfy, - Barwnik Szaty Aury, - Unikatowy Wierzchowiec, - Nakładka na Broń. Broń Championa będzie można bezpłatnie wymienić (np. Miecz na Wachlarz). Wystarczy udać się do Mistrza Yoh i przełożyć na niego Broń. Pojawi się wtedy okno wyboru. Wszystkie przedmioty oprócz Wierzchowca (20 dni, czas leci tylko podczas używania) są na stałe. Zestaw Championa będzie kolorystycznie spójny z Hwangiem Championa. Hwang Championa ma kolory narzucone z góry, nie jest to hwang do "pokolorowania". Dodatkowo, Nakładkę na Broń będzie można wzmocnić wedle wyboru (PVM lub PVP). Na serwerze pojawi się nowa mapa - Wyspa Championa. Mapa jest wspólna dla wszystkich przedziałów (starych i nowych). Medal Championa - ulepszacz z Potworów Złoto Championa - ulepszacz z Metinów Kamień Championa - ulepszacz z Bossów Puchar Championa - ulepszacz z Wyprawy Wszystkie nowe ulepszacze będą dodane do craftingu na Mityczne Dusze od początku Aktualizacji. Będzie również możliwa wymiana ulepszaczy między sobą - możemy jej dokonać u Mistrza Yoh. Przelicznik jest następujący: 2x -> 1x 10x -> 1x 1x -> 1x Zasady działania bonusów na Wyspie Championa są inne niż na dotychczasowych mapach. Na Wyspie Championa nie działają takie bonusy jak: - Żywioły, Ogień, Lód, Mrok, Ziemia, SungMa - Odporność na Strzały (nie działa tylko w PvM), - Wszelkie Niwelacje itd. - Unik Strzał - Metiny oraz Bossy Na Wyspie Championa działają takie bonusy jak: Atak, Średnie Obrażenia, Obrażenia Umiejętności, Odp. na UM, Odp. na obrażenia, Blok Ciosów, Silny na Potwory, Odporność na Potwory oraz specjalne, nowe bonusy z Ekwipunku Championa, Odporność na Ludzi, Odporność na Klasy, ABSy, Dodatkowo, na Wyspie Championa będzie działał nowy, specjalny bonus: Bonus Doś. Championa. Będzie on dostępny w niektórych przedmiotach oraz bonusach mieszalnych (w miejsce standardowego bonusu "bonus doś."). To samo dotyczy PD, Mikstur Mądrości itd. - pojawią się nowe warianty tych przedmiotów. Część będzie do zdobycia na nowej mapie, a część będzie można wytworzyć. Specjalne zależności na Wyspie Championa: - każda postać ma poziom na wszystkie skille na P - każda postać ma wszystkie statystyki na 105 punktów - każda postać ma równe bazowe HP (takie jak jest na przedziale 135) Działanie niektórych systemów zostanie ograniczone. Na mapie oraz wyprawie Championa nie będą działać następujące systemy: - Szkatułki Bossów, - Misje Biologa, - Misje Seona, - Bonusy z Misji Fabularnych. Na mapie oraz wyprawie Championa będą działać następujące systemy: - Alchemia, - Zwierzak Domowy, - Podstawowy Zwierzak (razem z runami peta), - Papirusy, - Świadectwa, - Smocza Aura, - System Odznak, - Dywizja, - Szkatułki Legend. Na mapie oraz wyprawie Championa nie będą działać następujące przedmioty: - Kostiumy/Fryzury dostępne na serwerze (dotyczy także legendarnych) - Nakładki na Broń, Nakładki na Zwierzaka (dotyczy także legendarnych) - Sygnet Bogactwa, PPK, Lizak, Pierścień Tajemnic, Eliksir Ucznia oraz inne Pierścienie/Amulety itd dostępne na serwerze - Wszystkie dopalacze dostępne pod F5 - Wszelkie przedmioty które można uznać za tzw. "odpał", także eventowe (np. Zwój Polimorfii, Pisanki, Rosy, Czar Eksperta, Wzmocnienie Szarfy itd) - Błogosławieństwo Boga Smoków, tzw. "setka" - Wzmocnienie Oktagonu PVM/PVP, Pierścień Mistrza, Wzmocnienia IS u Handlarki W miejsce tych przedmiotów pojawią się całkowicie nowe - działające ekskluzywnie tylko na Wyspie Championa oraz Wieży Championa. Tzw. Dopalaczami, które będą działać na Wyspie Championa i będą dostępne od startu aktualizacji są: - Zielona Mikstura Championa - Fioletowa Mikstura Championa - Dłoń Przebicia Championa - Dłoń Krytyka Championa - Obrona Boga Championa - Atak Boga Championa - Życie Boga Championa - Biała Rosa (Champion) - Niebieska Rosa (Champion) - Zielona Rosa (Champion) - Żółta Rosa (Champion) - Pomarańczowa Rosa (Champion) - Czerwona Rosa (Champion) Przedmioty można zdobyć z metinów oraz bossów na mapie championa, a także wielu innych źródeł. Ich pula będzie się poszerzać z czasem. Dodatkowymi przedmiotami, które ułatwią wam zmagania na Wyspie są: Błogosł. Smoka (Champion) Działa jak klasyczna setka. Można ją kupić u Handlarki Różności. Mikstura Mądrości (Champion) Oferuje +100% Bonusu Doświadczenia Championa. Można ją kupić w Item-Shopie. Pierścień Doświadczenia (Champion) Oferuje +50% Bonusu Doświadczenia Championa. Można go zdobyć w grze. Na Mapie Championa Bossy mają resp w 5 miejscach co 4 godziny każdy. Channele 1-6 mają stały resp Channele 7-8 mają losowy resp. Na Mapie Championa Metiny mają resp co 20 minut. Na Mapie Championa Legendarne Bossy mają resp w 1 miejscu co 24 godzin każdy. Godzina respu to 20:00 Channele 1-4 mają stały resp Channele 5-8 mają losowy resp. Na serwerze pojawi się nowa Odznaka do kolekcji - Odznaka Ki. Odznaka nie będzie do zdobycia w sposób wam dotychczas znany, czyli bezpośrednio z bossów, metinów etc. Na serwerze - do zdobycia tylko i wyłącznie z Legendarnego Bossa na Wyspie Championa - zostaną dodane Odłamki Odznaki Ki. Dodatkowo Odznaki KI mają drop z Legendy. Z jednej legendy możecie zdobyć jeden odłamek. Szansa na jego drop wynosi 100%. Odznaki możemy wytworzyć u Mistrza Yoh. Aby stworzyć Brązową Odznakę Ki, musicie uzbierać 8 Odłamków. Szansa na wytworzenie Odznaki wynosi 100%. Sposób ulepszania odznaki pozostał bez zmian względem istniejących na serwerze. Odznaka Ki nie ma wpływu na bonus koła odznak. Bonus z koła, czyli +10% siły do bonusów otrzymuje dopiero Rubinowa Odznaka Ki. Aby wejść na Wyspę, trzeba osiągnąć 1 Poziom Championa. W tym celu należy udać się do Mistrza Yoh. Mistrza znajdziecie w każdym M1 oraz M2. Możemy u niego odebrać Misję Championa, które jest wyzwaniem polegającą na wykonaniu konkretnych zadań i oddaniu przedmiotów. Misję Championa odbieramy między 65 a 135 poziomem Postaci. Przebieg Misji Championa: - Oddaj 50x Szmaragdowy Ornament, - Oddaj 50x Zielona Smocza Stal, - Oddaj 20x Szmaragdowa Bryła, - Oddaj 1000x Mityczna Dusza. Po ukończeniu misji, poziom naszej postaci (obok nicku) zmieni kolor na błękitny i będzie wynosił 1. Poziomy Championa zdobywa się za pomocą pokonywania Metinów, Potworów oraz Bossów na Wyspie Championa. Expienie będzie trudne i bardzo absorbujące uwagę. Na mapie będą łucznicy, a w PT nie będzie się dało zdobywać doświadczenia. Cała mapa, nawet z nowym Ekwipunkiem Championa +0 - czyli Metiny, Potwory, Bossy, Dungeon oraz Exp - będą bardzo trudne i zalecamy się na to wszystkim nastawić. Na mapie można się spodziewać większej ilości yang/won do zdobycia z mobów, metinów oraz bossów. Na Wyspie Championa będzie działał nowy, specjalny bonus: Bonus Doś. Championa. Będzie on dostępny w niektórych przedmiotach oraz bonusach mieszalnych (w miejsce standardowego bonusu "bonus doś."). To samo dotyczy PD, Mikstur Mądrości itd. - pojawią się nowe warianty tych przedmiotów. Część będzie do zdobycia na nowej mapie, a część będzie można wytworzyć. Ekwipunek Championa nie działa na zwykłych mapach oraz na yoharach. Identycznie w drugą stronę - "Zwykłe" oraz "Yoharskie EQ" nie działa na Wyspie Championa. Ekwipunek Championa można przerobić z każdego Mit. Setu +9 na poziom 79, 120, 130 czy 135. Każdy przedmiot Championa (PvM) posiada takie same wymagane przedmioty na przerobienie. Przedmioty wymagane na przerobienie oraz ich ilość prezentują się następująco: 25x Dusza Żywiołów, 15x Fiolka Gniewu, 12x Skałka Gniewu, 15x Skarb Ognia, 5x Insygnia Prawdy. Bazowa szansa na przerobienie dowolnego przedmiotu Championa (PvM) wynosi 90%. Szansę można zwiększyć do 100% za pomocą Odłamka Tantalu. Kluczową informacją jest brak przeniesienia bonusów, kd, przetopów oraz slotów na kamienie ataku/odporności z "starych przedmiotów" podczas ulepszania na EQ Championa. Pojawią się nowe Zaczarowania oraz Wzmocnienia, którymi możecie wybonować swój ekwipunek. To samo dotyczy slotów na Legendarne Kamienie Ataku i Odporności oraz przetopów - pojawią się ich nowe warianty. Wzmocnienia Championa Zaczarowania Championa Działają na: Broń, Zbroję, Hełm, Tarczę, Kolczyki, Naszyjnik, Bransoletę, Buty oraz Pas PVM/PVP Championa. Zaczarowanie Amuletu Championa Działa na: Amulety PVM/PVP Championa. Wzmocnienie Rękawicy Championa Zaczarowanie Rękawicy Championa Działają na: Rękawice PVM/PVP Championa. Diament Championa (Broń/Zbroja) Można nim stworzyć slot na Kamień Ataku/Odporności w Broni lub Zbroi Championa. Diament Championa (Rękawica) Można nim stworzyć slot na Kamień Ataku/Odporności w Rękawicy. Diament Championa Można nim stworzyć slot na przetop w Biżuterii Championa. Ognisty Diament Championa Można nim stworzyć slot na przetop w Pasie Championa. Kamień Płomienia Championa Przetop, który można umieścić w Pasie Championa. Diamenty Championa możemy wytworzyć u Mistrza Yoh. Maksymalny stopień ulepszenia Ekwipunku Championa to +15 Ekwipunek Championa jest od 1 Poziomu Championa na +0 Ekwipunek Championa jest od 25 Poziomu Championa na +15 Uwaga! Transmutacja nie przechodzi na nowo przerobione przedmioty! Dotyczy to Broni, Zbroi oraz Hełmów. Broń Championa Wytwarzana z dowolnej Mit. Broni +9: Zbroja Championa Wytwarzana z dowolnej Mit. Zbroi: +9 Kolczyki Championa Wytwarzane z dowolnych Mit. Kolczyków: +9 Bransoleta Championa Wytwarzane z dowolnej Mit. Bransolety: +9 Buty Championa Wytwarzane z dowolnych Mit. Butów: +9 Naszyjnik Championa Wytwarzany z dowolnego Mit. Naszyjnika: +9 Pas Championa Wytwarzany z dowolnego Mit. Pasa: +9 Tarcza Championa Wytwarzana z Tarczy Chaosu +9 lub Tarczy Zagłady +9 Hełm Championa Wytwarzany z Hełmu Lawy +9 Amulet Championa Wytwarzany z dowolnego Leg. Amuletu: , , , (Uwaga! Amulet ulepszamy u Płatnerza) Talizman Championa Wytwarzany z dowolnego talizmanu +50: Obroża Championa Wytwarzany z dowolnej Leg. Obroży: Rękawica Championa Wytwarzana z dowolnej Leg. Rękawicy III: Wszystkie przedmioty ulepszamy u Kowali Gildyjnych. Dodatkowo, potrzebujemy nowego przedmiotu: Zwoju Championa Jest on niezbędny do ulepszania Ekwipunku Championa. Podstawowa szansa na pomyślne ulepszenie przedmiotu: 1% Maksymalna szansa na pomyślne ulepszenie przedmiotu: 39% Na Ekwipunek Championa działają takie przedmioty/npc jak: - Kowal gildii, - Kamień Pomyślności, - Odłamek Tantalu. Koszt ulepszania przedmiotów został zredukowany. Niezależnie od plusa będzie wynosił 10k won. Absolutnie wszystkie przedmioty z Ekwipunku PvP będą do zdobycia z Wieży Championa. Dotyczy to również Talizmanów, Amuletów, Obróż i Rękawic. Zdobywane przedmioty są +0. Dodatkowo, aby zapobiec utracie ich wartości - każdy przedmiot +0 będzie można przerobić na Tajną Recepturę - która jest niezbędnym ulepszaczem na Ekwipunek PvP Championa. Bonusy ekwipunku PvP oraz szczegóły na jego temat nie zostaną teraz ujawnione. Coś też musicie odkryć sami! Na serwer zostanie dodany nowy Kamień Alchemii: Akwamaryn Zdobycie corów do tworzenia alchemii jest oparte o mapę oraz dungeon championa. Akwamaryn w swoich stałych bonusach daje następujące wartości: - Energia Ki - Siła Ki Bonusy Mieszalne: - Silny na Metiny - Silny na Bossy - Zmniejszenie obr. kryt um. w PvP - Odporność na Bronie - Silny na SungMa - PD Championa Mityczny Akwamaryn będzie ulepszany na innych zasadach niż pozostałe smocze kamienie. Ulepszanie będzie oparte o ulepszacze z Mapy Championa. Czas trwania kamienia będziecie mogli przedłużać przy pomocy zdobytych corów - ma to na celu zabezpieczenie ich wartości. Akwamaryn nie ma wpływu na bonus koła za 7 Mitycznych Smoczych Kamieni. Bonus z koła oraz Smoczej Aury, czyli łącznie +35% siły do bonusów otrzymuje dopiero Mityczny Akwamaryn +6. Wieża Championa jest wyprawą z 50 piętrami. Główny Drop jest co 10 pięter. Każde 10 pięter liczone jest jako oddzielna wyprawa do limitu tygodniowego. Wyprawa zapętla się co 10 Pięter - zadania są schematyczne. Część z nich będziecie wykonywać na marmurze, część na koniu/wierzchowcu, a część "z buta". Aby wejść na Wieżę Championa, należy posiadać odpowiednią przepustkę: Przepustka Wieży Championa Wymagany poziom Championa aby wejść na wyprawę: 10. Wielkość Grupy: Maksymalnie 3 osoby. Dodatkowo, co 10 pięter wyprawa zmienia się wizualnie. Co 10 Pięter pojawia się Główny Boss. Na piętrze 10 można zdobyć 10x Na piętrze 20 można zdobyć 10x Na piętrze 30 można zdobyć 10x Na piętrze 40 można zdobyć 10x Na piętrze 50 można zdobyć 10x Głównym ulepszaczem z Wieży jest Puchar Championa. Bazowo z Bossa zdobywamy 10 Skrzyń. Na Skrzynie działają oczywiście Papirusy. Na każdego z bossów działa również Sygnet Władcy, a także bonus Szansy na Podwójnego Bossa z wydarzenia. Jak widać, co 10 pięter zmieniają się zdobywane skrzynie - na bardziej cenne, z ciekawszą zawartością. W skrócie: im dalej zajdziecie, tym więcej zarobicie. Nie jest to jednak takie proste - bowiem im dalej zajdziecie, tym wyprawa staje się znacznie trudniejsza. Poziom trudności zmienia się w następujący sposób: HP oraz DMG otrzymywane w postać na piętrach 1-10 wynosi 100% Podstawy. HP oraz DMG otrzymywane w postać na piętrach 11-20 wynosi 125% Podstawy. HP oraz DMG otrzymywane w postać na piętrach 21-30 wynosi 150% Podstawy. HP oraz DMG otrzymywane w postać na piętrach 31-40 wynosi 175% Podstawy. HP oraz DMG otrzymywane w postać na piętrach 41-50 wynosi 225% Podstawy. Wieża Championa będzie bardzo trudna. Dojście do 50 piętra jest wyzwaniem dla bardzo mocnych postaci. Osiągnięcie tego etapu gry będzie bardzo opłacalne, ale i bardzo trudne. Pojawią się nowe Misje Chao, które ułatwią wam zmagania na nowej mapie. Wszystkie misje są bazowane na przedmiotach z Aktualizacji Championa. Bonusy oferowane przez misje zostaną ujawnione dopiero w grze w momencie wejścia Aktualizacji. Champion PvM I Champion PvM II Champion PvM III Champion PvM IV Champion PvP I Champion PvP II Zostaną dodane 3 nowe dywizje - Dywizje Championa. Dywizja Championa może być tylko nabijana za pomocą Butelki Dywizji (Champ.) Koszt 1 pustej będzie wynosił 2500w. Można ją kupić u Handlarki Różności. Pusta ma 10000 pkt. Nabija się je na tej samej zasadzie i punktacji jak Butelka Dywizji+. Punkty w nabijają się tylko i wyłącznie na Mapie oraz Dungeonie Championa. Nowa dywizja będzie dawała głównie bonusy przydatne na Wyspie Championa, ale znajdą się w niej też inne bonusy użytkowe dla całego serwera. Po osiągnięciu Dywizji Championa, zmieni ona swój kolor (obok nicku). Uwaga! Nowe poziomy Dywizji są czasowe i wymagają przedłużania. Bazowy czas trwania nowych Dywizji to 14 dni. Po tym czasie bonusy stają się one nieaktywne - poziom dywizji oczywiście nie spada. Dywizję odnawiamy za pomocą pełnych co przedłuży ją na kolejne 14 dni i przywróci działanie bonusów. Ilość to odpowiednio dla 1,2 i 3 poziomów nowych dywizji: 3x, 4x i 5x . W IS pojawi się Item-Shop Championa, który będzie działał tylko na mapie i dungeonie Championa. IS zwykły nie będzie działał na mapie Championa! Znaczna część przedmiotów będzie do kupienia bezpośrednio. Nowe przedmioty w IS i ich ceny są opisane poniżej. - Fryzura Ducha Championa (30d), 250 SM - Kostium Ducha Championa (30d), 250 SM - Anubis Championa (30d), 300 SM - Rumak Championa (30d), 500 SM - Runa Championa (15d), 300 SM - PPK Championa (30d), 500 SM - Sygnet Championa (15d), Skrzynia Losu Championa - Nakładka na Broń Ducha Championa (30d), 400 SM - Kolczyk Championa (30d), 250 SM - Bransoletka Championa (30d), 250 SM - Naszyjnik Championa (30d), 250 SM Bonusy Item-Shopu Championa PvM: - Fryzura Championa: 12% Siły Ki - Kostium Championa: 1000 PŻ, 10% Siły Ki - Nakładka na Zwierzaka Championa: 1000 PŻ, 3% Energii Ki, 10% Siły Ki - Wierzchowiec Championa: 100 Wartości Ataku, 30% Siły Ki, 10% Szansy na Krytyka - Runa Championa: 5% Energii Ki, 12% Siły Ki - Sygnet Championa: 2000 PŻ, 20% Potwory, 20% Siły Ki, 20% Szansy na Krytyka - Nakładka na Broń Championa: 100 Wartości Ataku, 15% Siły Ki Bonusy przedmiotów ślubnych Championa: - Kolczyk Championa: 1000 PŻ, 5% Odporności na Potwory - Bransoletka Championa: 50% Expa Championa, 15% Szycia - Naszyjnik Championa: 10% Siły Ki, 10% Potwory - Fryzura Kata Championów (30d), 250 SM - Kostium Kata Championów (30d), 250 SM - Smok Championa (30d), 300 SM - Wzmocnienie Zwierzaka PvP (30d), 300 SM - Lizak Championa (30d), 500 SM - Nakładka na Broń Kata Championów (30d), 400 SM Bonusy Item-Shopu Championa PvM: - Fryzura Kata Championów: 15% Silny Przeciwko Ludziom, 15% Średnich Obrażeń - Kostium Kata Championów: 1000 PŻ, 15% Silny Przeciwko Ludziom, 15% Obrażeń Umiejętności - Smok Championa: 1500 PŻ, 2% Odporności na Ludzi, 10% Silny Przeciwko Ludziom - Wzmocnienie Zwierzaka PvP: 1500 PŻ, 2% Odporności na Ludzi, 10% Silny Przeciwko Ludziom - Lizak Championa: 1000 PŻ, 10% Silny Przeciwko Ludziom, 5% Odporność na Obrażenia Umiejętności, 5% Odporność na Obrażenia - Nakładka na Broń Kata Championów: 10% Silny Przeciwko Ludziom, 5% Średnich Obrażeń , 5% Obrażeń Umiejętności, 50 Wartości Ataku W Item-Shopie pojawi się Pakiet Championa (2500SM), który będzie zbiórczym pakietem wszystkich najważniejszych przedmiotów. Pakiet zawiera tylko i wyłącznie przedmioty PVM. Składa się on z: - Kostiumu oraz Fryzury Ducha Championa, - Nakładki na Zwierzaka Championa, - Wierzchowca Championa, - Zestawu Biżuterii Ślubnej Championa, - 2x Pierścień Doświadczenia Championa, - 1x Runa Championa, - 1x Mikstura Mądrości Championa, - 50x Zaczarowanie Championa, - 20x Wzmocnienie Championa Dodatkowo, w pakiecie znajdzie się 10 sztuk każdego nowego odpału Championa (Dłonie, Rosy itd.) Wraz z wejściem Aktualizacji pojawi się kilka nowych misji Kolekcjonera. Skrzynia Umarlaka Skrzynia możliwa do zdobycia z Bossów Zwykłych na mapie Championa. Od poziomu: 65 Ilość: 50 szt. Czas: 12 godzin Bonusy: 10% Ki, 2% Energii Ki, 3% na Potwory Skrzynia Borubara Skrzynia do zdobycia z Legendarnego Bossa na mapie Championa. Od poziomu: 65 Ilość: 50 szt. Czas: 24 godziny Bonusy: 25% Ki, 10% na Potwory, 15% Silny na Ludzi, 8% Metiny Pojawią się także nowe Świadectwa Wypraw do oddania. Dungeon: Wieża Championa Przedmiot: Świadectwo Championa (I) Ilość: 25 Wymagany czas: 24 godziny Łączna ilość potrzebnych Skrzyń: 6250 Szkatułek za 10 poziom Wieży Bonusy: * 1% Odporności na Klasy, * 10% Siły Ki, * 3% Silny na Metiny, * 3% Obrażeń na Wieży Championa Dungeon: Wieża Championa Przedmiot: Świadectwo Championa (II) Ilość: 25 Wymagany czas: 24 godziny Łączna ilość potrzebnych Skrzyń: 6250 Szkatułek za 20 poziom Wieży Bonusy: * 1% Odporności na Klasy, * 10% Siły Ki, * 3% Silny na Bossy, * 3% Obrażeń na Wieży Championa Dungeon: Wieża Championa Przedmiot: Świadectwo Championa (III) Ilość: 25 Wymagany czas: 24 godziny Łączna ilość potrzebnych Skrzyń: 6250 Szkatułek za 30 poziom Wieży Bonusy: * 1% Odporności na Klasy, * 10% Siły Ki, * 3% Silny na Potwory, * 3% Obrażeń na Wieży Championa Dungeon: Wieża Championa Przedmiot: Świadectwo Championa (IV) Ilość: 25 Wymagany czas: 24 godziny Łączna ilość potrzebnych Skrzyń: 6250 Szkatułek za 40 poziom Wieży Bonusy: * 1% Odporności na Klasy, * 10% Siły Ki, * 5% Energii Ki * 3% Obrażeń na Wieży Championa Dungeon: Wieża Championa Przedmiot: Świadectwo Championa (V) Ilość: 25 Wymagany czas: 24 godziny Łączna ilość potrzebnych Skrzyń: 6250 Szkatułek za 50 poziom Wieży Bonusy: * 1% Odporności na Klasy, * 25% Siły Ki, * 20% Silny na Potwory, * 3% Obrażeń na Wieży Championa - Każdy Papirus +9 otrzyma dodatkowy bonus: 2% Siły Ki (łącznie 24%) - Smocza Aura na poziomie IV, VII, X otrzyma kolejno po 5, 10, 15% Siły Ki (łącznie 30%) - Dodanie szybkiej zmiany ekwipunku (4 strony) - Koło Losu z Item-Shopu zostanie usunięte. W jego miejsce zostaną dodane specjalne Skrzynie, które będą nowym źródłem cennej zawartości koła losu: Skrzynia Losu oraz Skrzynia Losu Championa - Dodanie nowego Kamienia Duszy: - Leg. Kamień Duszy Ki, który oferuje +15% Siły Ki. Można go zdobyć bezpośrednio z Legendy na Wyspie Championa. - Dodanie nowego przedmiotu - Zwój Egiptu, który zwiększa szansę próby na wytworzenie papirusu o 15%. Jest to przedmiot jednorazowy. Można go zdobyć bezpośrednio z Legendy na Wyspie Championa. - Dodanie nowego przedmiotu - Manuskrypt Przeznaczenia, który zwiększa szansę na ulepszenie Talizmanu Przeznaczenia o 5%. Jest to przedmiot jednorazowy. Można go zdobyć bezpośrednio z Legendy na Wyspie Championa. - Dodanie możliwości dodania wzmocnienia Championa do stałego ISu. Jak możecie zauważyć, w tej aktualizacji nie dochodzi masa nowych systemów, tak jak miało to miejsce w poprzedniej. Część z Was może uznać to za błąd lub ogólne braki. Uspokajamy - nowe systemy oraz generalne rozbudowanie kontentu bazującym na Championie pojawi się z czasem. Na ten moment zależy nam, abyście mieli możliwość skupienia się na podstawowych, dobrze znanych rzeczach takich jak expienie, ulepszanie ekwipunku oraz ogólnym poznaniu aktualizacji. Nie chcieliśmy Was przytłoczyć nadmiarem kontentu i nowości, tak jak to miało miejsce ostatnio. Jak zauważyliście, wrzucanie zbyt wielkiej ilości rzeczy naraz nie działa dobrze - nie tyle co powoduje ogólne pogubienie się, ale przede wszystkim szybko pogłębia różnice i zabija rywalizację. Niektóre rzeczy chcemy również zostawić na później z prostego powodu - aby móc reagować na pojawiające się problemy. Liczymy że Aktualizacja pozytywnie was zaskoczy i nakręci, a przede wszystkim - spełni wasze oczekiwania. Pozdrawiamy, Administracja Valium.pl 4 1 2 1 5 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
poincik Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia jak juz przekladacie to na kolejna date to chociaz na weekend byscie dali xd Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
wrucilem Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia ale obieciaj ze ten 15 stycznia to na 100% Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BlassYaa Opublikowano 7 Stycznia Autor Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Teraz, wrucilem napisał: ale obieciaj ze ten 15 stycznia to na 100% Obiecuje Teraz, poincik napisał: jak juz przekladacie to na kolejna date to chociaz na weekend byscie dali xd No to jest na weekend. Cały czwartek będziemy to wprowadzać 2 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Ajczo Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Ja bym tak zrobił na spokojnie po feriach by każdy już miał czas i chęci na grę! Aktualizacja top nie mogę się doczekać! Tylko zwycięstwo 2 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
poincik Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Teraz, BlassYaa napisał: Obiecuje No to jest na weekend. Cały czwartek będziemy to wprowadzać Osobiscie mialem na mysli to aby wprowadzic aktualke z piatku na sobote rano, niektorzy graja solo i straca caly piatek Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
DejViD Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia a ja głupi urlop brałem ....... a mówili że administracja jak zwykle słowa nie dotrzyma , to nie słuchałem xdd 1 1 2 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Chmielu Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Będzie jakieś info o zmianie przebudzenia? 1 2 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BlassYaa Opublikowano 7 Stycznia Autor Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia 1 minutę temu, DejViD napisał: a ja głupi urlop brałem ....... a mówili że administracja jak zwykle słowa nie dotrzyma , to nie słuchałem xdd Czasem się udawało, no ale posypujemy głowę popiołem w tej sytuacji. 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
DejViD Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Są i plusy w tym wszystkim- bedziemy mieli cały czwartek na lepsze przygotowanie się Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
nieogarniam184 Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Korzystając z okazji aktualizacji championa jakieś usprawnienia quality of life będą? Typu zmiana działania F5 🙄 1 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MadMarian Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia (edytowane) 14 minut temu, Ajczo napisał: Ja bym tak zrobił na spokojnie po feriach by każdy już miał czas i chęci na grę! Aktualizacja top nie mogę się doczekać! Tylko zwycięstwo Ty dalej żyjesz w przekonaniu ze 90 % serwera to dzieciaki ktore maja ferie JPD 🤣 Edytowane 7 Stycznia przez MadMarian 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Veert Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia 26 minut temu, BlassYaa napisał: W IS pojawi się Item-Shop Championa, który będzie działał tylko na mapie i dungeonie Championa. Ciekawy jest to ruch Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BlackAngel16 Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia 31 minut temu, BlassYaa napisał: Na mapie oraz wyprawie Championa nie będą działać następujące przedmioty: - Kostiumy/Fryzury dostępne na serwerze (dotyczy także legendarnych) - Nakładki na Broń, Nakładki na Zwierzaka, Wzmocnienia Zwierzaka, Wierzchowce dostępne na serwerze (dotyczy także legendarnych) - Sygnet Bogactwa, PPK, Lizak, Pierścień Tajemnic, Eliksir Ucznia oraz inne Pierścienie/Amulety itd dostępne na serwerze - Wszystkie dopalacze dostępne pod F5 - Wszelkie przedmioty które można uznać za tzw. "odpał", także eventowe (np. Zwój Polimorfii, Pisanki, Rosy, Czar Eksperta, Wzmocnienie Szarfy itd) - Błogosławieństwo Boga Smoków, tzw. "setka" - Wzmocnienie Oktagonu PVM/PVP, Pierścień Mistrza, Emblematy PVM/PVP, Wzmocnienia IS u Handlarki cięzko do stałego isa pvp dodać jakieś wzmocnienie które będzie działać normalnie na mapie chempiona ? @BlassYaa przecież tych stałych isów to pewnie z 20-30 sztuk jest, ludzie to kupują za duże pieniądze, to myślę, że już mógłbyś dodać jakieś wzmocnienie żeby nie trzeba było kupować nowego is pvp. 2 2 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Czarnuch Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia 1 minutę temu, BlackAngel16 napisał: cięzko do stałego isa pvp dodać jakieś wzmocnienie które będzie działać normalnie na mapie chempiona ? @BlassYaa przecież tych stałych isów to pewnie z 20-30 sztuk jest, ludzie to kupują za duże pieniądze, to myślę, że już mógłbyś dodać jakieś wzmocnienie żeby nie trzeba było kupować nowego is pvp. to prawda, nagroda turniejowa stały isik a teraz bedzie tracić na wartości w oczach, takie dodanie byłoby super 😎 2 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BlassYaa Opublikowano 7 Stycznia Autor Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia 11 minut temu, BlackAngel16 napisał: cięzko do stałego isa pvp dodać jakieś wzmocnienie które będzie działać normalnie na mapie chempiona ? @BlassYaa przecież tych stałych isów to pewnie z 20-30 sztuk jest, ludzie to kupują za duże pieniądze, to myślę, że już mógłbyś dodać jakieś wzmocnienie żeby nie trzeba było kupować nowego is pvp. Nie takie jest założenie. 1 1 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
DMP Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Będzie 1 przerwa czy klasycznie 2-3? 2 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Djoment Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia (edytowane) 10 minut temu, BlackAngel16 napisał: Oparte czym ? Tym żeby więcej zarobić czy jak ? Bo argument że takie jest założenie to plucie co najwyżej na ludzi co go posiadają. Proponuję dodać po prostu wzmocnienie za sm które będzie działać tylko na stałego is i będzie to Kozak opcja. Patrząc na to że staly IS totalnie straci na wartości w momencie wejścia na championa to trochę beka, to lepiej już dodać jakieś czyszczenie tego isa i dodać jakieś wzmocnienie do niego Edytowane 7 Stycznia przez Djoment 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MeleyExpress Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Fajne, czas wrócić 🤝 4 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BlassYaa Opublikowano 7 Stycznia Autor Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia 29 minut temu, DMP napisał: Będzie 1 przerwa czy klasycznie 2-3? 2-3 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BlackAngel16 Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia 25 minut temu, Djoment napisał: Patrząc na to że staly IS totalnie straci na wartości w momencie wejścia na championa to trochę beka, to lepiej już dodać jakieś czyszczenie tego isa i dodać jakieś wzmocnienie do niego no beka, więc mam nadzieję, że po prostu @BlassYaa przemyśli to i doda po prostu wzmocnienie za x SM które jednak nadal przywróci coś co jest obecnie warte z 1k pln, do łask a nie oplucie stałego is pvp którego jest bardzo mało na rynku. Tutaj wystarczy dodać stałe wzmocnienie które działa na chempionie i nic więcej. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
poincik Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Godzinę temu, BlassYaa napisał: Nie takie jest założenie. Jeszcze fajnie jak weźmiecie pod uwage kostiumy do Handlu czyt. Hwangi które też fajnie jakby dzialały na championie, w koncu to jak stały kostium Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PanHenry Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia Spory koszt tego ISa Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Junior3k Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia 32 minuty temu, poincik napisał: Jeszcze fajnie jak weźmiecie pod uwage kostiumy do Handlu czyt. Hwangi które też fajnie jakby dzialały na championie, w koncu to jak stały kostium Od tego bedzie nowy hwang chyba, szkoda żeby on tracił na wartości 🙃🙃🙃🙃 2 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
poincik Opublikowano 7 Stycznia Udostępnij Opublikowano 7 Stycznia 2 minuty temu, Junior3k napisał: Od tego bedzie nowy hwang chyba, szkoda żeby on tracił na wartości 🙃🙃🙃🙃 Czyli mówisz, że wszystkie kostiumy oraz fryzury maja iść w sumie do wyjebania, bo od tego będzie nowy hwang? Myślę, że nie o to w tym chodzi 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się